Блог

Public- 20 Sep, 2018
VR CHAIR − придумали ещё одно средство борьбы с тошнотой в VR симуляциях. прорыв или фиаско?
Проблема укачивания остро стоит на пути распространения виртуальной реальности. Над ее решением бьются как ученые, так и разработчики программного и аппаратного обеспечения из больших компаний. Но пока безрезультатно. Техасская компания Cambrian считает, что у нее есть решение для борьбы с морской болезнью в VR симуляциях. Но так ли это? В этом месяце фирма представила окончательный прототип того, что она называет VR Chair (VR стул). Хотя на самом деле это совсем даже не стул, это больше похоже на подставку, на которую пользователь может облокачиваться. В комплекте с установкой имеются подлокотники, которые содержат кнопки для управления геймплеем. Что еще более важно: пользователь может приложить силу к подлокотникам, чтобы переместить свое виртуальное тело вперед и назад в любой VR игре. Компания говорит, что этот метод локомоции создает для вашего мозга гораздо более естественное ощущение передвижения, устраняя проблему тошноты. Также реализовано небольшое вращение, основанное на направлении, в котором смотрит пользователь. Это создает ощущение поворота (смотрите видео ниже). Возможно, VR Chair способен в какой-то степени бороться с морской болезнью, однако у многих потенциальных покупателей определенно возникают некоторые сомнения в отношении дизайна. Во-первых, статические подлокотники, кажется, ограничивают оригинальный спектр ручного управления в VR, а это означает, что вы по существу жертвуете одним важным (и часто обязательным) компонентом многих VR игр/контента. Конечно, устройство позволяет вам отодвинуть подлокотники в сторону и использовать обычные контроллеры, но при этом вы частично снижаете потенциал всей установки к устранению тошноты. А разве не для этого вы его приобретаете в первую очередь? Не говоря уже о том, что стул распознается VR устройствами, как стандартный геймпад (как контроллер Xbox), который не поддерживается многими VR играми. В демонстрационном видео используются только кадры из портов «Windlands» от Psytec Games и «Serious Sam VR» от Croteam, которые включают в себя традиционную поддержку геймпада.Cambrian говорит, что вы можете использовать один подлокотник для движения, а другую руку для управления движением, но много ли VR игр вы знаете с поддержкой геймпада, которые позволяют вам играть одновременно геймпадом и одним контроллером движения? Более того, имеется ли у вас место в доме для игровой периферии, которая занимает площадь, как добротный велотренажер? Согласно предоставленным данным, устройство поддерживает Rift, Vive, Windows VR и PSVR. Можно предположить, что лучше всего использовать VR Chair именно на PSVR, где имеются хорошо адаптированные игры для геймпада, такие как Resident Evil 7 и The Persistence. Cambrian пока не предоставил более подробных характеристик и сведений о стоимости своего VR Chair.

Public- 17 Sep, 2018
Новый чип A12 BIONIC для IPHONE прогнозирует поднять дополненную реальность на новый уровень.
Каждый раз, когда исполнительный директор Apple выходит на сцену, это значит, что на горизонте маячит новый продукт компании на базе iOS. Так же было и в этот раз на мероприятии «Apple Special Event», которое транслировалось из театра имени Стива Джобса в Купертино. Компания представила новые итерации Apple Watch и iPhone X. Были представлены iPhone XS, iPhone XS Max и iPhone XR, чье название немного путает поклонников иммерсивных технологий. XR (произносится как «10 R») является бюджетной моделью и никак не связан с технологией XR (Cross Reality). Однако иммерсивные технологии (а точнее дополненная реальность) все же упоминались на презентации, но уже в связи с ARKit 2 и двумя XS моделями, в которых установлен новый чип A12 Bionic. Компания даже продемонстрировала внушительные способности нового чипа к вычислению AR процессов на примере нескольких приложений и игр, о чем мы писали вчера.A12 Bionic с 6,9 миллиардами транзисторов является комбинацией 4-ядерного GPU, 6-ядерного процессора и Neural Engine, состоящего из 8 ядер. Это первый в мире 7-нанометровый чип, который, согласно Apple, может выполнять 5 трлн операций в секунду. A12 Bionic позволяет калибровать камеры для обработки процессов дополненной реальности с точным отслеживанием движения при помощи гироскопа и акселерометра. Он делает возможным использование AR при низком уровне освещенности, обеспечивая при этом частоту кадросмен на уровне 60 кадров в секунду за счет технологии машинного обучения.Филипп Шиллер (Philip W Schiller), старший вице-президент Apple по глобальному маркетингу назвал A12 Bionic «огромным прорывом», самым умным и самым мощным чипом для смартфона. Также он сказал, что A12 Bionic откроет много новых отличных возможностей для iPhone и позволит создавать передовой непревзойденный контент. По словам старшего директора по маркетингу iPhone Кайанна Дренса (Kaiann Drance), увеличенный экран новых моделей iPhone X превратится в своеобразное окно, ведущее к новым AR впечатлениям. «iPhone XS − это лучшая платформа для AR», − добавил он.Если верить заявлениям Apple, то A12 Bionic способен будет открыть пользователям широкий диапазон более мощных и иммерсивных AR приложений, созданных в ARKit 2. Что ж поживем, увидим.

Public- 14 Sep, 2018
Соцперсонал обучается работе с инвалидами с помощью виртуальной реальности.
Мы уже не единожды писали о том, что VR может предоставить бесконечные возможности для обучения в самых различных отраслях. Речь идет не только о школьном или развлекательном обучающем контенте. Виртуальная реальность уже зарекомендовала себя в качестве эффективного средства для обстоятельного обучения работников медицинского, пищевого, обслуживающего и промышленных секторов, а также тренировок военных и полицейских. Теперь австралийская компания House with No Steps создала прототип тренировочной VR программы, чтобы помочь с обучением сотрудников, работающих с инвалидами. Это подготовит их к реагированию на потенциально опасные ситуации. «Виртуальная реальность − мощный инструмент», − говорит Эндрю Ричардсон, генеральный директор House with No Steps Group. «Мы хотим использовать ее, чтобы помочь нашим сотрудникам поддержки научиться безопасно справляться с рискованными ситуациями на рабочем месте». Разработка проекта стала возможна благодаря хакатону Immersive Tech Hackathon 2017, на котором он получил грант в размере 200 000 долларов США от Инновационного фонда трудовых ресурсов Национальной службы по инвалидности Австралии.House with No Steps предоставляет различные услуги, такие как развлечения и трудоустройство для людей с ограниченными возможностями. Компания обнаружила, что в работе соцсотрудников случаи риска делятся на четыре ключевые категории: экологические, медицинские, поведенческие и эмоциональные. В настоящее время нет эффективного протокола обучения, охватывающего все четыре категории, и работникам приходится обучаться на собственном опыте и изучать нюансы личности каждого клиента. Виртуальная реальность же позволит сотрудникам практиковать свои реакции на самые разные ситуации, не ставя под угрозу клиента или самих себя.Например, в прототипе имеется сценарий, когда различные клиенты по-разному остро реагируют на один и тот же раздражитель − телевизор: у одного наблюдается посттравматическая реакция, у другого − агрессия, у третьего − паническая атака. При этом работник службы поддержки должен зайти в комнату с виртуальными пациентами и адекватно отреагировать на ситуацию. «У людей меняется рабочая среда, когда они приходят в наш сектор», − сказал участник, который протестировал прототип. «Таким образом, этот опыт может помочь новым сотрудникам подготовиться к будущей работе в безопасной среде. Преимущество для клиентов заключается в том, что они не подвергаются риску, сталкиваясь с неподготовленным работником».

Public- 14 Sep, 2018
Новый проект от PIMAX, виртуальный магазин на платформе SOMNIUM SPACE.
Ранее в этом месяце компания Pimax провела в Берлине встречу исключительно для своих инвесторов с Kickstarter, где у посетителей была возможность протестировать гарнитуру Pimax 8K. Также на презентации Pimax объявил о новой версии гарнитур под названием Pimax 5K +, что свидетельствует о том, что компания не сидела без дела после окончания кампании на Kickstarter. Теперь вот Pimax объявил, что работает с Somnium Space над созданием магазина Pimax в виртуальном мире. Напомним, что Somnium Space − это межплатформенный виртуальный мир, где пользователи могут покупать или арендовать площадь. Гарнитуры Pimax создавались, как попытка раздвинуть границы возможностей современной технологии отображения и предоставить потребителю виртуальный опыт с высоким разрешением и широким полем зрения.В свое время на Kickstarter многие пользователи финансово поддержали разработку устройства и у них есть возможность посетить презентации и протестировать новинку. Но обычные потребители также хотят увидеть воочию, как устройство выглядит и чувствуется в руках, прежде чем выкладывать за него свои кровные наличные. Somnium Space VR позволит людям внимательно изучить детальную модель VR гарнитур Pimax 8K и 5K +. В виртуальном магазине они смогут увидеть реальную форму и размеры, а также просмотреть последние обзоры и даже пообщаться с представителями Pimax. «Мы считаем, что виртуальная реальность должна быть не только отличным визуальным опытом, но также должна приносить дополнительные преимущества и выгоды игрокам и компаниям. Если виртуальная реальность предоставляет пользователям возможность непосредственно опробовать и затем приобрести продукцию такую, как VR гарнитуры Pimax, или автомобили, такие как Tesla Model 3, то это сделает их решения более взвешенными. Это и есть те самые дополнительные преимущества для потребителя».«Если смотреть с точки зрения выгоды для компаний, то они смогут демонстрировать потребителю свои продукты с такой точностью и уровнем детализации, которые недостижимы в сегодняшнем формате простого веб-браузера. Это не только увеличит их доход, но также и сэкономит деньги, если они будут открывать больше виртуальных магазинов, а не реальных», − сказал Артур Сычев, основатель Somnium Space. «Мы очень рады этому сотрудничеству, потому что Pimax станет первым магазином VR оборудования в виртуальной реальности. Игроки смогут взять устройство в свои руки, осмотреть, купить гарнитуру и аксессуары, просмотреть отзывы тестировщиков, встретиться с другими VR энтузиастами и пообщаться», − сказал Суншу, глобальный менеджер по маркетингу в Pimax.

Public- 13 Sep, 2018
APPLE продолжает удивлять новинками и анонсирует IOS 12 и ARKIT 2.
Ставшее традицией мероприятие Apple официально подошло к концу и, похоже, что поклонникам iOS будет что предвкушать в ближайшие месяцы. Калифорнийская технологическая компания щедро поделилась новостями о свежих аппаратных средствах, включая новый Apple Watch с функциями электрокардиограммы, а также более мощные iPhone Xs и Xs Max. Не было недостатка и в захватывающих демонстрациях обновленного программного обеспечения. Новейшая мобильная операционная система Apple iOS 12 выйдет уже 17 сентября.Основной частью обновления iOS 12 является инструментарий ARKit 2, который открывает множество новых возможностей дополненной реальности. Одна из самых крупных новых функций в ARKit 2 − это общий (совместный) AR опыт. Это обновление также включает в себя улучшенное распознавание объектов и закрепление AR опыта так, что к нему можно вернуться позднее. Одним из наиболее интересных аспектов обновления является новая функция, называемая «Quick Look» (ее демонстрировали немного ранее), которая позволяет вытащить 3D-объект из веб-страницы и поместить в реальном мире.Среди множества захватывающих анонсов Apple также продемонстрировал два AR опыта, работающих на обновленной платформе ARKit 2. Разработанная Directive Games игра Galaga AR является первой в предстоящей линейке дополненных игр «AR Arcade Series» от Apple. Классическая игра 1981-ого года возвращается к жизни благодаря технологии ARKit 2.0. В игре вы сможете сражаться с волнами кораблей противника и боссами в реальном мире. Многопользовательская функция позволяет подключить до трех друзей, чтобы вместе бороться со злодеями, а также соревноваться за самый высокий счет в игре. Такая производительность возможна благодаря сверхмощному чипу A12 Bionic, представленному в новом iPhone Xs. Ожидается, что позже разработчики перенесут в дополненную реальность еще больше аркадных игр. Некоторые фанаты уже выразили желание увидеть в AR Arcade Series популярную игру Frogger.Galaga AR будет доступна для скачивания в конце этого года. Apple также продемонстрировал пример более практического применения дополненной реальности. Приложение Homecourt предлагает пользователям iOS профессиональное баскетбольное обучение. Звезда NBA Стив Нэш присутствовал на презентации и описал приложение, как научный баскетбольный учебный инструмент, который использует технологии ИИ и AR для отслеживания и анализа эффективности игроков.Если навести камеру смартфона на спортсмена во время игры, то приложение может отслеживать его позицию, технологию бросков и другие важные аспекты, чтобы затем предоставить информацию по улучшению техники. Приложение измеряет угол поворота ног и туловища при броске, скорость, угол и высоту броска. Homecourt уже доступен для бесплатного скачивания на iOS.

Public- 12 Sep, 2018
15 ярких VR шутеров для RIFT, VIVE, PSVR и WINDOWS VR.
За последние два с половиной года вышло довольно много VR шутеров. От зомби мясорубок и научно-фантастических приключений, до хардкорных военных симуляций и охоты на динозавров. Сейчас на горизонте маячит целый ряд новых многообещающих VR шутеров. И чтобы скрасить ожидание, можно пока развлечь себя какой-нибудь игрой из нашего списка 15-ти самых лучших VR шутеров для гарнитур Rift, Vive, PSVRи Windows VR. Arizona Sunshine (Rift, Vive, PSVR и Windows VR) Arizona Sunshine от Vertigo Games по-прежнему является лучшим зомби шутером в сфере VR игропрома, о чем мы писали уже неоднократно. В игре есть интересная одиночная кампания, многопользовательский режим и захватывающий «режим орды». Геймплей отполирован до блеска и радует глаз. Compound (Rift, Vive, Windows VR) Ваши глаза не обманывают вас: эта игра родом не из 90-х годов, это VR шутер 2018 года. Пиксельная игра Compound напоминает Wolfenstein или Quake, только в виртуальной оболочке. Она позволяет пережить то самое ностальгическое ощущение, когда вы бродите по пиксельным 3D локациям, отстреливаете врагов, выскакивающих из-за каждого угла, и судорожно ищете аптечки. Farpoint (эксклюзив для PSVR) Farpoint был выпущен в качестве флагманской игры для PSVR и демонстрацией возможностей контроллера прицеливания Aim Controller от Sony. И в него не рекомендуется играть без этого устройства. В игре имеется достаточное количество качественного контента: приличная кампания, PvP карты для сражений 1х1, карты для одиночной и кооперативной игры. Firewall Zero Hour (эксклюзив для PSVR) Firewall Zero Hour являет собой действительно качественный многопользовательский VR шутер. Если у вас еще нет контроллера прицеливания, то для этой игры вы просто обязаны его купить, даже если технически она поддерживает джойстик DualShock 4. Если у вас еще нет гарнитуры PSVR, вы должны купить ее ради этой игры. Она способна задать тон и планку всему жанру. From Other Suns (эксклюзив для Rift) Представьте себе, что вы взяли аспекты управления кораблями из игры наподобие FTL и добавили туда щепотку от Star Trek Away Team. В итоге получится From Other Suns. Это кооперативная игра и может похвастать почти бесконечной реиграбельностью. Gunheart (Rift, Vive и Windows VR) Gunheart можно описать, как что-то вроде Borderlands в виртуальной реальности. Здесь отлично реализован кооператив, миссии интересны и их можно перепроходить снова и снова. В ходе игры можно разблокировать тонны различных игровых элементов: оружия, модификаций оружия, скинов и т.д. Передвижение по виртуальным локациям представляет собой смесь свободной локомоции, телепортации и прыжков. Да, и здесь имеется PvP! Island 359 (Rift и Vive) Охота на динозавров – это ужасно и одновременно весело. Именно на этом зиждется вся идея Island 359. Игра забрасывает вас в джунгли, и ради выживания вам приходится охотиться на смертоносных динозавров. Она может похвастать большим количеством оружия и игровых режимов. Onward (Rift и Vive) Технически эта игра все еще находится в раннем доступе. Но это действительно оригинальный хардкорный VR шутер от первого лица (FPS). У него отличная механика, поразительно реалистичный игровой процесс, и он по-настоящему способен перенести игрока в центр боевых действий. Настоятельно рекомендуется к ознакомлению. Pavlov (Rift и Vive) Если вы посмотрели на Onward и подумали, что вам нужно что-то менее хардкорное, то вам следует взглянуть на Pavlov. По своей сути эта игра является Counter-Strike в виртуальной реальности. И хотя она также еще в раннем доступе, это уже полностью функционирующая сборка. Resident Evil 7: Biohazard (эксклюзив для PSVR) Даже через полтора года после своего релиза эта игра все еще остается одним из самых страшных VR опытов. Медленно развивающийся нарратив, совершенный геймплей, великолепный гротескный мир и ужасающее насилие. Все это делает эту игру «must-play» для всех владельцев PSVR. Sairento (Rift и Vive) Если игры наподобие Raw Data или Robo Recall кажутся вам недостаточно кровавыми, тогда вам больше подойдет Sairento. В этой игре вы сможете прочувствовать энергичный экшн и примерить на себя роль супергероя, имеющего способность замедлять время и силу ниндзя. Serious Sam 3 VR: BFE (Rift, Vive и Windows VR) Серия игр Serious Sam от Croteam является одной из самых выдающихся и долгоживущих на рынке адреналиновых шутеров. Вся игра (как и любая другая из этой серии) это нескончаемый экшн со множеством врагов, зрелищным насилием и постоянным передвижением по локации. Serious Sam 3 VR − это полноценная игра, в которой даже имеется онлайн мультиплеер. Stand Out: VR Battle Royale (Rift, Vive и Windows VR) Никто не любит плагиат. Но здесь можно сделать исключение и простить создателям Stand Out: VR Battle Royale их мошенничество. По своей сути это вытяжка из PUBG, адаптированная под VR. Здесь скопирована игровая механика, стиль, основные правила. Даже логотип, и тот похож. Это бесстыдная недополированная калька, но, черт возьми, в нее весело играть. Superhot VR (Rift, Vive, PSVR и Windows VR) На самом деле Superhot нельзя называть «чистокровным» шутером, но все же игра попала в этот список, так как она содержит множество пушек. В Superhot время движется только, когда движется сам игрок. Поэтому это скорее «мозговыносящая» игра-головоломка, в которой вы пытаетесь устранить всех врагов и уберечь при этом свою шкуру. Until Dawn: Rush of Blood (эксклюзив для PSVR) Оригинальный эксклюзив, который разрабатывался специально для PSVR, Until Dawn: Rush of Blood остается одним из лучших шутеров на платформе с точки зрения веселья и экшена. На самом деле это просто поездка на американских горках продолжительностью 3-4 часа, напичканная плохими парнями, которых нужно накормить свинцом. Отличное звуковое оформление лишь усиливает удовольствие от игры.

Public- 12 Sep, 2018
AR приложение BLUE SKY PAINT превращает небо в поле деятельности для творчества.
Разработчики из Kevaid осуществили мечту многих: дали возможность разрисовать всё небо. Стартап выпустил AR приложение под названием Blue Sky Paint, которое может превратить небо над вами в холст, на котором можно писать письма, рисовать всякие дурачества или же цифровые шедевры. Blue Sky Paint может показаться поразительно похожим на приложение для рисования Just a Line от Google. Но это первое и единственное приложение с технологией рендеринга Sky Occlusion, которая позволяет размещать цифровые рисунки в небе, где они могут взаимодействовать с такими объектами, как деревья и здания. При этом благодаря Sky Occlusion, части рисунка исчезают, если их заслоняют объекты физического мира, добавляя реализма. Приложение использует GPS навигацию и ориентацию компаса, что позволяет закреплять рисунки в небе, показывать их друзьям и устраивать с ними художественные соревнования. Это даже дарит возможность отправить другу секретное сообщение на небе над толпой или оживленной улицей в режиме реального времени. Использование приложения невероятно просто. Просто наведите свой смартфон на небо и начните рисовать! Чтобы получить доступ к другим цветам, просто наведите свой телефон на землю, и вы увидите палитру доступных цветов. Чтобы стереть нарисованное, нужно встряхнуть свой смартфон. В приложение встроена функция отчетности для уведомления разработчиков, если кто-то пишет/рисует грубости, непристойности или угрозы. Делиться AR изображением в небе можно не только с друзьями. Можно сделать его открытым для всех пользователей Blue Sky Paint по всему миру. Цифровой рисунок останется на своем месте, чтобы все могли его видеть. Вы можете буквально оставить свой след в мире.Айдан Вольф, ведущий создатель Blue Sky Paint, подробно описал эту интересную концепцию: «Мир сам по себе − это невероятное место. Люди постоянно путешествуют и посещают физические достопримечательности. Так почему бы не отправиться куда-то, чтобы посетить цифровые достопримечательности? Мне бы очень хотелось, чтобы люди рекомендовали другим пользователям поехать в Рио или Париж для того, чтобы посмотреть на действительно крутую Blue Sky картину». Помимо творчества Blue Sky Paint может послужить массе других вполне практических целей. Вы можете оставить друзьям вдохновляющие сообщения, или подсказки и стрелки, направляющие их в секретное место. Можно даже оставить рекомендации и другую полезную информацию для своего неместного друга, чтобы он мог спокойно погулять по городу, пока вы на работе. По словам разработчиков приложений, один японский пользователь даже использовал Blue Sky Paint для создания надписи «SOS» в небе, оказавшись в ловушке во время землетрясения.Blue Sky Paint успешно объединяет дополненную реальность с творчеством, физическими упражнениями и социальным взаимодействием (эдакий Pokémon Go для креативных личностей). Программа постоянно обновляется и обзаводится различными функциями. Искусство не имеет границ, когда ваше полотно – это всё небо. Приложение Blue Sky Paint было разработано с использованием ARKit от Apple и в настоящее время доступно для бесплатной загрузки на iOS через Apple App Store. Пользователи Android также получат свою версию Blue Sky Paint в самом ближайшем будущем.

Public- 11 Sep, 2018
Технологические стартапы зависят от китайских инвесторов или торговая война Трампа.
Производитель AR очков Meta почти добился получения еще 20 миллионов долларов венчурного капитала. Однако затем главный китайский инвестор отказался от сделки, и это повлекло ужасные последствия. В основе отказа в инвестициях лежит политическая, а не финансовая причина. «Китайское правительство попросило нашего ведущего инвестора пересмотреть соглашение в свете недавних шагов администрации Трампа», − сказал генеральный директор Meta Мерон Грибетц. «Для нас это стало большим шоком». После того, как от компании отвернулся главный инвестор, угрожают уйти и другие венчурные капиталисты. Две трети из почти ста сотрудников были вынуждены уйти в отпуск, как минимум, на 30 дней. Руководство Meta уже разработало стратегию для спасения компании: они хотят открыть филиал в Китае. Таким образом, китайский инвестор сможет поддержать компанию, не вступая в конфликт с правительством в Пекине.Технологические стартапы зависят от китайских инвесторов Инцидент показывает, что торговая война Трампа добралась и до Кремниевой долины. Президент США хочет наложить на Китай особые пошлины в размере 200 миллиардов долларов, а за ними последуют дополнительные запреты и ограничения. В Силиконовой долине существует множество VR/AR стартапов, которые зависят от притока денежных средств со стороны китайских инвесторов. По данным исследовательской фирмы CB Insights, с 2014 года вклад китайского венчурного капитала в промышленность увеличился в 23 раза. Вспомните хотя бы тот факт, что одна только компания Alibaba в свое время инвестировала в Magic Leap 1,3 $ миллиарда долларов. «Правительство Китая знает, что дополненная и виртуальная реальность − это будущее компьютерной отрасли», − говорит Грибетц. «Любая компания, стремящаяся получить крупные инвестиции, дешево производить продукцию и обслуживать экспериментальные рынки, должна обозначить свое присутствие в Китае».

Public- 10 Sep, 2018
Gamescom 2018: Devil’s Hunt — бои без правил с демонами.
На Gamescom 2018 компания 1С, среди прочего, показала недавно анонсированную Devil’s Hunt по мотивам книжной трилогии о Дезмонде Пирсе (на русском не выходила) польского писателя Павла Лесняка (Paweł Leśniak). Хотя о качественной сюжетной основе говорить сложно — в Сети не так просто найти отзывы о книгах, а редкие выставленные ей оценки в лучшем случае говорят о проходном чтиве. Что до самой игры, то после десятиминутной демки могу сказать, что на лавры невероятного события проект тоже не претендует. Но впечатление оставляет приятное.Показанную сборку сложно назвать даже пре-альфа версией. Это, скорее, концепт-прототип, призванный показать основную механику — сражения. Дезмонд внешним видом очередь напоминает Данте из DmC 2013 года, хотя более искушенные игроки наверняка разглядят схожесть с Гарсией Хотспуром — протагонистом Shadows of the Damned. Только в Devil’s Hunt герой не использует оружие, чтобы уничтожать демонов, а предпочитает всё делать своими руками. Ну, то есть демоническими кулаками. Что игре удается, так это хорошо передать чувство удара. Бить морды адским тварям приятно, а арсенал из различных комбо и активных навыков не дает быстро устать от сражений. Вдохновение создатели черпают не столько из слешеров, сколько из смешанных единоборств, отсюда и соответствующие приемы вроде удара двумя ногами в прыжке. А брутальные добивания навевают приятные ассоциации с новой Doom.Разработчики говорят, что от возможности захвата цели отказались принципиально, чтобы игрок внимательнее подходил к выбору позиции. Но почему нет элементарного блока — непонятно. Может быть, появится в будущем. Пока что единственной возможностью избежать демонического хука является уворот. По принципу действия он, внезапно, напоминает Alan Wake — по нажатию на соответствующую клавишу персонаж подныривает под удар, что дает возможность аккуратным движением зайти врагу за спину. Пока что многие механики находятся в подвешенном состоянии, поэтому непонятно, сколько будет навыков, комбо, как устроят систему прокачки. Авторы обещают разные загадки и интересные локации, включая современные мегаполисы и недра преисподней. Сюжет предложит различные моральные дилеммы, а ваши решения должны повлиять на финал и внешний выбор Дезмонда — останется ли он человеком, обратится в демона или станет чем-то средним? Пока это лишь слова, и демонстрационная версия предлагала набор типовых арен в довольно банальной стилистике ада. Сможет ли Devil’s Hunt в итоге предложить что-то помимо неплохих драк, мы узнаем в лучшем случае к концу следующего года.

Public- 10 Sep, 2018
Предположение от CAPGEMINI: AR и VR станут мейнстримом в течение трех лет.
Иммерсивные технологии, такие как виртуальная и дополненная реальность, в последние несколько лет стали намного более популярными, чем раньше, и даже проникли в ряд промышленных отраслей и сфер человеческой деятельности. Однако они все еще далеки от того, чтобы считаться мейнстримом. В докладе от Capgemini говорится, что ситуация может измениться намного раньше, чем многие могли бы подумать. В отчете от исследовательского отдела при корпорации Capgemini значится, что многие предприятия уже используют AR/VR технологии для улучшения своих бизнес-процессов. При этом 82% компаний, активно применяющих AR/VR, говорят, что выгода от внедрения этих технологий соответствует или даже превосходит все ожидания.При составлении доклада было опрошено более 700 руководителей различных компаний в автомобильном, производственном и коммунальном секторах. В ходе исследования также было установлено, что 50% предприятий, которые в настоящее время пока не используют AR или VR, планируют начать изучение и внедрение этих технологий в течение трех лет. Согласно докладу, предприятия считают дополненную реальность более сложной в плане надлежащего применения и отладки. Однако, по их мнению, в конечном итоге AR более выгоден, чем VR. Среди приведенных примеров успешных инноваций часто упоминается компания Porsche, о которой мы писали ранее. Она использует AR смарт-очки, чтобы предоставлять своим рабочим поэтапные инструкции или схематические чертежи, что приводит к упрощению рабочих процессов и повышению эффективности.Что касается виртуальной реальности, то она позволяет сотрудникам эффективно изучать технику безопасности и тренировать до автоматизма выполнение сложных задач, тем самым повышая производительность. В докладе упоминается, что Airbus использует VR для интеграции 3D-макетов в производственные среды, позволяя сборщикам видеть полную модель самолета. Сообщается, что это сокращает время проверки и инспекции изделий с трех недель до трех дней. «За короткое время иммерсивная технология прошла долгий путь и продолжает развиваться. Сталкиваясь с жесткой конкуренцией со стороны агрессивных инвесторов в США и Китае, предприятиям приходится оптимизировать свои инвестиции, чтобы использовать максимум возможностей того долгосрочного потенциала роста, который предлагает эта технология», − сказал Ланни Коэн (Lanny Cohen), главный специалист по инновациям в Capgemini. «Чтобы извлечь наибольшую выгоду из AR/VR для бизнеса, компаниям нужна централизованная структура управления. Они хотят видеть доказательства успешности концепций, которые будут соответствовать их бизнес-стратегии и стимулировать инновации».Теперь, когда крупные корпорации активно демонстрируют свои успехи в области внедрения иммерсивных технологий, за пионерами последуют компании поменьше, прокладывая для AR/VR путь к мейнстриму.