Meta может показать шлем Phoenix на Connect 2026 с полнотелыми аватарами Codec Avatars
Public- 20 Sep, 2026

Несколько авторитетных изданий сообщили, что Meta делает премиальный сверхлёгкий шлем с открытой периферией и подключаемым вычислительным модулем — он целится в тот же верхний сегмент, что и Meta Quest Pro, но в куда более тонком корпусе. Проект и его лежащие в основе слои всплывали под кодовыми названиями Phoenix, Stanley и Loma. Официальные изображения устройства нашли в прошивке Horizon OS ранее в этом месяце, уже после того как UploadVR опубликовал подробный разбор в августе.
Теперь The Information пишет, что Meta может показать Phoenix во время keynote на Connect 2026 рядом с «полнотелым фотореалистичным голографическим звонком», построенным на Codec Avatars. Издание описывает Phoenix как «инструмент для работы и развлечений» из очков и модуля, который Meta хочет продавать под виртуальные экраны и просмотр фильмов. Устройство там же называют «очками дополненной реальности», хотя по другим данным Phoenix технически — похожий на очки шлем Passthrough VR (смешанная реальность), работающий по тому же принципу, что Quest 3 и 3S. В некоторых строках прошивки устройство даже зовут «VR Glasses», но это название неокончательное.

В материале утверждается, что ранее в этом месяце гендиректор Марк Цукерберг и технический директор Эндрю Босворт просмотрели наработки компании по голографическим видеозвонкам. С тех пор Meta решила показать «полнотелый фотореалистичный голографический звонок во время живой демонстрации Phoenix в keynote на Connect на следующей неделе, где голограммой станет Босворт», если планы не поменяются. За этим опытом стоят Codec Avatars — давнее исследование Meta в области фотореалистичной пространственной телеприсутствия через датчики Face Tracking на VR/MR-шлемах, а со временем и на очках. В целом это похоже на Personas в visionOS и Likeness в Android XR.

Meta оттачивает эту технологию годами; самый известный пример — VR-интервью Марка Цукерберга с Лексом Фридманом, где оба использовали прототипные фотореалистичные Codec Avatars. Те версии снимали на специализированной установке и рендерили на мощных компьютерах, но с тех пор Meta показала способы генерировать Codec Avatars по нескольким фотографиям и запускать их на железе мобильного класса вроде Quest 3. Ранее в этом году компания опубликовала статью «Large-scale Codec Avatars: The Unreasonable Effectiveness of Large-scale Avatar Pretraining», где описана модель, которая создаёт полнотелые Codec Avatars по ограниченным входным данным и анимирует их с помощью обращённых внутрь датчиков и SLAM на шлеме.
К августу 2026 года планы Meta по Codec Avatars всё сильнее тяготеют к видеозвонкам и телеприсутствию для социальных сценариев в семействе её приложений, и название Hologram прочно связано с этим направлением. Несколько пакетов Horizon OS содержат то, что выглядит как подфреймворки для более широкой системы «Hologram Calling», включая обширные отсылки к Codec Avatars. Строки в мобильном приложении Meta AI для Smart Glasses и других носимых устройств тоже описывают настройку аватара «Hologram», намекая на возможное потребительское название. Meta Connect 2026 пройдёт 23–24 сентября и покажет «последние прорывы компании в ИИ-технологиях, ИИ-очках и VR».
