Блог

Public- 14 Oct, 2026
Запуск Gemini 4 Argon і плагіна Antigravity CLI для розробників Android
Екосистема розробки Android переходить від допомоги у написанні коду до агентів, які виконують завдання від початку до кінця за вказівками розробника. Gemini 4 Argon - найновіша передова модель для глибокої роботи у складних сферах: програмування, фінанси, право, кібербезпека та наука. Вона значно покращує тривалу автономну роботу, дозволяючи планувати та запускати багатокрокові складні програмні завдання протягом часу. Модель демонструє високу майстерність дизайну, генеруючи готовий до виробництва код Jetpack Compose, що зменшує зусилля зі створення якісних користувацьких інтерфейсів. Це підтримує гнучкий робочий процес, де розробники обирають потрібні моделі та агентів без прив'язки до конкретної екосистеми.Antigravity працює на кількох поверхнях: десктопні застосунки, розширення IDE та командний рядок. Офіційний плагін Android CLI слугує фактичним рушієм, що зв'язує агентів із локальними інструментами Android. Він дозволяє виконувати програмні команди для типових завдань та кастомних навичок розробника. Доступ до цього агентного робочого простору та його налаштування доступні одразу. Для будь-якого термінального агента через Android CLI команда встановлення: agy plugin install android-cli-plugin. Для ініціалізації середовища виконайте android init. Модель розпочинає глобальне впровадження для розробників у підтримуваних регіонах починаючи з сьогоднішнього дня. Оновлення дозволяє командам інтегрувати просунуті агентні можливості в локальні середовища на трьох основних поверхнях розробки, полегшуючи створення високоякісних Android-досвідів на технологічному фронтирі.

Public- 14 Oct, 2026
Apple представила Apple TV 4K з Siri AI та чипом A19
Apple представила наступне покоління Apple TV 4K, створене для надання найзахопливішого досвіду домашнього кінотеатру на сьогодні. Пристрій оснащено Siri AI, абсолютно новою версією Siri, що працює на базі наступного покоління Apple Intelligence. Це оновлення змінює спосіб пошуку, відкриття та перегляду фільмів і серіалів завдяки повноекранному розмовному інтерфейсу. Система використовує розуміння особистого контексту та широкі знання про світ для виконання дій у всіх додатках. Завдяки вбудованим мікрофонам дальнього дії користувачі тепер можуть взаємодіяти з Siri повністю без використання рук, ставлячи запитання про деталі шоу або шукаючи конкретний контент, не торкаючись пульта.Апаратною основою нової Apple TV 4K є чип A19, який забезпечує до 50% вищу продуктивність CPU та до двох разів вищу продуктивність GPU порівняно з попереднім поколінням. Це призводить до підвищеної відгукуваності, швидшого навігування та плавних анімацій у всьому інтерфейсі. Чип також містить новий спеціалізований декодер AV1, що дозволяє здійснювати більш ефективний стрімінг високої якості при меншому споживанні пропускної здатності. Супутній Siri Remote зберігає свій звичний дизайн, але додає підтримку Find My з функцією точного пошуку та опцію відтворення звуку, що значно спрощує його пошук у разі втрати.Аудіоможливості значно покращуються при підключенні пристрою до динаміків HomePod. Вперше користувачі можуть створити досвід об'ємного звуку з чотирма динаміками, використовуючи Apple TV 4K та HomePod mini 2 або HomePod (2-го покоління). Динаміки інтелектуально визначають своє положення в кімнаті, щоб автоматично відкалібрувати часові параметри та рівні звуку. Ця конфігурація пропонує найімерсивніший об'ємний звук домашнього кінотеатру, який коли-небудь пропонувала Apple. Пристрій також слугує потужним центром розумного дому, дозволяючи користувачам керувати аксесуарами розумного дому, керувати сценаріями та переглядати сповіщення з дверного дзвінка безпосередньо на екрані телевізора, не перериваючи перегляд.Конфіденційність та безпека є центральними елементами нової архітектури. Чіп A19 та Apple TV 4K містять Secure Exclaves, захищені середовища виконання, які обробляють дані мікрофона окремо від решти системи. Дані, що обробляються в цих ізольованих середовищах, недоступні для tvOS, додатків, користувача чи Apple. Запити Siri можуть використовувати обробку на пристрої або Private Cloud Compute, забезпечуючи, щоб дані не зберігалися та не ставали доступними для Apple під час обробки в хмарі. Записи HomeKit Secure Video залишаються зашифрованими від кінця до кінця. Пристрій також спроєктовано з урахуванням екологічної стійкості: у всіх друкованих платах, спроєктованих Apple, використовується 100% перероблене золоте покриття та припій на основі олова, у магнітах - 100% перероблені рідкісноземельні елементи, а корпус Siri Remote виготовлений зі 100% переробленого алюмінію.

Public- 14 Oct, 2026
Нові інструменти Google Play покращують пошук ігор та знижують комісії
Google Play розвивається, виходячи за межі звичайного магазину, завдяки інтеграції персоналізованого пошуку та розширених інструментів залучення. У платформі тепер є вкладка You, яка слугує персональним центром для застосунків та контенту. Крім того, Play Games Sidekick об'єднує понад два мільярди гравців, утримуючи увагу користувачів на різних пристроях. Для розробників головна мета - налагодити кращий контакт із аудиторією та забезпечити стійкий зростання бізнесу завдяки цим новим можливостям.Щоб коректно відображатися в нових каналах пошуку, розробникам потрібно перевірити списки оптимізації. Сюди входять Ask Play, Game finder, застосунок Gemini та колекції на головному екрані. Точні метадані є критично важливими, оскільки ці інтерфейси на базі AI та ручного відбору покладаються на структуровані дані для рекомендацій. Привівши опис застосунку у відповідність до нових каналів, розробники підвищують видимість там, де користувачі шукають рекомендації або конкретні жанри.Впроваджуються нові соціальні та змагальні функції, щоб утримувати гравців після першого знайомства. Розробники можуть інтегрувати Game Stats та Play Games Rewards, що дозволить гравцям ділитися улюбленими моментами, змагатися з друзями та отримувати реальні нагороди. Ці інтеграції зміцнюють зв'язок у спільноті та визнають прогрес гравця. Для ввімкнення цих функцій потрібні технічні рішення, що забезпечують обмін даними в реальному часі та розподіл нагород в межах ігрової екосистеми.Програми якості, такі як Apps Experience та Level Up, винагороджують успішні проєкти зниженими комісіями. Ігри, такі як Summoners War, PUBG MOBILE та Fruit Ninja, вже отримали від цього вигоду. Наприклад, PUBG MOBILE досягла зростання нових встановлень від цінних гравців на 22 відсотки та збільшення витрат на покупця серед залучених користувачів на 62 відсотки. Наразі програми доступні в Австралії, Японії, ЄЕЗ, Великій Британії та США, а до кінця року їх планують запустити в Південній Кореї. Реєстрація та керування тепер спрощені та доступні безпосередньо в Play Console.

Public- 13 Oct, 2026
SideQuest спрощує встановлення сторонніх додатків на Quest: бездротовий ADB та прямі порти Steam
SideQuest, провідний неофіційний магазин ігор для Quest з 2019 року, значно спростив процес встановлення. Раніше налаштування платформи вимагало громіздких дій з комп'ютером. Тепер команда звела налаштування до кількох ключових кроків, зробивши його доступним для новачків, які хочуть отримати доступ до широкої бібліотеки контенту для віртуальної реальності без технічних складнощів, пов'язаних з встановленням сторонніх додатків на пристроях Meta.Новий процес вимагає від користувачів увійти в акаунт Meta та дозволити SideQuest підключатися через Bluetooth, що забезпечує бездротовий ADB. Це дозволяє встановлювати додаток прямо з десктопа або мобільного пристрою. Процес став настільки простим: користувач просто підключається, і софт одразу встановлюється в гарнітуру. Це позбавляє від необхідності використовувати фізичні USB-кабелі та встановлювати драйвери на ПК, забезпечуючи плавний досвід як при завантаженні з комп'ютера, так і з Android-смартфона через APK-файл.Створено за допомогою зображень, наданих SideQuest, MetaКлючова особливість цього оновлення - можливість встановлювати порти ігор Steam безпосередньо всередині гарнітури Quest. Користувачам більше не потрібно перетягувати файли з ПК на пристрій. Увійшовши в акаунт Steam через SideQuest у гарнітурі, платформа автоматично завантажує обрані ігри. Однак ця функція обмежена наявними портами та не охоплює всі ігри Steam. Пряма інтеграція економить час і прибирає необхідність ручного керування файлами, дозволяючи розробникам і гравцям ефективніше отримувати доступ до портованого контенту.Робота всередині гарнітури також була вдосконалена для кращої інтеграції з рідною операційною системою. SideQuest тепер автоматично додає встановлені додатки в бібліотеку Quest, усуваючи необхідність вручну вмикати налаштування невідомих джерел. Щоб почати, можна повністю обійти шлях через ПК: відкрийте браузер Meta Quest і завантажте APK SideQuest. Знайшовши файл у додатку «Файли» та встановивши його через встановлювач пакетів, додаток запропонує додати його в бібліотеку. Єдиний недолік порівняно з методом через ПК - неможливість налаштовувати розширені параметри гарнітури безпосередньо через інтерфейс.

Public- 12 Oct, 2026
Сім інді-ігор дебютують в App Store в рамках спеціального тижня
Тиждень інді-ігор офіційно стартував в App Store. Цього тижня платформа виділяє сім високо оцінених проєктів, створених незалежними командами. Ініціатива має на меті відзначити творчий потенціал та інновації інді-розробників, надавши їхнім роботам глобальну сцену. Протягом усього тижня App Store публікуватиме щоденні підбірки та тематичні колекції, щоб допомогти гравцям відкрити для себе ці нові пригоди. Подія підкреслює відданість платформи підтримці сміливих ідей та унікального геймплею, які виводять мобільні ігри на новий рівень.Одним із ключових релізів стала Sifu, стильний екшен від третьої особи, який переносить кінематографічні бої на мобільні пристрої. Гравець слідує за молодим учнем кунг-фу, який вирушає на безжальний шлях помсти. У грі представлені запеклі сутички, де вороги атакують одночасно. Щоб вижити, потрібно опанувати парування, комбінування ударів та використання оточення як зброю. Sifu повністю адаптована для iPhone та iPad: розробники налаштували сенсорне керування, переглянули систему камери та додали повну підтримку геймпадів. Це гарантує, що напружений і вимогливий геймплей залишиться доступним і чутливим навіть на невеликих екранах.Vampire Crawlers пропонує інший темп, поєднуючи короткі спалахи стратегії з темним гумором в готичній картковій грі. Як спин-оф популярної Vampire Survivors, вона зміщує акцент з ухиляння від куль на тактичне побудування колоди. Гравці проходять хаотичні забіги підземеллями, знаходячи комбінації карт, що змінюють хід гри, відкриваючи таємні реліквії та опановуючи закони удачі. Гра запрошує гравців бити скелетів, кажанів та інших зловісних істот, пропонуючи стратегічну альтернативу екшн-орієнтованим боям, характерним для інших представлених ігор.No Man’s Sky виходить на мобільних пристроях 28 жовтня, відзначаючи десятиліття безперервного розвитку цієї космічної одісеї. Версія для iPhone та iPad включає всі великі розширення, випущені на сьогодні, зокрема недавнє оновлення Cosmos, яке дозволяє гравцям керувати власними космічними станціями. Дія розгортається в нескінченній процедурно згенерованій всесвіті, яка рендериться повністю під час гри. Гравці можуть досліджувати, торгувати, воювати та виживати в взаємопов’язаній галактиці. Цей реліз приносить масштабний досвід відкритого світу на портативні пристрої, дозволяючи занурюватися в дослідження прямо в долонях.Серед інших ігор, доступних протягом тижня, є Little Kitty, Big City, де гравці ведуть кота відкритим мегаполісом. У 9 Kings можна збирати карткові армії, щоб підкоряти королівських суперників у стратегічній грі про побудову королівства. Dome Keeper кидає гравцям виклик: копати вглиб, щоб відбиватися від ворогів у симуляторі видобутку ресурсів на чужій планеті. Нарешті, у Yes, Your Grace 2: Snowfall доводиться стикатися з болючими моральними виборами, щоб врятувати руйновану імперію. Усі ці ігри вже доступні для завантаження або передзамовлення в App Store.

Public- 12 Oct, 2026
Черга попередніх замовлень Steam Frame простягнулася до 2027 року
Valve підтвердила, що черга попередніх замовлень на Steam Frame, нещодавно випущену автономну VR-гарнітуру, тепер простягається до 2027 року. Щоб дізнатися свій конкретний термін, потрібно увійти в акаунт Steam і відкрити сторінку товару. Компанія повідомляє, що листи з підтвердженням замовлень надішлють або до грудня, або в 2027 році. Тим, кому призначена доставка в 2027 році, точні терміни повідомлять до січня. Це оновлення прояснює ситуацію з довгим очікуванням у святковий сезон: одразу отримати всі зарезервовані пристрої неможливо.За матеріалами ValveСписок очікування працює послідовно: ті, хто приєднався пізніше, стоять нижче. Valve наголошує, що в кожному регіоні є окрема черга, тому строки очікування можуть відрізнятися на різних ринках. Важливий момент, на який вказує компанія: ніхто зі списку очікування не може обійти тих, у кого вже є бронювання. Компанія звертається до списку очікування регіону лише після того, як вичерпає чергу бронювань у цій конкретній зоні. Це забезпечує справедливість у межах кожного географічного сегмента, хоча користувачі в регіонах із низьким попитом можуть рухатися списком швидше, ніж ті, хто перебуває в зонах із високим попитом.

Public- 12 Oct, 2026
Японська сертифікація розкрила дизайн Pico Space Pro
Майбутня гарнітура Pico Space Pro від ByteDance була фізично розкрита завдяки новим японським регуляторним заявкам. Ці документи, зареєстровані під номером сертифікації 202-JWM032, вперше дають чітке уявлення про апаратну частину, виходячи за межі стилізованих силуетів та рендерів SDK, які бачили раніше. Пристрій має номер моделі B3110, що збігається з американськими заявками FCC, які з'явилися у вересні. Загальний дизайн відповідає раніше витокам відео з публічного Pico SDK, де гарнітура виглядала сильно натхненною Apple Vision Pro та Samsung Galaxy XR. Зокрема, задній ремінь тісно нагадує Solo Knit Band, а візор та лобна подушка схожі на пристрій Samsung.Пости з оголошенням та повідомленням про затримку з каналу Pico на Bilibili.Ключова відмінність у цих нових заявках - кольорова схема та оздоблення корпусу, які відрізняються від попередніх рендерів SDK. Фізичний пристрій більше нагадує гарнітуру Vivo Vision, конкурента Apple Vision Pro, анонсовану у 2025 році, але ще не повністю запущену на ринку. Документи також містять детальні зображення розбирання, що дають рідкісний погляд на внутрішню архітектуру. Ці фотографії показують передню камеру та масив сенсорів, оптичні модулі та центральний вентилятор охолодження. Хоча зовнішній tethered-блок не показаний безпосередньо на основних знімках пристрою, фото тестової установки демонструє камуфльовану версію гарнітури на столі, з подібним камуфльованим коробкоподібним об'єктом, розташованим прямо за нею, що підтверджує наявність окремого основного блоку.Зовнішні зображення, знайдені в 202-JWM032_01_002.Апаратні характеристики Pico Space Pro були спочатку описані компанією у листопаді 2025 року та натякнуті у березні під кодовим назвою Project Swan. Гарнітура оснащена мікро-OLED-панелями з роздільною здатністю 4000 пікселів на дюйм. Використовується двочипова архітектура, що включає власний сопроцесор, призначений для комп'ютерного зору та обробки зображень. Основний процесор, за заявою компанії, забезпечує вдвічі більшу продуктивність CPU та GPU порівняно зі Snapdragon XR2 Gen 2, який живить поточні пристрої, такі як Pico 4 Ultra та Meta Quest 3. Програмні можливості включають функції, подібні до visionOS, у Pico OS 6 та Pico Spatial Engine, аналогічний RealityKit. Компанія відкрила Глобальну програму раннього доступу, щоб отримати ретельний зворотний зв'язок від експертів із глибокими знаннями XR-платформ перед широким релізом.Зовнішні зображення, знайдені в 202-JWM032_01_002.Шлях до запуску Pico Space Pro був позначений значними змінами. У серпні компанія оголосила про подію з приводу запуску через соціальні мережі в Азії та офіційно розкрила назву продукту. Однак вже через кілька днів подію було різко скасовано, а дату виходу перенесено на 4-й квартал 2026 року. Попри цю затримку, пристрій отримав сертифікацію FCC у вересні, за день до спочатку запланованої події. У заявках FCC пристрій було вказано як Комп'ютер змішаної реальності, з окремими записами для гарнітури та зовнішнього tethered-блока під ідентифікаторами 2A5NV-AA1Z0 та 2A5NV-B3110. Короткостроковий період конфіденційності для цих американських документів закінчується 28 лютого 2027 року. Наразі точна дата запуску в межах 4-го кварталу 2026 року залишається непідтвердженою, що тримає розробників та користувачів у очікуванні подальших офіційних оголошень.

Public- 12 Oct, 2026
Steam Frame отримав оновлення SteamOS 0.4 з виправленнями батареї та стрімінгу
Valve випустила SteamOS 0.4 для гарнітури Steam Frame, вирішуючи ключові проблеми з продуктивністю та стабільністю, що виникли після запуску пристрою минулого місяця. Оновлення помітно підвищує енергоефективність: час роботи від батареї збільшується до 12% як під час локального геймплею на чіпсеті Snapdragon 8 Gen 3, так і під час сесій стрімінгу з ПК. До виходу цього патча користувачі зазвичай отримували від одного до півтора години роботи в змішаному режимі. Це обмеження було головною скаргою ранніх користувачів. Нова прошивка також покращує візуальну якість: підвищено чіткість кольорів під час VR-стрімінгу, що забезпечує більш різке та точне зображення для тих, хто підключається до настільних комп'ютерів.Оптика Steam Frame | Road to VRОкрім зростання продуктивності, оновлення усунуло критичні проблеми з підключенням та надійністю. Спеціальне виправлення спрямоване на «Помилку 17», яка вказує на несумісні налаштування протоколу або проблеми з підключенням під час VR-стрімінгу з ПК. Щоб скористатися цим виправленням, користувачам потрібно перейти на версію SteamVR 2.18.2 або новішу, доступну в бета-гілці. Патч також виправляє проблеми з підключенням бездротового адаптера, які впливали на користувачів у деяких регіонах, і гарантує, що під час ручного налаштування відображається правильний список каналів Wi-Fi для всього світу. Варто зазначити, що Valve опублікувала CAD-файли Steam Frame та інформацію про електричний інтерфейс для некомерційного використання. Це дозволяє спільноті легше проєктувати та впроваджувати власні апаратні модифікації.

Public- 09 Oct, 2026
FunFitLand додає удари коліном до CombatFit і приносить сесії Space на Vision Pro
FunFitLand розширив серію тренувань CombatFit, додавши удари коліном та динамічний механізм «схопи та розбий». Користувач хапає ціль над головою і тягне її вниз, одночасно піднімаючи ногу, щоб вдарити коліном. Попри складність опису, виконання додає приємний шар у тренування, ефективно навантажуючи м'язи живота. Момент удару посилюється візуальними, звуковими та тактильними ефектами при використанні контролерів, забезпечуючи якісну сенсорну зворотний зв'язок, за який відомий додаток.Ціль «хопу» для удару коліном. Фото: FunFitLandРішення обмежити удари коліном лише режимом CombatFit зумовлене специфікою тренувань. Перкусивний характер ударів добре поєднується з бойовими сесіями, тоді як плавні рухи в SwingFit та FlowFit були б порушені такими різкими діями. Бета-тестування показало, що механіка дворукого хвату значно допомагає тримати баланс. Рух верхньої частини тіла під час хвату та опускання цілі навпроти піднімається коліна виявився набагато стабільнішим, ніж просто підняття ноги, що забезпечує безпечніший та контрольованіший досвід під час інтенсивного фізичного навантаження.FunFitLand на visionOS, як показано в Apple App Store. Фото: FunFitLandДля навчання урок з ударів коліном запускається автоматично, коли користувач вперше обирає тренування з новими рухами. Користувачі можуть переглянути урок повторно в будь-який момент, якщо хочуть повторити техніку. Крім того, ті, хто не хоче використовувати нову функцію, можуть повністю вимкнути удари коліном у налаштуваннях додатка. Ця гнучкість гарантує, що оновлення не нав'язує певний стиль рухів користувачам, які мають фізичні обмеження або особисті вподобання щодо своїх тренувань.Окрім нової механіки, FunFitLand зробила медитативні сесії Space доступними на Apple Vision Pro. Ці сесії пропонують набір захопливих середовищ, розроблених для охолодження після тренування або загального розслаблення. Це оновлення переносить функції, які раніше були ексклюзивними для Meta Quest, на платформу Vision Pro, включно з нещодавно випущеною інтеграцією з мобільним додатком. Тепер мобільний додаток підтримує відстеження частоти серцевих скорочень під час VR-тренувань, що дозволяє отримати більш комплексний досвід фітнесу на обох пристроях.

Public- 09 Oct, 2026
RizomUV 2027.0: безголовий режим і розширений контроль щільності пікселів для продакшн-пайплайнів
Компанія Rizom-Lab випустила RizomUV 2027.0, яке стало найважливішим оновленням в історії програми, попри пропуск версії 2026. Реліз орієнтований на професійні пайплайни в ігровій індустрії, VFX та моушн-графіці, підвищуючи зручність, продуктивність та можливості кастомізації. В оновленні з'явився новий безголовий режим, створений спеціально для пакетної обробки активів, автоматизації збіркового процесу та роботи на рендер-фермах. Це дозволяє технічним художникам вбудовувати розгортання UV-розгортки безпосередньо в автоматизовані процеси без ручного втручання, що прискорює виробництво для великих бібліотек активів.Ключова функція для геймдев- та real-time художників - новий workflow на основі карт для контролю щільності пікселів. Тепер карти щільності можна генерувати з даних ambient occlusion, що дозволяє програмі знижувати щільність пікселів у заглиблених ділянках поверхні. Цей механізм впливає і на розгортання UV, і на масштаб пакування, надаючи художникам точний контроль над розподілом бюджету текстур. Крім того, оновлено існуючі інструменти вибору ребер: тепер цикли ребер можуть проходити крізь шви UV, а паралельні виділення поширюватися крізь розрізи, що забезпечує більшу гнучкість на етапі розгортання.Користувацький інтерфейс було фундаментально перероблено для підвищення ефективності щоденної роботи. Тепер усі панелі можна переміщувати, докувати та переводити у плаваючий режим, що дозволяє створювати власні пресети UI під різні конфігурації екранів. Художники можуть групувати часто використовувані інструменти у кастомні панелі, а нова глобальна функція пошуку забезпечує швидкий доступ до інструментів і налаштувань через гарячі клавіші. Відо́к також було доопрацьовано для покращення масштабування інтерфейсу та спрощення попереднього перегляду виділень і станів пакування. Для складних асетів Scene Outliner тепер підтримує групи полігонів та матеріали з імпортованих файлів OBJ і FBX.Продуктивність підвищено завдяки паралельній обробці UV-острівків у сцені: програма автоматично призначає найшвидше доступне ядро розв'язувача для кожної задачі. Новий параметр Live Update показує ефект додавання або видалення обмежень по ребрах у реальному часі, що усуває необхідність ручного застосування змін. Для інтеграції в пайплайни мовою скриптів за замовчуванням став Python: на Linux і macOS використовується версія 3.13 відповідно до специфікації VFX Reference Platform, а на Windows - Python 3.12. Журнал команд тепер записує кожну робочу сесію у вигляді скрипта, що дозволяє художникам зберігати та повторно використовувати робочі процеси, які технічні директори можуть згодом перетворити на складніші інструменти.Можливості імпорту та експорту розширено завдяки підтримці формату glTF 2.0. Користувачі Mac отримали доступ до підтримки USD, яка раніше була доступна лише на Windows починаючи з версії 2023.0. Програма тепер може зберігати більше даних, включаючи UV-обмеження та пінні, всередині файлів FBX, а великі файли FBX можна відкривати вибірково, аналогічно USD. RizomUVLink, живий з'єднувальний канал, який використовують мости DCC та студійні інструменти, тепер працює на macOS і Linux, окрім Windows. Однак розробники сторонніх плагінів самі відповідають за оновлення інтеграцій для DCC-додатків, оскільки Rizom-Lab їх не підтримує.RizomUV 2027.0 сумісна з Windows 10 і новішими, macOS 11.0 і новішими, а також з дистрибутивами Linux, включаючи RHEL, Rocky, Alma 8/9 та Ubuntu 24.04. Ліцензійні варіанти відрізняються для користувачів Indie (художники або компанії з доходом менше 100 000 євро на рік) та Pro. Користувачі Indie можуть обрати модель оренди з викупом або безстрокову ліцензію, обидві прив'язані до двох комп'ютерів. Користувачі Pro працюють за моделлю лише оренди з опцією плаваючих ліцензій. Ціна версії Virtual Spaces починається від 149,90 євро за безстрокову ліцензію, а версії Real Space - від 299,90 євро.