Блог

Public- 11 Jul, 2018
FACEBOOK тестирует AR рекламу для новостной ленты.
Компания Facebook объявила, что тестирует рекламные объявления с дополненной реальностью для новостной ленты, чтобы привлечь к инновационным технологиям больше рекламодателей. Об этом рассказал вице президент компании Тай Ахмад-Тейлор на мероприятии в Нью-Йорке. Пока что Facebook тестировал AR объявления бренда Michael Kors. Благодаря этому рекламному опыту пользователь с помощью AR эффектов может примерить пару солнцезащитных очков. Этим летом компания продолжит тестирование с привлечением таких брендов как Sephora, NYX Professional Makeup, Bobbi Brown, Pottery Barn, Wayfair и King. В будущем, как надеется Facebook, команда сможет предлагать AR рекламу для большего количества отраслей промышленности. На мероприятии также выступила директор по маркетингу компании Wayfair Джесс Джейкобс и рассказала, что Wayfair рассматривает дополненную реальность в качестве прекрасного способа помочь клиентам определиться с выбором конкретной вещи из большого количества товаров. Во время прошлогоднего выступления на F8, генеральный директор Facebook Марк Цукерберг сказал, что целью его компании является сделать камеру первой платформой дополненной реальности. В ходе конференции в этом году Facebook объявила о том, что она работает с такими компаниями, как ASUS, Nike, Sephora и Kia, чтобы создать AR опыт в Messenger. Тестирование показало, что объявления с дополненной реальностью в Messenger привлекают в 10 раз больше внимания пользователей, чем обычные. Впредь Facebook придется постоянно делиться показателями взаимодействия новой технологии с пользователями, чтобы привлечь к AR рекламе больше рекламодателей. Дело в том, что последние исследования показали, что большинство компаний не спешат инвестировать в AR рекламу, так как они не уверенны, что такое вложение окупится. Компания также объявила, что внедрит в сторис Shopping on Instagram. Функция Shopping on Instagram, представленная год назад, дает бизнесу возможность добавлять теги на свои продукты в новостном фиде. Теперь все без исключения компании смогут использовать такие же возможности в сторис. В Instagram также появится Collection Format, который позволяет рекламодателям создавать объявления в виде каталога продуктов с фотографиями и видео. Кроме этого, Facebook добавляет набор инструментов для создания видео в Ads Manager, чтобы побудить предпринимателей «использовать существующие активы для создания видео, оптимизированных под мобильные устройства». Это сделано неспроста, так как ряд исследований показал, что 1 из 3 покупателей в США считает, что видео является лучшим средством для знакомства с новыми продуктами.

Public- 10 Jul, 2018
Компания стоимостью $1 млрд функционирует полностью в VR.
Публичная компания eXp Realty, которая работает в сфере недвижимости вот уже десять лет, зарекомендовала себя как одна из самых ярких и креативных фирм в своей отрасли. Сейчас компания переживает момент экспоненциального роста. С октября прошлого года цена акций eXp Realty выросла более чем на 300 процентов, и удвоила количество агентов по недвижимости, достигнув 12 000 сотрудников в США и Канаде. Темпы роста компании беспрецедентны, а ее стоимость превысила 1 миллиард долларов. Во многом этот рост является результатом использования компанией eXp Realty онлайн-виртуального мира, подобного Second Life. Это означает, что каждый сотрудник, подрядчик и тысячи агентов, работающих в компании, собираются на рабочие собрания, обучающие семинары и различные курсы в виртуальном кампусе.За исключением небольшого арендованного офиса в Беллингеме, штат Вашингтон, который действует в качестве склада с картотеками и официальной штаб-квартиры, компания не имеет физического воплощения, как такового. «Виртуальный кампус является главной частью нашего механизма роста. Если бы у нас были ограничения в виде физических офисов, то наблюдаемый у нас сейчас рост, был бы просто невозможен», − сказал в интервью Скотт Петронис, главный технический директор eXp Realty. И даже интервью проводилось в виртуальном кампусе под названием «eXp World», который разработала калифорнийская компания VirBELA. В виртуальном офисе постоянно присутствует множество аватаров, которые проводят здесь все свои важные встречи и переговоры. Кроме того в этом виртуальном офисе даже имеется озеро, бар и парковая зона, где сотрудники могут отдохнуть и провести досуг.Конечно же, возникает резонный вопрос, почему компания по недвижимости решила отказаться от использования физических офисов? Оказывается, экономический кризис может порождать самые изобретательные решения для сохранения бизнеса на плаву. Гленн Сэнфорд, основатель и главный исполнительный директор eXp Realty, начал свою деятельность после краха рынка недвижимости в 2007 году. Сэнфорд просто не мог позволить себе офисные помещения, поэтому он организовал деятельность удаленно. Плюс он надеялся избежать катастрофы, если произойдет новый кризис. Сначала он пользовался простыми облачными бизнес инструментами: G Suite, Google Docs, Trello и Slack. Затем, три года назад, он нанял компанию VirBELA для создания офиса в виртуальной реальности. По словам Петрониса, специалисты в сфере недвижимости нуждаются в столах, телефонах, принтерах и месте для проведения торговых встреч с клиентами, совместной работы и проведения учебных семинаров. Однако расходы на содержание офиса съедают огромную долю дохода, который приносит деятельность агентов. «Обучение является важной частью нашей отрасли, и нам нужно место для проведения тренингов», − подчеркнул Петронис. Одно из преимуществ VR кампуса eXp Realty состоит в том, что компания может непрерывно расти, нанимая почти всех, кого хочет и в любой момент. Компании не нужно арендовать или покупать дополнительные офисные помещения, сотрудники просто должны иметь доступ к Интернету, даже если при этом они находятся в различных уголках мира. Несмотря на расстояние, сотрудники могут активно вести совместную деятельность, как в офисе, лицом к лицу.Сегодня практически никто из eXp Realty не использует VR оборудование из-за его высокой стоимости, хотя виртуальный кампус поддерживает использование гарнитур. Однако даже 2D экран компьютера дарит полноценное ощущение общения с другими людьми и определенный опыт социализации. В виртуальном офисе есть свои преимущества, говорит Петронис. Например, сотрудники меньше болтают, и больше сосредоточены на работе. Кроме того почти полностью отсутствует проблема сексуальных домогательств. К тому же любая перестройка или расширение рабочего пространства требует не привлечения строительных бригад, а лишь простого обновления программного обеспечения. Статистика говорит, что почти три четверти сотрудников компании из 12 000 человек используют виртуальный кампус каждый месяц. Можно просто подсчитать то огромное количество топлива, которое было сэкономлено тысячами сотрудников, которым не пришлось ездить в офисное здание и обратно. То есть это ещё и экологически дружественное предприятие. Петронис уверен, что другие удаленные команды выиграют от использования аналогичных виртуальных кампусов, и ожидает, что интерес к этой технологии будет возрастать. На данный момент, однако, компания eXp Realty на многие годы опередила всех в плане использования виртуальной реальности.

Public- 09 Jul, 2018
AR от RÉMY MARTIN наполняет мир новыми яркими красками.
Компания Rémy Martin начала сотрудничество с художником Мэттом У. Муром, чтобы создать для компании новый AR опыт. Этот контент призван продемонстрировать, как бренд переосмысливает традиционную упаковку, прибегнув к новому виртуальному графическому языку. AR опыт побудит пользователей взять свой смартфон или другие подходящие устройства и заполнить мир вокруг себя визуально ошеломляющей векторной графикой. Новый проект бренда можно описать как AR тур (ARt) приложение, которое предлагает пользователям переосмыслить и по новому увидеть привычные городские пейзажи по всему миру. Пользователь может взять на себя роль не только зрителя, но также и художника, и играть с огромной палитрой 3D графических элементов, разработанных Муром.Эти AR объекты появились из целого ряда различных источников вдохновения, включая виноградные лозы и листья региона Коньяк. Присутствуют в приложении и совершенно абстрактные творения. Все они падают с неба, попадая в поле зрения пользователей, как своеобразное инопланетное вторжение в виде векторного искусства. «Моя первая цель заключалась в разработке различных элементов для приложения: виноградных гроздьев, лоз и листьев, солнечных лучей, типичной для VSOP типографии и общего потока композиций», − объясняет Мур. «Как только мы создали обширную библиотеку графических активов, следующим шагом было скомпанировать их для каждого из различных приложений − подарочной коробки, этикетки бутылки и других». Это не первый иммерсивный проект компании Rémy Martin. В середине 2017 года компания выпустила MR опыт для очков HoloLens от Microsoft. Бренд следует примеру таких производителей напитков, как Guinness и Glenfiddich, которые немного ранее также опубликовали свой эксклюзивный VR контент.В прошлом MR опыте от Rémy Martin пользователь мог увидеть стол, на котором появлялись изображения виноградников Cognac Grande Champagne и Cognac Petite Champagne, в то время как Мастер погреба Дома Rémy Martin Батист Лойзо описывал важную роль виноградников в создании коньячного шампанского от Rémy Martin. Новое приложение ARt Rémy Martin доступно для загрузки в магазине приложений Apple и дает пользователям возможность преобразить мир вокруг себя с помощью прекрасных иллюстраций.

Public- 06 Jul, 2018
Окунитесь в беззаботное детство с помощью VR машины времени.
Предположим, вы хотите перенестись в детство. Времена изменились, как и район, в котором вы выросли. Однако, возможно, вы могли бы вернуться в мир своего детства в его первоначальном состоянии, используя VR гарнитуру. Нужно просто описать свои воспоминания и они предстанут перед вами во плоти. Такая идея пришла в голову паре студентов (Яну Харди и Джасперу Ванденберге), которые начали сотрудничество с Craftworkz для ее реализации. Всю инженерную задачу можно сформулировать в виде одного вопроса: можно ли скомбинировать речь и технологию VR для создания приложения, которое даст пользователям возможность создавать небольшие виртуальные среды? Упор делается на пожилых людей, которые хотят вернуться в старые добрые дни своего детства. Программа создавалась в Unity при использовании HTC Vive и нескольких API. Процесс состоит из 3 основных этапов. Сначала пользователь устно описывает среду, а его речь превращается в письменный текст благодаря API Google Speech. Затем программа использует Topics Extraction API от MeaningCloud, чтобы отфильтровать релевантные ключевые слова. Далее ключевые слова используются для создания команд текстового формата обмена данными JSON. Команды JSON преобразуются в WorldObjects (объекты мира), которые служат в качестве входных данных для генераторов объектов. Пока JSON воспринимает только лимитированное количество информации и деталей описания, однако со временем возможности приложения будут расширены. Также программа имеет некоторые параметры по умолчанию. Например, если попросить ее создать «дом», она создаст стандартное по умолчанию жилье. Затем пользователь сможет изменять параметры объекта, добавляя более конкретные детали. После описания объектов они появятся в VR мире. Этот VR мир можно исследовать с помощью HTC Vive и изменять при помощи контроллеров Vive и внутреннего меню, либо с помощью графического пользовательского интерфейса на ПК. Для создания и исследования предусмотрены два разных интерфейса. Первый интерфейс — это комната, в которой модель построенного мира показана в уменьшенном масштабе. Помимо этой уменьшенной модели, в комнате имеется несколько других объектов, которые могут быть полезными для создания среды. Второй интерфейс − это мир, созданный пользователем, в полном масштабе для погружения. Созданные миры можно сохранять и затем загружать из файлов. И хотя вся разработанная система является прототипом, она позволила разработчикам проработать новые методы разработки VR приложений. В настоящее время реалистичность создаваемых миров оставляет желать лучшего, однако система спроектирована так, чтобы в нее легко можно было внедрить дальнейшие расширения и новые функции. В конце концов, идея использовать виртуальную реальность в качестве своеобразной машины времени не так уж плоха, не так ли?

Public- 05 Jul, 2018
Исследуйте гробницу Нефертари с помощью виртуальной реальности.
Виртуальная реальность дарит возможность пользователям пережить огромное количество необычных моментов, включая те, которые могут быть труднодостижимыми или невозможными в реальном мире. Если посещение гробницы Нефертари было одним из ваших сокровенных желаний, тогда вам будет приятно узнать, что теперь визит в святая святых стал возможным для всех без исключения. Это можно сделать благодаря новому VR проекту «Nefertari: Journey to Eternity» от разработчика Experius VR. Для тех, кто не знал, Нефертари Мери-эн-мут была египетской царицей и первой из Великих царских жен Рамсеса Великого. Ее имя означает «Прекрасная спутница», а ее фамилия Мери-эн-мут означает «возлюбленная богини Мут». Она считается одной из самых известных египетских цариц, наряду с Клеопатрой. Она была из знатного рода и весьма высокообразованной. Говорили, что во время своего правления он занималась дипломатической деятельностью и много общалась с другими представителями королевских семей. Теперь она покоится в своей гробнице в легендарной Долине Царей в Египте. Обнаруженная гробница открывает современному миру одну из самых подробных картин о путешествии древних египтян в загробную жизнь.Благодаря работе Experius VR пользователи виртуальной реальности теперь могут отправиться в гробницу великой царицы и в полной мере насладиться потрясающей красотой усыпальницы. Благодаря VR гробницу можно исследовать с миллиметровой точностью. Этот проект является первой в своем роде возможностью для обычных людей посетить гробницу. Пользователи смогут не просто войти в гробницу, но и погрузиться в повествование об искусстве, исторических событиях, строительстве и мифологии той эпохи посредством ряда интерактивных образовательных элементов. Издатель контента CuriosityStream также издал опыт, позволяющий исследовать космическое пространство Destination: Pluto The VR Experience. Этот проект дарит пользователям возможность совершить путешествие на поверхность Плутона. Теперь с проектом Nefertari: Journey to Eternity, издатель снова приглашает пользователей отправиться в увлекательное образовательное путешествие к одному из самых потрясающих и загадочных мест в мире. Вы сможет узнать больше о гробницах египетских фараонов и их жен, о мифологии загробной жизни, о подготовке гробниц и многом другом. Виртуальное путешествие Nefertari: Journey to Eternity доступно для воспроизведения на гарнитуре HTC Vive, и его можно скачать прямо сейчас на Steam, причем совершенно бесплатно.

Public- 04 Jul, 2018
Теперь ВЫ можете управлять своими домашними смарт устройствами в AR.
Популярные смарт домашние устройства, такие как цифровая осветительная платформа Philips Hue и линейка поддерживающих Wi-Fi систем от Nest, продолжают проникать в дома людей. Поэтому неудивительно, что уже сейчас многие современные жители контролируют большую часть своего освещения, отопления и различных других функций посредством смартфонов. Smart AR Home хочет упростить владельцам «умных» домов контроль над постоянно растущей коллекцией смарт решений. Приложение предоставляет универсальное решение для управления всеми вашими домашними смарт системами в дополненной реальности.Игровая студия Binary Banana предлагает бесплатное приложение, которое дает пользователям возможность размещать виртуальные переключатели по всему жилому помещению. Эти переключатели затем можно использовать для управления предметами и системами, например, освещением, без физического контакта с переключателем. Процесс настройки довольно прост: Сначала нужно использовать приложение для беспроводного подключения с совместимой смарт-системой в той же сети Wi-Fi. Затем пользователь устанавливает где-то в доме то, что команда называет «точкой синхронизации». Это будет служить отправной точкой при настройке виртуальных переключателей, так что вам не придется перепрограммировать их позиции при каждом закрытии приложения. Для идеальной и стабильной работы используется четкое, плоское изображение, находящееся в фиксированном положении, поэтому лучше всего подходит картина в рамке или что-то вроде этого. Затем нужно использовать камеру смартфона, чтобы ходить и размещать цифровые переключатели в соответствующих областях. В настоящее время приложение Smart AR Home совместимо только с продуктами Samsung SmartThings и Philips Hue, хотя команда уже трудится над совместимостью со многими другими системами и платформами. Приложение доступно на устройствах iOS и Android, которые поддерживают ARKit и ARCore. Конечно, почти все имеющиеся на рынке смарт устройства предоставляют свои собственные отличные специализированные приложения. Однако было бы неплохо иметь решение «все-в-одном» для всех ваших умных устройств. Возможность просмотра их в AR делает работу с ними более интересной и информативной. Smart AR Home можно скачать бесплатно. Нет совместимых устройств? Нет проблем! Приложение имеет демонстрационный режим, позволяющий управлять несколькими виртуальными объектами.

Public- 27 Jun, 2018
Доступна возможность измерить реальные объекты с помощью нового AR приложения от GOOGLE «MEASURE»
Хотите «измерить» успехи Apple и Google в AR гонке между компаниями? Ну, тогда вы можете взглянуть на измерительные приложения дополненной реальности от обеих компаний, оба из которых называются «Measure». В то время как Apple собирается добавить это AR приложение в iOS12 (которая, по слухам, выйдет на этой неделе), Google попытался сбить с Apple спесь, и уже выпустил свою версию в открытый доступ. Приложение можно бесплатно скачать для любого смартфона на ОС Android, который поддерживает платформу ARCore от Google. Measure использует пространственные функции ARCore для измерения объектов реального мира. Просто направив камеру своего телефона на конкретный предмет, вы можете получить информацию о расстоянии от одного угла к другому. Вы можете получить показания в имперских и метрических единицах и сфотографировать предмет со всеми сведениями, чтобы не забыть параметры. В описании приложения есть небольшая, но очень важная заметка: «Измерения, сделанные в этом приложении, являются предположениями». Ах, как любопытно. Скорее всего, Google таким способом просто избегает любой ответственности и недоразумений, которые могут возникнуть, если приложение ошибется в своих измерениях. Хотя мы все знаем, что инструментарий ARCore не совершенен (как, собственно говоря, и ARKit), но все же перестраховка не помешает. Мы не рекомендуем полагаться на «Measure» при выполнении важных задач, но нам определенно будет интересно узнать, насколько точными являются предоставляемые приложением данные.

Public- 26 Jun, 2018
Теперь вы можете мониторить уровень глюкозы c помощью очков MAGIC LEAP для диабетиков.
AR стартап Magic Leap работает над технологией умных очков, которые смогут «на протяжении длительного времени контролировать уровни глюкозы» наряду с другими показателями организма. Это стало известно из патента, опубликованного на прошлой неделе Ведомством по патентам и товарным знакам США. Патент был подан компанией Magic Leap в ноябре прошлого года. С момента своего основания в 2010 году Magic Leap завоевала репутацию одной из самых скрытных и таинственных компаний в индустрии XR. Компания поднимала вокруг себя ажиотаж благодаря нерегулярным и завуалированным сообщениям и скудным сведениям о разработке своей долгожданной AR гарнитуры Magic Leap One.Первые изображения нашумевшей гарнитуры были обнародованы в декабре 2017 года, а первые экземпляры AR очков начали поставляться разработчикам в конце марта этого года. В настоящее время компания оценивается в более чем 6 млрд. долларов США и получила инвестиции от таких компаний, как Google и китайский гигант электронной коммерции Alibaba. Теоретические AR очки в новом патенте от Magic Leap используют анализатор света, сконфигурированный для определения угла поляризации отраженного света от глаза пользователя, чтобы определить уровень глюкозы. Затем эти очки проверят предыдущие показания глюкозы и передадут пользователю или клиническому врачу предупреждение о разнице в текущем уровне глюкозы по сравнению с историческим уровнем. Смарт очки будут не только контролировать уровень глюкозы. Устройство может отслеживать физические изменения в теле пользователя, включая температуру тела, температуру кожи, частоту сердечных сокращений, частоту дыхания, уровень потоотделения.Впоследствии очки смогут информировать владельца или медицинского специалиста в случае, если «по крайней мере, один параметр выходит за пределы диапазона». Очки также будут отслеживать такие действия, как «прием пищи, прием лекарств, занятия спортом или их комбинацию». А диабетики, носящие очки, смогут избежать хлопот, связанных с ежедневными анализами крови. К слову, это будут не первые нательные устройства для людей, страдающих от этой болезни. Смарт очки K’Watch, которые сейчас ожидают одобрения от правительства США, могут контролировать уровень глюкозы, не требуя взятия пробы крови. Google также разрабатывает свои собственные AR контактные линзы, которые смогут делать то же самое, проверяя состав слез. На запросы журналистов о предоставлении комментариев о новой разработке компания Magic Leap не ответила.

Public- 25 Jun, 2018
Новые технологии для маникюра. Приложение AR позволяет перепробовать сотни лаков на ваших ногтях.
На сегодняшний день дополненная реальность используется уже во многих приложениях в области моды и красоты. Теперь для тех, кто хочет посмотреть, как их ногти будут выглядеть в различных цветах, есть AR приложение, существенно упрощающее этот процесс. Wanna Nails, разработанный компанией Wannaby, использует AR технологию, чтобы помочь вам подобрать идеальный лак для ногтей. Приложение аккуратно накладывает выбранный цвет на ногти пользователя в дополненной реальности. Пользователям нужно просто поместить свою руку в «область зрения» приложения, чтобы затем применить к своим ногтям различные лаки.Помимо стандартного набора цветов приложение также включает в себя ряд брендов, таких как ORLY, CND Vinylux и essie. Благодаря возможностям AR технологий пользователи не только увидят, как будет выглядеть на их ногтях нанесенный лак, но также смогут посмотреть, как он реагирует на освещение после высыхания. Приложение разработано максимально простым и интуитивно понятным в использовании. Также оно включает в себя прямые ссылки на каждый из доступных лаков для ногтей на Amazon. Это дает пользователю возможность быстро перейти от приложения к странице магазина для покупки. Благодаря таким аффилированным ссылкам разработчик получает некоторый доход и может сделать само приложение бесплатным для конечного пользователя. Кроме того, Wanna Nails имеет связь с социальной сетью. В верхней части экрана имеется значок камеры, позволяющий пользователям делать снимки ногтей и делиться ими в Instagram.Стремление использовать AR для улучшения и персонализации опыта покупок − это растущая тенденция, которая весьма перспективна с точки зрения розничной торговли. Это не первый раз, когда дополненная реальность была использована, чтобы дать пользователям возможность примерить модные аксессуары и косметические продукты. Например, приложение FaceCake дарит пользователям возможность примерить на себя широкий ассортимент ювелирных изделий. Wanna Nails можно бесплатно скачать уже сейчас для устройств iOS и Android.

Public- 21 Jun, 2018
В американские библиотеки будут внедряться VR технологии.
Почти год назад компания Oculus объявила об инициативе, в ходе которой она привнесет VR технологии в 90 различных библиотек по всей Калифорнии. Теперь компания HTC анонсировала программу Vive Libraries, которая призвана внедрить использование VR гарнитур в 110 различных библиотеках в Калифорнии и Неваде. Трудно пока судить, насколько подобными являются две эти программы именитых технологических компаний. Однако весьма приятно видеть, что концерны стараются популяризировать виртуальную реальность для использования в самых различных сферах помимо гейминга. Компания HTC также выбрала список контента из «более чем 35 самых иммерсивных образовательных и практичных VR приложений» для использования в библиотечных установках. Это сразу исключает подозрения в том, что дети и взрослые будут приходить в библиотеку, чтобы пострелять в зомби. Вместо этого пользователи смогут совершать виртуальные путешествия к историческим местам и достопримечательностям таким, как Берлинская стена, или посетить Международную космическую станцию. https://www.youtube.com/watch?v=uYEdHhFmtYc Также они смогут проводить научные эксперименты, поближе пообщаться с виртуальными дикими животными с разных уголков Земли, создавать виртуальные модели для 3D-печати или даже медитировать. Это действительно может стать началом революции того, как и в каком виде хранится и передается информация в таких общественных местах, как библиотеки. Это напоминает об архиве Halliday от фильма Ready Player One (Первому игроку приготовиться), в котором посетители смотрят записи воспоминаний, как будто действия разворачиваются прямо перед ними. Библиотеки могут использовать VR технологии для внедрения аналогичной модели, чтобы сделать более доступными для всех учащихся различные полевые исследования или образовательные поездки.