Schell Games объявила о второй волне увольнений в 2026 году на фоне консолидации индустрии

  • PublicPublic
  • 01 Nov, 2026
Schell Games объявила о второй волне увольнений в 2026 году на фоне консолидации индустрии

Schell Games официально подтвердила новую волну увольнений. Для этой опытной VR-студии это уже второе подобное событие в 2026 году. Заявление было опубликовано в LinkedIn после первых сообщений в соцсетях о затронутых сотрудниках. Это подчеркивает продолжающуюся нестабильность в секторе виртуальной реальности, где студия назвала «кровотечением» индустрии ключевой фактор. Ситуация повторяет недавние тренды в других компаниях, таких как Mighty Coconut, которая также объявила о втором раунде сокращений в этом году. Это указывает на системную проблему для устоявшихся команд в этой сфере.

Общий ландшафт VR в 2026 году претерпел значительное сокращение. Несколько опытных команд столкнулись с увольнениями или полным закрытием. Помимо Schell Games, студии Mighty Coconut, Kluge Interactive, Survios, Camouflaj и Combat Waffle также сократили штат. Другие компании, такие как Sanzaru Games, Twisted Pixel, Armature, Polyarc Games, Vertigo Games Amsterdam и две внутренние студии nDreams, закрылись полностью. Несмотря на эти трудности, Schell Games продолжает работу над Dragon Grove - уютной 3D-головоломкой, анонсированной на Meta Connect. Игра запланирована к выходу весной 2027 года на Meta VR Glasses и Quest 3, после таких проектов, как серия I Expect You To Die и Among Us 3D.