128 полос без пробок: игрок Cities: Skylines построил идеальную развязку

Царь трафика: игрок Cities: Skylines построил 128-полосную развязку — и она действительно работает Вдохновившись мегаполисами вроде Токио и Дубая, автор решил проверить пределы возможностей симулятора… ( (читать дальше) )

Горят, взрываются или разлетаются? Что будет с драконом после смерти в бою — версия разработчиков

Создатели новой стратегии по вселенной Game of Thrones решили подойти к деталям своего проекта с неожиданной научной дотошностью. Один из ключевых вопросов, который встал перед… ( (читать дальше) )

Kiborg получил бесконечный режим — теперь бой не заканчивается никогда

Kiborg — русский киберпанковый битемап-рогалик выходит за пределы: встречайте обновление с бесконечным режимом Инди-хит Kiborg, созданный российской студией с амбициями в духе Katana Zero и… ( (читать дальше) )

Как создают магическое оружие в Witchfire: The Astronauts раскрывают закулисье

«The Astronauts раскрыли подробности обновления Witchfire: оружейная система, вдохновлённая хардкор-шутерами и колдовством» Разработчики шутера Witchfire, польская студия The Astronauts (известная по The Vanishing of Ethan… ( (читать дальше) )

Vindictus Defying Fate поражает кастомизацией и реалистичной физикой персонажей

Кастомизация на новом уровне — Vindictus: Defying Fate поражает вниманием к деталям Недавно вышедшее демонстрационное видео Vindictus: Defying Fate вызвало настоящий всплеск обсуждений в игровом… ( (читать дальше) )