Шестой Godot XR Community Game Jam завершён: 28 работ под темой «В дрейфе»

  • PublicPublic
  • 25 Oct, 2026
Шестой Godot XR Community Game Jam завершён: 28 работ под темой «В дрейфе»

Шестой сезон Godot XR Community Game Jam состоялся с 21 сентября по 5 октября 2026 года. Хотя число участников сократилось с 98 до 85, количество представленных проектов выросло с 22 до 28 игр. Это свидетельствует о более высокой концентрации завершённых работ высокого качества, а не о большом количестве недоделанных попыток. Центральной темой этого цикла стала «В дрейфе», которая вдохновила на разнообразные творческие интерпретации в представленных играх.

Пять лучших работ продемонстрировали разнообразие механик в пространстве XR. В одной из игр игрокам приходилось физически тянуть рычаги, чтобы управлять воздушным шаром, сражаясь с визуализированными воздушными потоками и обстреливая цели из установленной пушки. Другая игра предлагала управлять дроном на тросе, который собирал электричество из шторма для питания корабля, создавая баланс между сбором энергии и уклонением. Физическая игра на складывание башни помещала игроков на остров, где им предстояло строить конструкции из дрейфующего мусора, точно контролируя баланс.

Обманчиво простой шутер требовал лопать воздушные шары в строгие временные рамки, используя заработанную валюту для покупки улучшений, таких как дополнительное время или ёмкость оружия. Эта структура в стиле roguelike добавила стратегическую глубину к приятному VR-стрельбе. Победной работой стала Wavemaker от Unit327, которая позволяла игрокам создавать волны в бассейне, чтобы продвигать лодки через уровни. Игроки могли плескаться руками, бросать плюшевые игрушки или управлять скоростным катером на пульте, манипулируя динамикой воды на всё более сложных этапах.

Конкуренция была напряжённой, и Unit327 одержала победу, несмотря на серьёзное сопротивление. Организаторы выразили благодарность всем конкурсантам и голосующим за их вклад в мероприятие. Следующий сезон Godot XR Community Game Jam предварительно запланирован на начало апреля 2027 года. Точная дата будет объявлена ближе к началу события, чтобы разработчики могли подготовить свои проекты к предстоящему испытанию.