Панкейк-манта: продвинутая физика тряски в Blender
Public- 02 Nov, 2026

В новом 3D-проекте представлена манта, выполненная в виде гигантского панкейка, по концепту Rappenem. Визуальный образ во многом опирается на работу с текстурами в Substance 3D Painter. Чтобы добиться нужной эстетики, потребовалось многоуровневое наложение слоёв и итеративное тестирование для соответствия реальным материалам. Итогом стало существо с выразительной, аппетитной детализацией поверхности, выделяющееся в портфолио сеньор-3D-художника Paul Thureau.
Персонаж полностью прописан и демонстрирует приятное вторичное движение, известное как физика тряски. Эффект реализован с помощью аддона Wiggle Bones - популярного инструмента для добавления органичного движения в риги. Система позволяет точно управлять физическими свойствами: жёсткостью, гравитацией и демпфированием. Все параметры настраиваются, что даёт художникам возможность тонко подстроить реакцию меша на движение и создать более живое взаимодействие с окружением.
Инструмент Wiggle Bones получил значительное обновление и теперь доступен бесплатно на Blender Extensions. Актуальная версия поддерживает Blender 5.0 и устраняет ряд давних технических проблем. Важно, что обновления не изменили исходное поведение физики, что гарантирует стабильность для пользователей, использовавших аддон в прошлых проектах. Это делает его надёжным выбором для разработчиков, желающих улучшить анимацию персонажей реалистичным вторичным движением.
Запись в X: https://twitter.com/ThureauPaul/status/2115474865193156979
Панкейк-манта также фигурирует в демонстрации набора инструментов 1 Click Camera. Эта коллекция утилит для Blender призвана упростить работу художников, которым нужно управлять камерой прямо из вьюпорта. Набор доступен для бесплатной загрузки и предлагает практичное решение для типовых задач с камерой. Он служит полезным дополнением для тех, кто работает над похожими 3D-проектами или композициями сцен в Blender.
Запись в X: https://twitter.com/ThureauPaul/status/2115129114638327948