Foundry выпустила Mari 8.0 в открытом бета-тестировании

  • PublicPublic
  • 24 Sep, 2026
Foundry выпустила Mari 8.0 в открытом бета-тестировании

Foundry выпустила Mari 8.0, следующую версию своего софта для 3D-рисования текстур, в открытую бету. Релиз добавляет в Node Graph более 50 новых нод — по большей части это математические операции, но есть и новые ноды для сравнения A/B, цветокоррекции и гексагонального тайлинга текстур. Обновление пока в бете, и Foundry не назвала дату стабильного релиза, хотя, судя по прошлым обновлениям, ожидать его стоит примерно через месяц-два.

Одно из главных новшеств — нода Tri-Planar Tiled, которая накладывает равномерную детализацию поверхности на модели с искажением UV, проблемными швами или вовсе без UV-развёртки. Она проецирует одно 2D-изображение текстуры на 3D-модель по осям X, Y и Z, в отличие от существующей ноды Triplanar Projection, которая использует до трёх отдельных изображений. Нода даёт несколько настроек смешивания, включая режим Smart blend для сохранения высокочастотной детализации, смешивание на основе шума, а также настраиваемые диапазоны и кривые затухания.

Релиз также добавляет ноду Hex Tile, которая уменьшает заметность повторов: она раскладывает и смешивает текстуры по гексагональной сетке, а не по привычной прямоугольной. Гексагональный тайлинг теперь поддержан и в других ключевых VFX-инструментах, включая Houdini, Redshift и RenderMan. Среди новых нод — Compare, которая делает A/B-сравнение разных потоков нод «шторкой», чтобы проще перебирать варианты вида материала, и Color Remap, которая собирает настройки оттенка, насыщенности, экспозиции и гаммы в одной ноде. Набор нод Transformation добавляет математический и пространственный контроль, включая ноду Coordinate Transform для управления любой нодой с входом Position и ноду UV Radial Transform для работы с UV-координатами. Есть также 49 новых математических нод — от базовой арифметики и тригонометрии до условной логики и продвинутой рандомизации.

Появляются и новые возможности генерации масок, в том числе создание цветных ID-масок прямо из активного выделения на канвасе или из Selection Groups. Новые ноды Color Mask и Multi Color Mask выделяют один цвет или накладывают несколько целевых цветов из цветов поверхности модели, а к любой ноде в Node Graph теперь можно добавить порт для маски. Среди улучшений рабочего процесса — навигация виртуальной камеры в стиле вращения трекболом, наглядные индикаторы на миниатюрах архивных проектов в библиотеке и поддержка логических операторов в поиске по Shelf.

Mari 8.0 переводит софт на спецификацию CY2025 платформы VFX Reference Platform и совместима с Windows 11 и Rocky Linux/RHEL 9. Цена — только по подписке: индивидуальная стоит $86 в месяц или $689 в год, командная — $1,289 в год, что на $60 в год дороже, чем в Mari 7.5.