Блог

Платформа AXIS от VERTEBRAE облегчает магазинам процесс внедрения опыта AR шоппинга.
  • PublicPublic
  • 15 Nov, 2018

Платформа AXIS от VERTEBRAE облегчает магазинам процесс внедрения опыта AR шоппинга.

Начав в качестве рекламной платформы для технологий виртуальной реальности, компания Vertebrae продолжила инвестировать в иммерсивные технологии. Недавно она объявила о новой торговой платформе дополненной реальности под названием Axis для розничных торговцев. Внедрение новых технологий может быть дорогостоящим процессом. Из-за этого некоторые отрасли промышленности занимаются ими активнее, чем другие. Розничные продавцы сейчас предпринимают робкие шаги в области VR и AR, а Amazon и Ikea уже используют AR в своих мобильных приложениях.Стремясь сделать этот процесс более простым в особенности для небольших компаний, команда Vertebrae разработала Axis, чтобы розничные предприниматели могли трансформировать свой существующий сайт при помощи задействования 3D и AR технологий. Новые функции позволяют клиентам полностью визуализировать и примерить/протестировать любое количество виртуальных продуктов в процессе совершения покупок. «По мере того как виртуальный опыт становится мейнстримом, розничные торговцы больше не могут позволить себе относиться к AR как к какой-то диковинке или одноразовому эксперименту», − сказал Винс Какаче, основатель и главный исполнительный директор Vertebrae в своем заявлении.«Ключом к успеху является полномасштабная интеграция дополненной реальности в коммерческий опыт для стимуляции конверсии и продаж. Нужно обеспечить доступность AR для любого покупателя на любом устройстве в любом месте, где они хотят совершать покупки, а не просто в приложении. Платформа Axis упрощает внедрение высококачественных 3D активов в существующие среды электронной коммерции, предоставляя потребителям новый уровень уверенности в своих решениях при совершении покупок». Платформа дает пользователям возможность создавать, модифицировать, интегрировать и измерять высокоточные 3D активы в своих цифровых торговых средах.«С платформой Axis от Vertebrae мы теперь можем предоставить нашим клиентам возможность фактически примерять шляпы прямо на нашем сайте, осматривать их максимально близко под любым углом, увидеть их на собственной голове», − сказал Карсон Финкл, генеральный директор Tenth Street Hats. «Технология Vertebrae решает техническую проблему, которая требовала от наших клиентов загружать приложение, чтобы попробовать/примерить AR продукт. К тому же платформа устраняет все сложности, связанные с доставкой опыта дополненной реальности на различные устройства или операционные системы. Это повышает уровень довольства наших клиентов».AR является бесценным инструментом, когда речь заходит о современном взаимодействии с потребителем, поэтому предприятия розничной торговли всё чаще осознают необходимость внедрения дополненной реальности в процесс шопинга.

EXIII предоставляет разработчикам свое гаптическое устройство «EXOS WRIST» бесплатно.
  • PublicPublic
  • 15 Nov, 2018

EXIII предоставляет разработчикам свое гаптическое устройство «EXOS WRIST» бесплатно.

Exiii, японский стартап, работающий в сфере гаптики для виртуальной реальности, начинает бесплатную программу проката в США и Японии, которая даст разработчикам возможность приступить к работе с последним гаптическим набором разработчика EXOS Wrist DK2. Создатели контента смогут получить устройство совершенно бесплатно на срок до шести месяцев. Компания Exiii выпустила EXOS Wrist DK2 еще в октябре и говорит, что основными пользователями устройства являются крупные предприятия со значительными бюджетами. Но команда стремится изменить такое положение дел при помощи своей новой инициативы. Так называемая программа «EXOS for Hackers» (EXOS для хакеров) была разработана для того, чтобы снабдить сообщество разработчиков гаптическими устройствами. Проект ориентирован на независимых создателей контента или разработчиков из маленьких стартапов, которые имеют ограниченный бюджет. Они могут запросить у Exiii устройство на срок до 6 месяцев.Сам гаптический гаджет обеспечивает обратную связь с запястьем и используется в комбинации с VR контроллерами движения. Он предоставляет пользователям тактильную обратную связь при таких действиях, как стрельба из оружия, использование виртуальной ракетки для пинг-понга или касание рукой плоских виртуальных объектов, таких как стол. Предыдущая модель, EXOS Wrist DK1, выпущена в феврале 2018 года, но была произведена небольшой партией и распространялась среди комьюнити в ограниченном количестве.Exiii говорит, что дизайн EXOS Wrist DK2 был оптимизирован, чтобы обеспечить более высокие объемы производства. В новой итерации был значительно снижен вес, улучшена износостойкость и гаптические свойства, которые имитируют разные уровни твердости, веса и текстуры виртуальных объектов. Exiii сообщает, что право собственности и интеллектуальные права, связанные с контентом, который будет создан с помощью этой программы, принадлежат отдельным разработчикам. Однако компания может попросить разрешения показать разработанный контент в виде промо-ролика или демонстрации для дальнейшего продвижения EXOS. Программа «EXOS for Hackers» уже открыта для приема заявок. На демонстрационном видео выше можно увидеть EXOS Wrist DK2 в действии.  

Приставка Xbox One получит поддержку клавиатуры и мыши.
  • PublicPublic
  • 13 Nov, 2018

Приставка Xbox One получит поддержку клавиатуры и мыши.

Microsoft объявила о поддержке клавиатуры и мыши для Xbox One еще в сентябре, а теперь назвала точную дату нововведения. Начиная с 14 ноября, Xbox One будет поддерживать клавиатуру и мышь в 14 играх, пишет The Verge. Половина игр, среди которых и Fortnite, получат поддержку уже в ноябре, а вторая часть развлекательных программ станет доступной для новой функции немного позже, во "второй волне". Интересно, что в октябре разработчики Fortnite запретили пользователям Xbox One использовать клавиатуры и мыши, которые можно было подключить через неофициальный адаптер. В первую семерку игр, которые будут поддерживать клавиатуру и мышь, вошли Fortnite, War Thunder, Warhammer: Vermintide 2, Strange Brigade, Deep Rock Galactic, X-Morph Defense, Bomber Crew. Microsoft также назвала проекты, которые получат поддержку в будущем. В их число входят DayZ, Vigor, Warface, Moonlighter, Wargroove, Children of Morta и Minion Master. Разработчики вскоре смогут могут реализовать поддержку клавиатуры и мыши в играх Xbox One. Кроме того, Microsoft проведет консультации со студиями, чтобы помочь им обеспечить справедливый и сбалансированный геймплей. Fortnite, в частности, будет подбирать соответствующих соперников тем игрокам, которые предпочитают использовать клавиатуру и мышь, чтобы поддерживать сбалансированную игру. Наряду с поддержкой клавиатуры и мыши Microsoft анонсировала свою дальнейшую работу с Razer. Razer планирует представить первую беспроводную механическую клавиатуру и мышь для Xbox на выставке Consumer Electronics Show в январе.

В США создали приложение для мониторинга ЭКГ.
  • PublicPublic
  • 12 Nov, 2018

В США создали приложение для мониторинга ЭКГ.

В США разработали приложение для смартфона, которое диагностирует сердечный приступ. Приложение AliveCor в сочетании с двумя внешними датчиками позволяет быстро диагностировать одну из разновидностей инфаркта миокарда. Приложение на смартфоне оказалось почти столь же точным, как и обычные инструменты диагностики, пишет New Atlas. В настоящее время система AliveCor фокусируется на выявлении очень специфической и смертельной формы сердечного приступа, называемой инфарктом миокарда ST (STEMI). Этот угрожающий жизни сердечный приступ возникает, когда основная артерия полностью заблокирована, и смерть может наступить, если помощь не придет в течение очень короткого периода времени. "Если у кого-то возникает боль в груди, а при этом у них никогда не было боли в груди раньше, они могут подумать, что это всего лишь ошибка и они не поедут в отделение неотложной помощи. Это опасно, потому что чем быстрее мы откроем заблокированную артерию, тем лучше будет для пациента", - говорит ведущий автор исследования Брент Мухлестейн. Традиционная ЭКГ, которая может эффективно идентифицировать начало STEMI, включает в себя прикрепление 12 датчиков к пациенту. Расположение каждого из них важно, поскольку они отслеживают электрическую активность сердца в разных местах. Новая система для смартфонов использует только два вывода ЭКГ, которые перемещаются по всему телу, поэтому в конечном итоге она может записывать те же 12 показаний, что и типичная ЭКГ. Точность новой системы для смартфонов была недавно подтверждена на 204 пациентах, страдающих острой болью в груди. Все испытуемые прошли как традиционную кардиограмму, так и исследование с помощью двух датчиков и приложения AliveCor. Исследование показало, что небольшая система была почти такой же эффективной, как традиционная ЭКГ, Исследователи надеются, что новинка поможет сделать диагностические данные ЭКГ не только более доступными для тех, кто считает, что они могут страдать от сердечного приступа, но и более доступными для врачей в странах, где трудно получить доступ к аппаратам ЭКГ. Результаты исследования были представлены на научной сессии Американской ассоциации сердца в 2018 году в Чикаго в начале ноября.

Официальный релиз Fallout 76 назначен на 14 ноября. Сколько памяти потребуется для игры?
  • PublicPublic
  • 12 Nov, 2018

Официальный релиз Fallout 76 назначен на 14 ноября. Сколько памяти потребуется для игры?

Бета-тестеры новой игры получили патч размером 52 ГБ, что даже больше, чем основная игра, для которой требуется "всего" 45 ГБ. Таким образом, в общей сложности игрокам потребуется около 97 ГБ свободного места для установки Fallout 76, сообщает Digital Trends. У разработчиков есть еще один день для внесения изменений в игру до ее запуска. Официальный релиз новинки назначен на 14 ноября, при этом бета-тестирование началось еще в конце октября. Компания Bethesda выпустила обновление для Fallout 76 BETA на прошлой неделе. Патч будет решать часть проблем, обнаруженных во время бета-теста: улучшение производительности, проблемы с приглашениями, исправление датчика голода, настройки звука и так далее. "Успех игры в конечном итоге зависит от игроков. Наша задача - предоставить им все интересные инструменты. Мы хотим создать для них действительно интересный мир", - сказал директор Bethesda и исполнительный продюсер Тодд Говард. Игра Fallout 76 будет выпущена 14 ноября для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Это дает фанатам всего несколько дней, чтобы очистить почти 100 ГБ места на жестких дисках для загрузки и установки игры. Ранее НВ сообщало, что игрокам на ПК потребуется как минимум процессор Intel Core i7 4790 или AMD Ryzen 3 1300X с 8 ГБ оперативной памяти и NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 285.

«SHADOW VR» от партнеров HTC может стать достойным конкурентом OCULUS QUEST.
  • PublicPublic
  • 12 Nov, 2018

«SHADOW VR» от партнеров HTC может стать достойным конкурентом OCULUS QUEST.

На недавнем мероприятии Vive компания HTC представила автономную гарнитуру Shadow VR от китайской компании Shadow Creator. Устройство Shadow VR должно стать первой автономной VR гарнитурой с 6DoF контроллерами. Оно появилось на всемирном рынке виртуальной реальности 11 ноября, на шесть месяцев раньше недавно анонсированной гарнитуры Oculus Quest. Shadow VR совместим с мобильной версией магазина VR приложений Viveport от HTC и стоит 399$.В гарнитуре используется дисплей с разрешением 1440p (2560 × 1440), такой же, что и в Oculus Go и Lenovo Mirage Solo. В ней установлены линзы Френеля с заявленным полем зрения 110°. Устройство работает на чипе (SoC) Snapdragon 835, который также интегрирован в Vive Focus и Oculus Quest. HTC сообщает нам, что Shadow VR оснащен 6DoF контроллерами, которые компания Shadow Creator разработала самостоятельно. Никаких подробностей относительно технологии отслеживания контроллеров предоставлено не было. Команда сообщила, что они используют технологию «трассировки лучей». Судя по изображениям, две камеры на гарнитуре отслеживают цветные линии на шаре в верхней части контроллеров. Компания HTC также работает над 6DoF контроллерами для своей автономной гарнитуры Vive Focus, но они совсем другие и по виду и по технологии отслеживания.Поскольку гарнитура Shadow VR поддерживает Viveport от HTC (мобильную версию), то для нее будут доступны те же приложения и игры, что и для Vive Focus. Тем не менее, большая часть контента, имеющегося сейчас на платформе, создается для 3DoF контроллера. Поэтому неясно, сможет ли контент этой библиотеки извлечь какие-либо преимущества из 6DoF контроллеров Shadow VR. Компания HTC не задействована в создании аппаратного обеспечения для Shadow VR, но гарнитура работает на платформе Vive Wave, поэтому HTC будет взымать процент со всех продаж Viveport. Компания применяет ту же стратегию, что и Google с автономной VR гарнитурой  Lenovo Mirage Solo на Daydream, у которой имеется только один 3DoF контроллер (разработчики могут запросить специальный дополнительный комплект с 6DoF контроллерами).

TENCENT в планах разработать VR версию WECHAT.
  • PublicPublic
  • 09 Nov, 2018

TENCENT в планах разработать VR версию WECHAT.

Вместо того чтобы набирать текст, разговаривать с друзьями и членами семьи с помощью голосовых или видеозвонков, в будущем китайские пользователи, возможно, смогут беседовать «лицом к лицу» на социальной VR платформе. «Я думаю, что пришло время, когда компании Tencent следует задуматься о разработке VR версии WeChat», − сказал генеральный директор Tencent Пони Ма на 5-й Всемирной интернет-конференции в Китае в Вужене 7 ноября 2018 года. WeChat является крупнейшей в Китае службой обмена сообщениями и насчитывает около миллиарда активных пользователей в месяц. Китайские интернет-пользователи проводят в этой сети 24 процента всего своего времени онлайн-серфинга. Tencent, владелец и оператор WeChat, активно внедряет новые сценарии приложений и применений иммерсивных технологий, например, стриминг концертов и спортивных событий.Один из руководителей компании Чжан Цзюнь пояснил, что компания уже начала разрабатывать идею живого виртуального общения. Но это не означает, что Tencent собирается представить VR версию  WeChat уже в следующем году. Tencent запустил свой VR веб-сайт под слоганом «будущее уже наступило» еще в 2015 году. Тогда же компания начала создавать VR экосистему с аппаратным обеспечением для виртуальной реальности, компонентами разработки программного обеспечения (SDK) и широкой сетью VR разработчиков. «Мы надеемся, что Tencent сможет подарить своим пользователям истинные впечатления и удовольствие от виртуальной реальности. Для этого мы будем разрабатывать новые продукты. Я считаю, что нужные технологии созреют в течение следующих двух-трех лет», − сказал Ма на Всемирной интернет-конференции 2016 года. Тьян Ганг, руководитель отдела интеллектуальных инноваций Tencent, рассказал о планах компании на виртуальную реальность. Концерн намерен разрабатывать рабочие прототипы, внедрять VR в гейминг и поощрять рост отрасли благодаря налаживанию сотрудничества с другими компаниями. В прошлом году китайский медиа гигант сообщил, что собирается выпустить собственную гарнитуру виртуальной реальности. Внутренняя исследовательская группа уже активно работает над ПК VR и автономными гарнитурами.  

FITXR получает $1,25 МЛН, чтобы стимулировать развитие VR фитнеса.
  • PublicPublic
  • 09 Nov, 2018

FITXR получает $1,25 МЛН, чтобы стимулировать развитие VR фитнеса.

Компания FitXR собрала $1,25 млн финансирования, чтобы побудить людей заниматься физическими упражнениями при помощи VR игр, таких как BoxVR. Ранее в этом году команда FitXR выпустила свое приложение для тренировок под названием BoxVR. Оно без всяких маркетинговых или рекламных кампаний привлекло 50000 пользователей. На сегодняшний день тренировки в приложении длятся в среднем 27 минут за сеанс. В общей сложности любители BoxVR сожгли уже более 60 миллионов калорий. В виртуальной реальности намечается растущая тенденция, когда такие игры, как Beat Sabеr или BoxVR, заставляют геймеров встать с дивана и быть более активными.«У людей есть много причин, чтобы не упражняться», − сказал Самир Барова, соучредитель FitXR. «Заниматься спортом — это скучно. Мы пытаемся это исправить. Наша команда создает приложения, которые мгновенно увлекают пользователей. Это мейнстримное использование виртуальной реальности». Посевное финансирование поступило от венчурных компаний Boost VC, Maveron и TenOneTen, а также из частных источников. Индивидуальные инвесторы Джон Вечи (соучредитель, PopCap Games, Pluto VR), Ейтан Елбац (соучредитель, Applied Semantics, Social Native и др.) и Харри Марринен (соучредитель Rocket Pack) также внесли значительный вклад в этот раунд финансирования. Компания планирует использовать новые средства для расширения своей деятельности, как в Европе, так и в Северной Америке. Также это поможет ускорить разработку нескольких предстоящих продуктов и услуг. «FitXR выходит на головокружительную траекторию, нарушая устои многомиллиардной фитнес-индустрии. При этом компания вовлекает в процесс глобальный рынок VR, который, как ожидается, в ближайшие несколько лет превысит $ 30 млрд», − сказал в заявлении Адам Дрейпер, основатель и управляющий директор Boost VC. «Команда FitXR готова добиваться значительных успехов, и мы очень рады вести этот раунд финансирования». В FitXR работает 14 сотрудников, занятых полный и неполный рабочий день. BoxVR стоит 20$ и доступен на Oculus и Steam.«Мы думаем об этом и как о фитнесе, и как об услуге», − сказал Барова. «Мы обновляем игру новыми обучающими программами и тренировками».  

Удаляем мусор. Лучшие приложения для очистки смартфона.
  • PublicPublic
  • 08 Nov, 2018

Удаляем мусор. Лучшие приложения для очистки смартфона.

Эти приложения помогут убрать ненужные файлы и ускорить работу вашего смартфона. Замечали, как свободная память на вашем Android медленно заканчивается? Вы удаляете ненужные приложения, файлы, а она все равно тает. Мы собрали для вас несколько приложений, которые помогут справиться с сорными файлами лучше, чем стандартная утилита на смартфоне.  Clean Master Phone Boost Самое популярное приложение для очистки жесткого диска и оперативной памяти смартфона. Clean Master заглядывает в самые далекие уголки смартфона и показывает, где находятся скопления старых забытых файлов. Также в нем есть фильтры по самым тяжелым  файлам и приложениям.На стартовый экран можно добавить виджет, который будет закрывать ненужные процессы и разгружать оперативную память смартфона. Из минусов хочется отметить, что в нем очень много рекламы. На одну очистку приходится два рекламных баннера.  GO Speed Обзорщики техносайтов называют GO Speed лучшим приложением для ускорения работы смартфона. В нем есть простой режим ускорения, ускорение игр и охлаждение. Эти режимы останавливают второстепенные фоновые процессы и перераспределяют ресурсы так, чтобы требовательное приложение работало без перебоев.Из приятных дополнительных возможностей есть функция, которая находит дубли фотографий и удаляет их. Также есть поиск больших файлов и менеджер для сортировки приложений по весу и дате последнего использования. DU Speed Booster & Cleaner Это приложение оптимизирует оперативную память, удаляет кэш и защищает смартфон от вирусов. Также в нем есть менеджер уведомлений и сканнер приложений, который показывает, какие приложения к каким функциям смарфона имеют доступ.Также с помощью DU Speed Booster можно управлять автозапуском програм.Power Clean Это приложение нашло в моем смартфоне больше всего мусора. У него удобный интерфейс и много приятных дополнительных функций, таких как охлаждение телефона, блокировка приложений, менеджер загрузок и тест скорости интернета. В основном наборе у Power Clean классический комплект: очистка кеша, очистка оперативки, менеджер расхода батареи и антивирус.В нем есть два виджета, которые по одному нажатию очищают оперативную память и кэш.  Google Фото Это приложение не клинер в прямом понимании, но оно поможет освободить память на смартфоне от фотографий и видео. Оно выгружает фотографии и видео в облачный сервис Google и удаляет их из смартфона. Если вы установите рекомендованое качество фотографий, то Google предоставит вам бесконечное хранилище для фото и видео, которые в любой момент можно выгрузить назад.

ZOTAC объявляет о выпуске нового инновационного оборудования, а именно рюкзачного ПК VR GO 2.0.
  • PublicPublic
  • 08 Nov, 2018

ZOTAC объявляет о выпуске нового инновационного оборудования, а именно рюкзачного ПК VR GO 2.0.

ZOTAC Technology, всемирно известный производитель инновационного оборудования официально анонсирует VR GO 2.0, обновленную версию первого в мире рюкзачного VR ПК. VR GO 2.0 предоставляет VR опыт, обладающий высокой производительностью и мобильностью, переупакованной в более компактный эргономичный форм-фактор. Этот компьютер предназначен для раскрытия потенциала виртуальной реальности в самых различных отраслях и на предприятиях в сфере развлечений, разработки продуктов, медицинской практики, дизайна, образования, обслуживания клиентов, киберспорта и многих других. В нем интегрировано компактное и высокопроизводительное аппаратное обеспечение, которое максимально снижает время задержки, не влияя на визуальное качество графики даже самых современных VR гарнитур.Система оснащена мощной и эффективной графической картой NVIDIA GeForce GTX 1070 с памятью 8 ГБ, в то время как процессор Intel Core i7 и 16 Гбайт (DDR4) оперативной памяти обеспечивают высокую пропускную способность и скорость для выполнения интенсивных задач и создания гладкого опыта. VR GO 2.0 дополнительно оснащен портами ввода / вывода с центральным и верхним размещением для удобного подсоединения VR гарнитуры. Рюкзак получил полный редизайн для более равномерного распределения веса и комфортности. Были добавлены мягкие подкладки на спине и плечевых ремнях. Кроме того спинка рюкзака теперь позволяет удерживать систему дальше от спины для максимальной вентиляции и комфортной носки. Аккумуляторная батарея обеспечивает до 1,5 часов непрерывной работы. Она оснащена функцией горячей замены, а также внешней док-станцией для зарядки аккумулятора. Она имеет яркий индикатор срока службы батареи и звуковое оповещение при низком заряде.Рюкзачный ПК оснащен подсветкой следующего поколения SPECTRA 2.0 с более мощными светодиодами. Цвета можно точно и тонко настраивать, поэтому SPECTRA 2.0 делает возможной идентификацию пользователя издалека благодаря уникальному визуальному коду. При желании VR GO 2.0 можно отсоединить от рюкзачного крепления и превратить в мощную и компактную игровую систему. Компьютер можно использовать стационарно для обычного «room-scale» VR или ПК гейминга. Рюкзачный VR GO 2.0 обладает модульной системой, что позволяет легко обновлять аппаратное обеспечение, увеличивать память, подключать дополнительные аксессуары или периферийные устройства при помощи широкого диапазона портов.