Следующая часть франшизы Call of Duty, по имеющейся информации, будет ориентирована исключительно на консоли текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X and Series S. Это означает, что поддержка PlayStation 4, вероятно, останется в прошлом.
Для индустрии это важный переходный момент. На протяжении последних лет разработчики продолжали выпускать игры сразу для двух поколений консолей, чтобы сохранить максимально широкую аудиторию. Однако такой подход неизбежно накладывает ограничения на технологическое развитие проектов.
Отказ от поддержки предыдущего поколения открывает новые возможности. Разработчики смогут более эффективно использовать ресурсы современных платформ: улучшенную графику, более сложные системы искусственного интеллекта, быстрые загрузки и более масштабные игровые миры.
Также это может повлиять на дизайн уровней и геймплей. Без необходимости учитывать ограничения старого железа студии получают больше свободы в создании динамичных и насыщенных сценариев, а также в реализации новых механик.
С точки зрения бизнеса, решение отказаться от PS4 — это сигнал о том, что индустрия окончательно переходит к новому поколению. Несмотря на всё ещё большую базу пользователей старых консолей, фокус смещается в сторону качества и технологического прогресса.
Для разработчиков это означает переход к более амбициозным проектам, где ограничения предыдущего поколения больше не сдерживают креатив и технические возможности.