FunFitLand добавляет удары коленом в CombatFit и приносит сессии Space на Vision Pro
Public- 09 Oct, 2026

FunFitLand расширил серию тренировок CombatFit, добавив удары коленом и динамичный механик «схвати и разбей». Пользователь хватает цель над головой и тянет её вниз, одновременно поднимая ногу, чтобы ударить коленом. Несмотря на сложность описания, исполнение добавляет приятный слой в тренировку, эффективно нагружая мышцы живота. Момент удара усиливается визуальными, звуковыми и тактильными эффектами при использовании контроллеров, обеспечивая качественную сенсорную обратную связь, за которую известно приложение.

Ограничение ударов коленом только режимом CombatFit обусловлено спецификой тренировок. Характер ударов хорошо сочетается с боевыми сессиями, тогда как плавные движения в SwingFit и FlowFit были бы нарушены такими резкими действиями. Бета-тестирование показало, что механик двухручного хвата значительно помогает держать баланс. Движение верхней частью тела при хвате и опускании цели навстречу поднимающемуся колену оказалось гораздо стабильнее, чем просто подъем ноги, что обеспечивает более безопасный и контролируемый опыт во время интенсивной нагрузки.

Для обучения урок по ударам коленом запускается автоматически при первом выборе тренировки с новыми движениями. Пользователи могут пересмотреть урок в любой момент, чтобы повторить технику. Кроме того, те, кто не хочет использовать новую функцию, могут полностью отключить удары коленом в настройках приложения. Эта гибкость гарантирует, что обновление не навязывает определенный стиль движений пользователям с физическими ограничениями или личными предпочтениями.
Помимо нового механика, FunFitLand сделал медитативные сессии Space доступными на Apple Vision Pro. Эти сессии предлагают ряд погружающих сред для остывания после тренировки или общего расслабления. Обновление переносит функции, ранее доступные только на Meta Quest, на платформу Vision Pro, включая недавно выпущенную интеграцию с мобильным приложением. Теперь мобильное приложение поддерживает отслеживание пульса во время VR-тренировок, позволяя получить более комплексный опыт фитнеса на обоих устройствах.