Портфоліо

Public
Історичне портфоліо. Включення: чим ми працюємо
Вітаю, з вами знову Олександр К. У першій частині був 2013 рік, власний рушій на Java і перші ігри. Перш ніж іти далі епохами, зроблю включення й розповім не про те, що ми робили для замовників, а про те, чим працюємо самі.Бо студія - це не лише код. Це ще й години: за проєктами, за задачами, за людьми. Від них залежить рахунок клієнту, планування і чесна розмова про те, чому задача забрала три дні, а не один.Дванадцять років ми рахували час чужими рукамиІ перепробували, здається, усе. Продукти добрі, але щоразу щось заважало. Одні дорожчали, щойно команда виростала більше ніж до кількох людей. Інші вміли стільки, що заради двох годин роботи доводилося розбиратися в цілій системі. Задачі жили в одному сервісі, години - в іншому, і наприкінці місяця їх зводили вручну.Якоїсь миті ми подумали: ми ж уміємо робити програми. Зробимо собі свою. Так з'явився Log.gold.Три дії, і нічого не треба вчитиМи почали не з набору можливостей, а з того, що людина робить щодня. Вона сідає до роботи й хоче, щоб час пішов. От і все.Тому робота з таймером - це «Старт», робота, «Стоп». Задача підказується з третьої літери. Вчорашня запускається одним клацанням. Подзвонили чи пішли на обід - є пауза. Нова людина в команді розбирається за хвилину, і це не фігура мови.Таймер співробітника: іде час, поруч його задачі з оцінкою та витраченим часомЗадачі там само, де годиниДруге, що хотілося прибрати, - два вікна. Менеджер ставить задачу просто тут: назва, опис, виконавці, очікуваний час. Людина бачить її у себе на таймері й запускає одним клацанням. Пише коментар, якщо щось незрозуміло. Натискає «Запит на закриття», коли закінчила. Менеджер наприкінці дня бачить, хто над чим сидів, скільки пішло і скільки лишилося.Менеджер бачить, хто над чим працює просто зараз, скільки заплановано і скільки вже витраченоДошок з колонками, спринтів і підзадач тут немає, і це навмисно. Невеликій команді їхнє налаштування часто обходиться дорожче за самі задачі. Якщо вам потрібен великий менеджер проєктів - Log.gold не він, і ми кажемо це прямо.Цифри, які не соромно показати клієнтуЗаради цього все й затівалося, тож тут по пунктах:Час рахує сервер, а не вкладка браузера. Закритий ноутбук, приспаний комп'ютер і зниклий інтернет його не гублять.Забутий таймер обрізається сам - ніч не потрапить у звіт, і не доведеться пояснювати клієнту, звідки взялися чотирнадцять годин.Свої години співробітник не править: це робить менеджер, і кожна правка лишається в журналі з ім'ям і часом.Жодного стеження: ні знімків екрана, ні підрахунку натискань. Ми рахуємо час, а не людей.Легкий, швидкий і шістьма мовамиІнтерфейс тримаємо легким навмисно: без важких бібліотек і мегабайтів скриптів. Сторінки відкриваються миттєво, працюють на слабкому ноутбуці й на телефоні в дорозі. Встановлювати нічого не треба, досить браузера.Сервіс говорить шістьма мовами: англійською, німецькою, французькою, польською, українською та російською.На телефоні те саме: таймер, задачі й сьогоднішні записиЧому безкоштовноLog.gold потрібен насамперед нам самим: наша команда працює в ньому щодня. Сервіс живе незалежно від того, скільки в нього користувачів, тому ми можемо дозволити собі не поспішати з оплатою.А найкраще він пасує малим і середнім командам: студіям, агенціям, фрилансерам і підрядникам із погодинною оплатою, стартапам, яким потрібен порядок, а не чергова система на впровадження. Саме таким командам дорогі трекери здаються надмірними, а таблиці швидко перестають давати раду.Тому зараз він безкоштовний повністю: без пробного періоду й урізаних тарифів. Компанія заводиться за хвилину - назва, пошта, пароль. Співробітників запрошують поштою.СпробуйтеЯкщо ви рахуєте години в таблиці, тримаєте задачі й час у різних місцях або просто втомилися від складних трекерів - погляньте на Log.gold. Будемо раді зауваженням: сервіс змінюється щотижня, і багато що в ньому з'явилося з побажань тих, хто ним користується.Створити компанію в Log.goldА в наступній частині повернемося до історії: розповім, чим закінчився наш власний рушій і що було далі. Не перемикайтеся ))

Public
Історичне портфоліо. Частина 1: вступна
Вітаю, з вами Олександр К., засновник Cyborgs.pro. Це перша частина нашого портфоліо, і воно не вітрина, а розповідь: шлях компанії від заснування до сьогоднішнього дня через умовні «епохи» мобільної розробки, які ми пройшли самі.Рішення створити компанію було прийнято у вересні 2013 року.Якщо ви чудово пам’ятаєте ті часи, сміливо гортайте до перших проєктів. Якщо тоді ви були молоді, почитайте: стане зрозуміло, з чим і як нам доводилося працювати.Коротка ретроспективаОпераційки. Android 4.3 Jelly Bean (липень 2013) і свіжий Android 4.4 KitKat (жовтень 2013). В Apple вийшла iOS 7, та сама, з якої почався «плаский» дизайн.Пристрої. На Android панували Samsung Galaxy S4, HTC One, LG Nexus 5 і Samsung Galaxy Note 3. У мене був Sony Xperia Z, водонепроникний флагман від японців, на ті часи майже фантастика. Китай тільки прилаштовувався до європейського ринку: з популярного були Huawei Ascend P6 і Lenovo K900, а для гіків - Xiaomi Mi2S і Mi3. Постав на такий CyanogenMod - і виходила ракета.У Apple були iPhone 5s і 5c: компактні, без захисту від води й без бездротової зарядки.Ігри. Кумедний був час. Усіх розривав Doodle Jump, хітом став зібраний нашвидкуруч Flappy Bird, усі бігали в Subway Surfers, а на іншому полюсі стояв монстр Asphalt 8.Помилкова думкаВ ІТ я з 2003 року. Іноді пограв на телефоні, дивився на хіти, і в голові оселилася думка: «Те, що вистрілює, можна зробити самому і без великих трудозатрат. Ігри-то прості, значить, і популярність не змусить себе чекати». Як же я помилявся!З цією метою ми зібрали офлайн-команду: я, дизайнер, програміст і навіть офіс-менеджер. Вона ж вела і досі веде всі наші соцмережі. Слово SMM тоді звучало ще екзотично: ми робили публікації в Google+ - чи пам'ятає хтось таке? А зараз від її роликів нас уже не врятувати :)Рушій CyborgsПередусім ми написали власний рушій Cyborgs: на Java і тільки під Android. Сьогодні, якщо ви хочете зробити мобільну гру, безкоштовних рушіїв на вибір ціла купа. Тоді Unity був сирим і глючним, а мобільних ігор на ньому практично ніхто ще не робив: для легкої 2D-гри під Android він був важковаговиком.Рушій дозволяв робити дуже швидкі ігри: базова фізика, спрайтова (а згодом і скелетна) анімація, редактор рівнів і купа дрібниць. Важив він 300 кілобайт. Порожній проєкт на Unity сьогодні важить у 10, а то й у 50 разів більше, а в нас ціла гра вміщувалася в півмегабайта.Самописний рушій став ядром, зернятком компанії, з якого виросло все інше. Шкода, що через кілька років не вистачило ресурсів розвивати його далі: після старту ми взяли дуже високий темп.Перші ігриChristmas Snowman Jump. Наш перший тест і аналог Doodle Jump. Стрибаєш у нескінченність, стріляєш, ухиляєшся від неприємностей. Гра вийшла веселою, зібрала кілька тисяч гравців і дала нам перший досвід. Звук пострілу, той самий «чпок», записав своїм голосом наш дизайнер. Тож сніговик «чпокав» ворогів на раз, хоч би як це прозвучало ))Christmas Snowman Jump - наш перший тест і аналог Doodle JumpSpace Brain Defence. Потішна іграшка на гіроскопі. Робот стріляє сам, а ти керуєш нахилом телефону й суперпострілом. Вороги, як у Galactix 1992 року, роїлися, літали й розпадалися на частини, була пара босів, усе на спрайтовій анімації. Дві локації по кілька рівнів.Space Brain Defence - стрільба на гіроскопі, дві локації й пара босівМені ця гра досі дуже подобається. Може, воскресити проєкт? Вихідники десь лежать, та й APK для Android з 2.3 до 4.3 зберігся. Цікаво, чи запуститься він на Android 17?Перші замовленняПішли замовлення, і робили ми їх на власному рушії.Flying Flurry. Двовимірний ранер з виглядом збоку, про вертоліт.Flying Flurry - двовимірний ранер із видом збоку, про вертолітKite Flight. Чи то вертикальний ранер, чи то Doodle Jump, а радше їхня суміш. Керуєш повітряним змієм, летиш угору й ухиляєшся від перешкод. Стріляти він, наскільки я пам’ятаю, не вмів: турелей-бо у змія не було )Kite Flight - повітряний змій летить угору й ухиляється від перешкодНа зовнішніх проєктах ми вчилися робити додатки під ключ. Замовникам потрібні були аналітика, Crashlytics і різні рекламні агрегатори. Усе це ми вбудовували вперше, та ще й у власний рушій.Flash Cards: перші власні грошіУже тоді маркети дозволяли докуповувати розділи й додатковий контент. Ми перевірили це на картках Домана Flash Cards: половина карток безкоштовно, половина за гроші.Flash Cards - картки Домана: половина безкоштовно, половина за гроші.Для тих, хто не знає: це картинки, статичні або анімовані, за якими діти вчать предмети і мову. Все просто: дитина тапає по екрану й отримує картинку з назвою. Гарний застосунок, ним користувалися і мої діти на планшетах.Саме воно принесло компанії перші гроші на власних застосунках.Уроки першої епохиЯ вже писав, що ми помилялися. Ось ще одна помилка: ми вірили, що реклама всередині наших застосунків принесе гроші. Якщо в тебе тисячі користувачів, не принесе.Звідси виріс один із наших головних принципів: експертиза. За роки роботи ми навчилися чесно говорити, що спрацює, а що ні. Сьогодні на такому досвіді навчаються нейромережі, а ми пройшли його самі, за свої гроші і свій час.Замість післямовиЗараз час думскролінгу: стрічку гортають швидше, ніж читають. А ви дочитали до кінця, і з цим я вас щиро вітаю!У наступній частині розповім, чим закінчилася історія нашого рушія і що було далі. Не перемикайтеся ))

Public
Технології зустрічають моду: чому Metaverse — це майбутнє шопінгу
Шопінг у Metaverse — як технології змінюють покупкиВіртуальна реальність усе активніше інтегрується в наше повсякденне життя, і шопінг у Metaverse став справжнім символом нового цифрового віку. Замість того щоб гуляти традиційними магазинами чи навіть робити покупки через екран телефона, Metaverse пропонує унікальну взаємодію, яка водночас дивує та надихає.Що таке шопінг у Metaverse?Metaverse — це віртуальний всесвіт, де можна не лише спілкуватися, грати чи працювати, а й робити покупки. Бренди створюють цілі віртуальні світи, де ви можете:Приміряти одяг, використовуючи реалістичні аватари, що повторюють вашу зовнішність;Купити унікальні цифрові аксесуари, які можуть бути використані у віртуальних іграх або соціальних платформах;Відчути атмосферу бренду, прогулюючись його цифровим простором.Як це виглядає?Уявіть собі, що ви входите у віртуальний бутик відомого модного дому. Вас оточує архітектура, яку можна створити лише в цифровому світі: стіни зі світла, динамічні експонати та інтерактивні елементи. Жодних обмежень простору! Ви берете в руки одяг, бачите, як він виглядатиме на вашому аватарі, а після покупки він миттєво потрапляє до вас додому або у віртуальний гардероб.Переваги шопінгу в MetaverseІнтерактивність: Можливість випробувати продукт перед покупкою.Ексклюзивність: Цифрові товари й обмежені колекції, доступні лише в Metaverse.Глобальність: Віртуальний магазин доступний із будь-якої точки світу.Персоналізація: Ви можете створювати власні дизайни та стилі за допомогою цифрових інструментів.Унікальний досвід: Це не просто покупка, а повноцінна пригода.Хто вже робить шопінг у Metaverse?Світові бренди активно долучаються до цифрових перегонів:Nike створила віртуальний магазин Nikeland, де користувачі можуть купувати кросівки та одяг.Gucci пропонує ексклюзивні цифрові аксесуари для аватарів.Adidas запускає NFT-колекції, які дають доступ до фізичних товарів.Майбутнє шопінгу в MetaverseЗ кожним днем віртуальна реальність стає все доступнішою, і скоро шопінг у Metaverse стане частиною життя кожного. Це не просто технології — це новий спосіб взаємодії з брендами, що дозволяє робити покупки яскравіше, зручніше й цікавіше. https://youtu.be/kT3lWLGV7lQ

Public
Можливості доповненої реальності в нашому житті
Ми створюємо рішення, які доповнюють реальний світ контентом доповненої реальності. За допомогою цієї технології AR можна миттєво здійснювати покупки та створювати розважальний контент. Інноваційні технології увірвалися в наше життя й зайняли безліч ніш у різних сферах життєдіяльності. Доповнена реальність перебуває на початковому етапі свого існування, вона дуже стрімко прогресує. Майбутнє доповненої реальності дуже ясне, і ми можемо чекати на еволюцію концепції AR з виникненням на ринку нових варіантів застосування. AR має фантастичні можливості для реалізації своїх обіцянок і надання вражаючих відчуттів. Далі можете переглянути відеоролики нашої розробки в розважальному контенті https://youtu.be/hRqaPTYRjuEhttps://www.youtube.com/watch?v=VvQeUAxGC_Ahttps://youtu.be/dyn-pBUB-x0https://youtu.be/Y_hXXY1WXVA

Public
Елітна нерухомість у Metaverse
У міру того, як усе більше споживачів та інвесторів по всьому світу стікаються в метавсесвіт — віртуальне середовище, у якому також може відбуватися практично все, що відбувається в «реальному світі», ми свого часу розвиваємо свій досвід у створенні Metaplaces. https://www.youtube.com/watch?v=mulZhbaBNdY\u0026feature=youtu.be\u0026ab_channel=CyborgsPro Метавсесвіт – це наступне покоління глобальної мережі, цифровий світ, у якому користувачі зможуть працювати й відпочивати.Бажанням піти від дійсності, відволіктися від того, що відбувається в повсякденному житті. Крім того, перебувати в метавсесвіті весело, адже тут можна бути ким завгодно, а також легко заводити нові знайомства. І найцікавіше, що в міру вдосконалення технологій усе це ставатиме ще захопливішим.Просторий дім — це саме той дім, який тепло приймає вашу присутність, з видом на океан і водоспадом на тлі, що заглушає шум цього світу. Можна поринути в спокій і здивуватися тихому усамітненню елегантного прихистку. Цей простір доступний для використання всім, хто приєднається до нас. Ми запустили цей простір із наміром надати унікальний і красивий дім кожному в метавсесвіті.

Public
Ігри NFT Metaverse
Ви коли-небудь замислювалися, як це — жити в метавсесвіті? Мати дім своєї мрії й налаштувати його на свій смак? А наша компанія розробників може допомогти здійснити мрії будь-якої складності!Поговорімо про Metaplace. Володійте своєю власністю в метавсесвіті, продемонструйте власну колекцію NFT у своєму домі й запросіть своїх друзів разом подивитися телевізор і послухати музику! Ми брали активну участь у подібній розробці, дивіться відеоролик: https://www.youtube.com/watch?v=tJE1w4faJ54 Справді динамічний NFT, який дозволяє вам продемонструвати свою колекцію NFT! Налаштуйте свій metaplace у режимі реального часу й завантажте зображення ваших NFT, щоб побачити попередній перегляд у реальному часі.Змініть візуалізацію NFT і перемкніться з внутрішнього на зовнішній вигляд одним клацанням миші. Спілкуйтеся в метавсесвіті й запрошуйте людей у свій metaplace, ділячись своєю унікальною загальнодоступною URL-адресою.Відвідайте свій дім в ультрареалістичній 3D-пригоді.У той час як найвідоміші метавсесвіти тепер перебувають в ігровому світі, нерухомість може стати наступною великою річчю в цьому паралельному всесвіті.

Public
Altar — колекціонуйте, діліться та продавайте предмети через NFT + AR
Перший і єдиний у світі проєкт Altar Metaverse, у розробці якого ми беремо безпосередню участь. Altar - це доповнена реальність (AR) наступного покоління, у якій індивідуально створена властивість пов’язана з тривимірними об’єктами, цінними поза їхнім початковим контекстом. Творчий підхід у цьому проєкті дуже трепетний. Геолокація Altar забезпечує розширені права власності за межами їхніх початкових платформ, надаючи можливості для практичної оцінки, крос-метавсесвіту, крос-досвіду, повторного використання крос-реальності. Чи то виявлення нашої участі у великих пригодах, персоналізація соціального досвіду, розміщення заявок на порталах, чи просто покращення гри. https://youtu.be/uEdH3RwwXOw У цьому проєкті Ви зможете імпортувати наявні об’єкти NTF у свій Metaverse, розміщуючи їх у мобільному застосунку Altar, і переглядати в доповненій реальності (AR). Є можливість обміну, продажу та передачі прав NTF у доповненій реальності (AR) з використанням пристроїв, що підтримують AR (ARcore + ARkit). https://youtu.be/mvPTwNHFLJQhttps://youtu.be/raw-MCyRCoY Встановити мобільний застосунок на пристрій можна в Google Play або App Store

Public
Доповнена реальність у проєкті WOWclub ARg
3D тварини в проєкті WOWclub ARg – це насамперед демонстрація можливостей доповненої реальності (AR), розроблена нашими фахівцями з 3D та програмування. Якщо ваш смартфон підтримує функцію ARCore, тоді ви з легкістю зможете переглянути 3D-моделі тварин, де б ви не перебували, навіть розмістивши їх у себе на кухні. Насамперед ця функція буде цікава вашим діткам: вони зможуть вивчати тваринний світ із наочним прикладом і навіть у своєрідному ігровому форматі. Не в усіх є можливість побачити навіть живу корову, а тут завантажив застосунок, встановив об’єкт — і приступайте до гри. Можна зробити фото, потанцювати з тваринами і все інше, наскільки вистачить фантазії. Навіть дорослим ця функція з доповненою реальністю дуже цікава. https://www.youtube.com/watch?v=414vm-sKxKs\u0026ab_channel=CyborgsProhttps://www.youtube.com/watch?v=veOYKVwPlNc

Public
Створи свій AR-аватар у WOW-всесвіті
Ми зробили великий крок уперед на шляху передових технологій AR — необхідно всього лише увімкнути віртуальну присутність на відстані на вашому смартфоні. Усього кілька кроків необхідні, щоб увійти у WOW-всесвіт і увімкнути чат телеприсутності: встановити застосунок собі на смартфон, створити свій аватар, запустити чат AR і телепортувати свій аватар у будь-яку точку, де б не перебували ваші друзі!Думка полягає в тому, щоб зробити паралельний світ без спеціальної гарнітури. Ви зможете зустрічатися з людьми всього світу всередині нашого застосунку завдяки власному аватару. У вигляді вашого цифрового двійника-аватара разом з іншими учасниками перенесетеся у величезну кількість різних відображень всесвіту, заповнених, залежно від сценарію використання, різними сервісами — від освітніх до розважальних. По суті, у вас є географічне місцеположення, і ви можете вирішувати, який контент на ньому буде розміщено. Ми створюємо світ, у якому можна використовувати різні варіанти, такі як: пошук скарбів, вечірки, навчання тощо.Найбільша складність полягає в тому, щоб сконцентрувати величезну кількість технологій усередині мережі. Є анімаційний аватар, який має працювати в реальному часі. https://www.youtube.com/watch?v=kxRFrMow2TE\u0026ab_channel=CyborgsPro Наша розробка — це насамперед мобільні технології, тому всі технології мають працювати всередині смартфона. Це непросте завдання — поліпшити складні методи й фотореалістичний досвід у невеликому пристрої, що перебуває у вашій кишені.

Public
Оренда автомобіля через мобільний застосунок RideNow похвилинно, погодинно або подобово.
Ми беремо активну участь у розробці мобільного застосунку RideNow. Наші досвідчені розробники мають великий досвід у створенні подібних мобільних застосунків. Короткострокова оренда авто (каршеринг) — це елементарно-комфортна оренда машин за лічені секунди завдяки мобільному застосунку. Авто Вас чекає на вулицях. Для оренди авто не потрібно набирати номер і спілкуватися телефоном, а тим більше їхати в офіс прокату – усе це в минулому, орендуєте машину автоматом через мобільний застосунок. Ключем є кнопка в застосунку RideNow: натиснувши на неї, двері автоматично відчиняються. https://www.youtube.com/watch?v=GkRvup-XNm8\u0026ab_channel=RideNowhttps://www.youtube.com/watch?v=W9oXqGDYC1kКаршеринг уже багато років популярний у багатьох містах світу, наприклад у Москві й Токіо, де каршерингових машин десятки тисяч. Ми хочемо зробити цей новий і зручний вид транспорту популярним в інших країнах.https://www.youtube.com/watch?v=ydRkAA51XSM\u0026ab_channel=RideNow Ми все це зробимо за вас. Ви просто відкриваєте застосунок RideNow у будь-який час дня чи ночі, бачите поруч вільну машину й одразу їдете куди треба. Або куди захочеться!