River Modeler для Unity перестроен на нативных сплайнах для Stylized Water 3
Public- 16 Sep, 2026

Расширение River Modeler для Stylized Water 3, впервые вышедшее в 2024 году, перестроили с нуля под изменения движка, и теперь оно снова выходит в составе водного ассета от Staggart Creations. Построенный на нативных сплайнах Unity, инструмент автоматически генерирует оптимизированную геометрию рек, каскады, VFX и пространственный звук прямо по мере редактирования. Он также сам подбирает тип звука — поток, перекаты или водопад — в зависимости от уклона и смещения реки.
Внутри всё работает на Job System и Burst от Unity, чтобы инструмент оставался быстрым и отзывчивым во время редактирования. Реки разбиваются на небольшие участки ради лучшего куллинга и производительности рендера, а автоматические LOD оптимизируют их в зависимости от расстояния. Базовый ассет поставляется с набором текстур карт нормалей и пены, которые переключаются через выпадающий список, плюс есть поддержка собственных текстур.
River Modeler требует установленного Stylized Water 3, так что он строго совместим с URP. Владельцы прежней отдельной версии River Modeler получают скидку в 40% на апгрейд, а новые пользователи могут купить River Modeler со скидкой 50% в течение недели.
