Cinema 4D 2027.0: продвинутая система рассеивания, Liquid FX и узлы для ИИ

  • PublicPublic
  • 15 Oct, 2026
Cinema 4D 2027.0: продвинутая система рассеивания, Liquid FX и узлы для ИИ

Maxon официально выпустила Cinema 4D 2027.0 - новейшую версию профессионального 3D-пакета для моушн-дизайна, визуальных эффектов и визуализации. Обновление стало важным шагом для художников по компоновке и специалистов по архитектурной визуализации благодаря появлению специализированной системы рассеивания. Maxon называет эту функцию одной из самых востребованных среди пользователей. Она позволяет эффективно заполнять сложные окружения объектами: растительностью, камнями, обломками и даже толпами людей. Система встроена прямо в набор инструментов MoGraph, предлагая более быстрый и интуитивно понятный альтернативный вариант по сравнению с прежними методами, которые опирались на объект Cloner и поля (Fields).

Новая система рассеивания состоит из двух основных компонентов: Scatter Generator и Scatter Tag. Scatter Generator позволяет распределять объекты по поверхностям, вдоль сплайнов или в соответствии с UV-разметкой. Художники могут тонко настраивать распределение с помощью текстурных карт для рассеивания и плотности, а настройки фильтров и близости (Proximity) позволяют точно ограничивать область размещения объектов в сцене. Дополнительные параметры управляют кластеризацией и вносят случайные вариации в положение, масштаб и цвет. Scatter Tag дополняет систему, позволяя переопределять настройки рассеивания для каждого отдельного объекта, что обеспечивает детальный контроль. Такой специализированный подход значительно упрощает рабочий процесс по сравнению с ручными настройками, необходимыми в предыдущих версиях.

Возможности симуляции жидкостей также существенно расширены за счет добавления специализированных функций Liquid FX. Хотя симуляция жидкостей появилась в версии 2025.3, она имела ограничения при работе с крупномасштабными сценами. Новое обновление решает эти проблемы, добавляя инструменты для генерации брызг, пены и пузырьков. Liquid FX Emitter анализирует существующие частицы симуляции и испускает новые в быстро движущихся изогнутых областях, создавая реалистичную пену на гребнях волн и пузырьки там, где захватывается воздух. Liquid FX Modifier работает по всему объему жидкости, напрямую преобразуя существующие частицы в частицы Liquid FX. Это особенно полезно для эффектов, таких как поднимающиеся пузырьки в стакане.

Система Scene Nodes получила критически важные обновления, связывающие 3D-создание с искусственным интеллектом. Новые объекты Scene Nodes Field и Effector позволяют пользователям создавать собственные поля и настройки MoGraph из графов узлов. Maxon отмечает, что объект Field эффективнее Python Field и мощнее Formula Field. Принципиально важно, что оба новых типа узлов совместимы с MCP Server, представленным в Cinema 4D 2026.4. Эта совместимость позволяет управлять этими узлами сторонними ИИ-инструментами, такими как Claude Desktop или ChatGPT Desktop, открывая новые возможности для автоматизированных и ИИ-ассистированных рабочих процессов анимации.

Интеграция рабочих процессов и конвейеров также улучшена благодаря поддержке импорта более широкого спектра форматов CAD-данных, включая 3MF, 3DXML, IFC, а также файлы из Autodesk Inventor, Siemens NX, Solid Edge и PTC Creo. Моушн-дизайнеры теперь могут напрямую вставлять камеры, источники света, примитивы, плоскости, текст и null-объекты в Autograph - бесплатное приложение Maxon для моушн-графики. Программа поставляется с Redshift 2027.0, который включает новый процедурный модуль Fur, обновления Redshift Live и поддержку ACES 2. Cinema 4D 2027.0 требует Windows 11 или macOS 15.0+ и доступна в аренду за 109 долларов в месяц или 839 долларов в год.