Meta разрабатывает нативное виртуальное кино для Quest и VR-очков
Public- 07 Oct, 2026

Анализ данных и ассетов из публичного тестового канала Horizon OS 2.9 показывает, что Meta разрабатывает специализированное виртуальное кино для гарнитур Quest и будущих VR-очков. Это развитие следует за значительным стратегическим сдвигом, когда Meta отделила свои VR-разработки от социальной платформы Worlds. После объявления о том, что Worlds станет отдельной платформой, и последующего удаления Worlds на базе Horizon Engine с VR-устройств, компания закрыла свое предыдущее пространство для VR-событий, Events Arena. Эта ранняя функция, представленная в Horizon OS v81 PTC, позволяла пользователям просматривать медиа, такие как концерты, в театральной обстановке вместе с другими пользователями. Удаление этого социального пространства указывает на переход к более интегрированному, системному медиа-опыту, а не социальному.

Новое окружение, идентифицированное в строках прошивки как «Theater Home», в настоящее время находится в альфа-сборке с меткой v210. В отличие от традиционной замены VR Home, этот доступ осуществляется через специальную кнопку «Theater» в панели управления любого медиа-окна. Выбор этого варианта переключает пользователя в высокодетализированный домашний кинотеатр с встроенным освещением, а система автоматически возвращает в стандартный VR Home при выходе. Сборка была успешно запущена исследователями, получившими доступ к альфа-ассетам, на Quest 3S. Такой подход интегрирует кинематографический опыт непосредственно в операционную систему, обеспечивая его доступность на всем поддерживаемом оборудовании без необходимости установки отдельного приложения или контекста конкретной социальной платформы.

Ключевой технической особенностью этого окружения является система под названием «Dynamic Ambience». Ссылки в Horizon OS 2.6 и 2.7 описывают это как рендеримый ореол света, окружающий сфокусированные панели театра. На практике это работает аналогично функциям медиа-освещения, найденным в visionOS или премиальных медиаплеерах в Meta Horizon Store, а также реальным системам синхронизации светодиодов, таким как Philips Hue Sync Box. Во время воспроизведения медиа вокруг текущего фокусного окна появляется цветное свечение с динамическими анимациями, реагирующими на контент. Это усиливает погружение в просмотр, расширяя визуальное воздействие медиа за пределы границ экрана в виртуальную комнату, создавая более кинематографичную атмосферу для пользователей.

Ожидаемый график выпуска Theater Home должен совпасть со стабилизацией Horizon OS 2.9, потенциально выходя вместе с новым разрабатываемым окружением VR Home под кодовым названием Loma Home. Неясно, будет ли это кинематографическое окружение поддерживать функции совместного просмотра. Meta ранее удалила возможности совместного просмотра из Horizon TV и YouTube при переходе на окружение Loft VR Home, а последующие планы по замене функций совместного присутствия были отменены, поскольку компания сосредоточилась на реалистичных аватар-базированных звонках Hologram. Следовательно, новое кинематографическое пространство, вероятно, изначально будет функционировать как частная зона просмотра. Это развитие поддерживает маркетинговый слоган Meta «Cinema. Computer. Console.» для ее будущих VR-очков, которые станут первым VR-продуктом с сертификацией IMAX Enhanced и поддержкой Dolby Vision HDR, сигнализируя о сильном фокусе на высококачественном потреблении медиа.