Chaos Vantage 3.4 добавляет материалы OpenPBR и улучшает симулятор огня и дыма

  • PublicPublic
  • 01 Oct, 2026
Chaos Vantage 3.4 добавляет материалы OpenPBR и улучшает симулятор огня и дыма

Chaos выпустила Vantage 3.4 — новую версию своего рендерера трассировки лучей в реальном времени с ускорением на GPU, предназначенного для изучения крупных производственных сцен в архитектурной визуализации и визуальных эффектах. Обновление сосредоточено на поддержке материалов и освещения: в нём появилась поддержка OpenPBR, открытого стандарта материалов, который сегодня внедряет всё больше DCC-приложений. В Vantage OpenPBR реализован как переключаемый режим внутри стандартного материала V-Ray (VRayMtl), а сравнение двух режимов доступно в онлайн-документации. Релиз также добавляет поддержку материалов из Chaos Scans — библиотеки отсканированных реальных материалов, входящей в старшие подписочные тарифы V-Ray.

Совместимость рендерера с V-Ray расширяется и дальше: добавлена поддержка параметров anisotropy, thin film, sheen и dispersion для VRayMtl, а также текстур V-Ray Curvature и TriPlanar и частичная поддержка текстуры Distance. Среди улучшений рабочего процесса — списки включения/исключения объектов для глобальных эффектов Ambient Occlusion и Wet. Встроенная версия технологии апскейлинга и генерации кадров NVIDIA DLSS обновлена до DLSS 4.5.

В релизе также обновлён симулятор жидкостей реального времени, впервые представленный в Vantage 3.1, который теперь переименован в симулятор Fire & Smoke. Помимо смены названия, набор инструментов получил новые пресеты, ускоряющие настройку распространённых типов симуляций. Примечательно, что поддержка 3D Gaussian Splatting продолжает расти с более ранних релизов: Vantage 3.2 позволил создавать и импортировать Splats, а Vantage 3.3 добавил возможность переосвещать их прямо в программе.

Изменилась и модель распространения: Vantage больше не продаётся как отдельная подписка и теперь доступен только в составе пакетов V-Ray Collection или Corona Collection. Chaos объяснила это частью стратегии по созданию более целостного опыта работы с продуктом. Программа распространяется только по подписке, совместима с Windows 10+ и GPU AMD, Intel или NVIDIA с поддержкой DXR, работает с V-Ray Next и новее (V-Ray 4+), Corona 12+ и Enscape 4.2+, а для Houdini предусмотрен отдельный Hydra-делегат.