Cinema 4D 2027.0: розвинена система розсіювання, Liquid FX та вузли для ШІ
Public- 15 Oct, 2026

Maxon офіційно випустила Cinema 4D 2027.0, найновішу версію професійного 3D-пакету для моушн-дизайну, візуальних ефектів та візуалізації. Оновлення стало важливим кроком для художників із композиції та фахівців з архітектурної візуалізації завдяки появі спеціалізованої системи розсіювання. Maxon називає цю функцію однією з найпопулярніших серед користувачів. Вона дозволяє ефективно заповнювати складні середовища об'єктами: рослинністю, каменями, уламками та навіть натовпами людей. Система вбудована безпосередньо в набір інструментів MoGraph, пропонуючи швидший та інтуїтивно зрозумілий альтернативний варіант порівняно з попередніми методами, які базувалися на об'єкті Cloner та полях (Fields).
Нова система розсіювання складається з двох основних компонентів: Scatter Generator та Scatter Tag. Scatter Generator дозволяє розподіляти об'єкти по поверхнях, вздовж сплайнів або відповідно до UV-розкладки. Художники можуть точно налаштовувати розподіл за допомогою текстурних карт для розсіювання та щільності, а налаштування фільтрів та близькості (Proximity) дозволяють точно обмежувати область розміщення об'єктів у сцені. Додаткові параметри керують кластеризацією та вносять випадкові варіації в положення, масштаб і колір. Scatter Tag доповнює систему, дозволяючи перевизначати налаштування розсіювання для кожного окремого об'єкта, що забезпечує детальний контроль. Такий спеціалізований підхід значно спрощує робочий процес порівняно з ручними налаштуваннями, необхідними в попередніх версіях.

Можливості симуляції рідин також суттєво розширено завдяки додаванню спеціалізованих функцій Liquid FX. Хоча симуляція рідин з'явилася у версії 2025.3, вона мала обмеження при роботі з великомасштабними сценами. Нове оновлення вирішує ці проблеми, додаючи інструменти для генерації бризок, піни та бульбашок. Liquid FX Emitter аналізує існуючі частинки симуляції та випускає нові в швидко рухомих вигнутих областях, створюючи реалістичну піну на гребенях хвиль та бульбашки там, де затримується повітря. Liquid FX Modifier працює по всьому об'єму рідини, безпосередньо перетворюючи існуючі частинки на частинки Liquid FX. Це особливо корисно для ефектів, таких як бульбашки, що піднімаються в склянці.

Система Scene Nodes отримала критично важливі оновлення, що поєднують 3D-створення з штучним інтелектом. Нові об'єкти Scene Nodes Field та Effector дозволяють користувачам створювати власні поля та налаштування MoGraph із графів вузлів. Maxon зазначає, що об'єкт Field ефективніший за Python Field і потужніший за Formula Field. Принципово важливо, що обидва нові типи вузлів сумісні з MCP Server, представленим у Cinema 4D 2026.4. Ця сумісність дозволяє керувати цими вузлами сторонніми інструментами ШІ, такими як Claude Desktop або ChatGPT Desktop, відкриваючи нові можливості для автоматизованих та асистованих ШІ робочих процесів анімації.
Інтеграція робочих процесів та конвеєрів також покращено завдяки підтримці імпорту ширшого спектру форматів CAD-даних, включаючи 3MF, 3DXML, IFC, а також файли з Autodesk Inventor, Siemens NX, Solid Edge та PTC Creo. Моушн-дизайнери тепер можуть безпосередньо вставляти камери, джерела світла, примітиви, площини, текст та null-об'єкти в Autograph - безкоштовний додаток Maxon для моушн-графіки. Програма постачається з Redshift 2027.0, який включає новий процедурний модуль Fur, оновлення Redshift Live та підтримку ACES 2. Cinema 4D 2027.0 вимагає Windows 11 або macOS 15.0+ і доступна в оренду за 109 доларів на місяць або 839 доларів на рік.