Блог
Public- 20 Oct, 2021
Snap Inc. и Google запустили новую функцию «Quick Tap to Snap» Snapchat для телефонов Pixel 6 и Pixel 6 Pro
На сегодняшнем мероприятии Pixel Fall Launch компания Snap Inc. анонсировала новую функцию на новых флагманских телефонах Google Pixel 6 и Pixel 6 Pro под названием «Quick Tap to Snap», которая будет запущена в конце этого года. Партнерство с Google знаменует собой первый раз, когда Snap создала версию Snapchat для режима камеры, доступную прямо с экрана блокировки телефона, и сделает Pixel 6 самым быстрым телефоном для Snap, по словам компании.Прикоснувшись к задней панели телефона, пользователи Snapchat смогут быстро запечатлеть моменты, прежде чем они исчезнут. Разработанные для запуска в режиме «Только камера» на экране блокировки, пользователи Snapchat могут создавать снимки без необходимости разблокировать свое устройство. Когда Snap будет готов к совместному использованию, пользователи Snapchat смогут пройти аутентификацию на своем устройстве, чтобы получить доступ к полноценным возможностям приложения. Пользователи также смогут использовать сверхширокую камеру в новой сверхширокой функции селфи Snapchat на устройстве Pixel 6 Pro.Помимо функции «Quick Tap to Snap», Snap и Google запустят эксклюзивные линзы дополненной реальности (AR), а некоторые ключевые функции Google Pixel, такие как прямой перевод, будут напрямую доступны в чате Snapchat на Pixel 6. В результате , Snapchatters смогут разговаривать с друзьями на более чем 10 языках, а разговоры будут переводиться в режиме реального времени. Snap заявила, что эти новые функции появятся в ближайшие месяцы.«Миллиарды снимков создаются каждый день, и благодаря партнерству устройств, подобному этому, Snap упрощает, как никогда, для нашего сообщества возможность снимать моменты по мере их появления», - сказал Бен Шверин, старший вице-президент Snap Inc. по контенту и партнерским отношениям. «Эта интеграция с блокировкой экрана - ключевой шаг на пути к тому, чтобы Snapchat стал самым быстрым способом поделиться моментом, и мы надеемся привнести больше инноваций в наше сообщество с нашими партнерами в Google и не только». https://www.youtube.com/watch?v=Kp1P4S-WgvU\u0026ab_channel=MadebyGoogle «В Google Pixel 6 установлена самая совершенная камера Pixel, а пользователи Snapchat - одни из самых креативных пользователей камеры. Приятно сотрудничать со Snap, чтобы внедрить эту функцию Pixel-first в наши новые телефоны и помочь пользователям запечатлеть мир в реальном времени », - сказал Рик Остерлох, старший вице-президент Google по устройствам и службам.Для получения дополнительной информации о Snap Inc. щелкните здесь. Чтобы узнать больше о недавно выпущенных устройствах Google Pixel 6 и Pixel 6 Pro, нажмите здесь.

Public- 19 Oct, 2021
Facbook создаст 10 000 новых рабочих мест в ЕС в течение 5-ти лет, для возвидения метавселенной
Facebook объявил, что в рамках своей работы по развитию собственной метавселенной он планирует создать 10 000 новых высококвалифицированных рабочих мест в Европейском союзе (ЕС) в течение следующих пяти лет.Согласно Facebook, Европа является чрезвычайно важным рынком не только из-за того, что у компании уже есть тысячи сотрудников в ЕС, а также миллионы предприятий, которые используют ее приложения и инструменты каждый день, но также из-за ряда преимуществ, которые делают Европу прекрасным местом для инвестиций технологических компаний. К ним относятся крупный потребительский рынок региона, присутствие сотен ведущих университетов и, что особенно важно, разнообразие талантов.Facebook заявил, что он находится в начале своего пути по созданию следующей вычислительной платформы. Работая с другими, компания развивает то, что часто называют метавселенной, которую Facebook описывает как «новый этап взаимосвязанных виртуальных впечатлений с использованием таких технологий, как виртуальная и дополненная реальность».В основе концепции метавселенной лежит идея о том, что, создавая большее ощущение виртуального присутствия, интерактивное взаимодействие может стать намного ближе к опыту личного взаимодействия. Таким образом, метавселенная может помочь открыть доступ к новым творческим, социальным и экономическим возможностям.Хотя в последние месяцы многие компании объявили, что они строят «свою собственную метавселенную», Facebook указал, что когда дело доходит до настоящей метавселенной, ни одна компания не будет владеть ею и управлять ею. Вместо этого, как и в Интернете, ключевой особенностью метавселенной будет ее открытость и возможность взаимодействия.Таким образом, воплощение такого видения в жизнь требует сотрудничества и сотрудничества между компаниями, разработчиками, создателями и политиками. Facebook признал, что ЕС также важен, поскольку он играет роль в формировании новых правил Интернета, а европейские политики ищут способы наилучшего внедрения европейских ценностей, таких как свобода выражения мнений, конфиденциальность, прозрачность и права людей, в повседневную жизнь.В сообщении в блоге, посвященном этому объявлению, Ник Клегг, вице-президент по глобальным вопросам, и Хавьер Оливан, вице-президент по центральным продуктам в Facebook, заявили: «Facebook разделяет эти ценности, и на протяжении многих лет мы принимали серьезные меры для их сохранения. Мы надеемся увидеть завершение создания единого цифрового рынка для поддержки существующих преимуществ Европы, а также стабильности международных потоков данных, которые необходимы для процветающей цифровой экономики ». Эти двое добавили: «Европа - большая часть нашего успеха, поскольку Facebook инвестирует в успех европейских компаний и экономики в целом».Когда Facebook начинает свой путь по воплощению метавселенной в жизнь, он подчеркивает, что потребность в высокоспециализированных инженерах является одним из самых насущных приоритетов компании. Facebook добавил, что в рамках предстоящей кампании по набору персонала в регионе он рассчитывает работать с правительствами по всему ЕС, чтобы найти нужных людей и нужные рынки для реализации своих амбиций в метавселенной.В прошлом месяце Facebook объявил, что инвестирует 50 миллионов долларов в глобальные исследования и в партнеров по программе, чтобы обеспечить ответственное развитие метавселенной. В целом, инвестиции компании как в финансовом плане, так и в создание дополнительных рабочих мест означают вотум доверия со стороны Facebook к силе европейской технологической индустрии и потенциалу европейских технических талантов.

Public- 19 Oct, 2021
ThirdEye добавляет Go VR Immersive в качестве реселлера своих очков X2 Mixed Reality Glasses
ThirdEye, поставщик корпоративных решений дополненной и смешанной реальности (AR / MR), недавно объявил о выпуске своих очков X2 MR Glasses для клиентов Go VR Immersive. Go VR Immersive предлагает бизнес-решения и разработки приложений компаниям в Азиатско-Тихоокеанском регионе.Очки ThirdEye X2 MR Glasses на базе процессора, созданного специально для вычислений смешанной реальности, работают под управлением Android 9.0, имеют легкий вес и предлагают передовые технологические возможности, подходящие для длительного ношения как в помещении, так и на улице. Компания заявляет, что они предназначены для повышения качества работы и производительности организаций в различных отраслях, включая образование, архитектуру и развлечения.Очки X2 MR также имеют широкое поле зрения 42 градуса и имеют мощные датчики температуры, окружающего света и фонарей. Благодаря встроенной запатентованной системе SLAM (одновременная локализация и отображение), называемой VisionEye SLAM, пользователи получают доступ к расширенным функциям МРТ, которые недоступны на монокулярных устройствах. Очки также включают в себя две полутоновые камеры, камеру RGB с высоким разрешением (13-мегапиксельная HD), 3-осевой гироскоп, 3-осевой акселерометр и 3-осевой магнитометр.Комментируя партнерство, Ховард Тиан, основатель и директор по виртуальной реальности Go VR Immersive, сказал: «Go VR Immersive специализируется на предоставлении решений XR для различных отраслей на рынке Гонконга и Макао. MR революционизирует будущее рабочего пространства, и мы верим, что MR-решение от ThirdEye способно идеально удовлетворить потребности нашего рынка, включая способность очков X2 MR Glasses, позволяющих работникам на переднем плане лучше общаться с офисами и штаб-квартирой. Мы очень гордимся тем, что вступили в это партнерство и смогли предложить это решение в Гонконге ».«Наш новый партнер имеет большой опыт и знание рынка расширенной реальности в таких секторах, как полевые услуги, здравоохранение и образование», - сказал Ник Черукури, генеральный директор и основатель ThirdEye. «Как лидер рынка Гонконга, Go VR Immersive ориентирована на предоставление клиентам комплексных решений. Мы стремимся предоставить им лучшую поддержку не только с точки зрения обучения и обслуживания, но и с помощью индивидуальных решений для их клиентов, используя наш инженерный опыт и возможности ».Партнерство будет означать, что устройство ThirdEye теперь доступно вместе с другим оборудованием для смешанной реальности, предлагаемым Go VR Immersive, таким как Microsoft HoloLens 2, которое Go VR Immersive заявляет, что оно является единственным реселлером в Гонконге, а также единственным посредником Microsoft. Партнер смешанной реальности тоже есть.Для получения дополнительной информации о ThirdEye и его очках X2 MR щелкните здесь. Чтобы узнать больше о Go VR Immersive и его решениях XR, щелкните здесь.

Public- 18 Oct, 2021
Тактильные перчатки SenseGlove Nova Haptic для профессионального обучения и исследований в области AR/VR
Компания SenseGlove, разработчик перчаток с силовой и тактильной обратной связью, объявила о начале поставок по всему миру SenseGlove Nova, новой версии перчаток с тактильной обратной связью, разработанной специально для профессионального обучения и исследований в виртуальной реальности. https://www.youtube.com/watch?v=TajCGQJTrT8 Первоначально представленный в качестве прототипа на выставке CES 2021, SenseGlove Nova отличается обновленным гибким форм-фактором в сочетании с тактильными технологиями и плавным отслеживанием рук, что позволяет пользователям ощущать формы, текстуры, жесткость, удары и сопротивление в виртуальной реальности.По заявлению компании, технология сенсорного управления Nova поможет расширить масштабы всех видов программ обучения виртуальной реальности, таких как обучение работе с опасными материалами, выполнение сложных задач с использованием различных инструментов и объектов, а также обучение проектированию и тестированию физических прототипов. Сценарии использования, среди прочего, включают обучение виртуальной реальности, виртуальное прототипирование, исследования и телеробототехнику.«Простые в использовании и доступные тактильные перчатки представляют собой огромный шаг вперед для индустрии обучения виртуальной реальности», - сказал Гийс ден Баттер, генеральный директор SenseGlove. «Удобство использования перчаток так же важно, как и их технические характеристики, поскольку они обеспечивают естественное взаимодействие и позволяют масштабировать тренировочный процесс, поэтому SenseGlove Nova легкая, беспроводная, совместима с автономными гарнитурами и легко надевается. и удалите. "Функции и характеристики SenseGlove Nova включают:Улучшенные материалы для прочности и комфорта. Nova состоит из двух основных частей: мягких перчаток, созданных из интеллектуального текстильного материала, содержащего антибактериальную ткань, и электронной части, прикрепленной к мягким перчаткам, изготовленным методом литья под давлением;Имеются три размера мягких перчаток, которые можно отсоединить от электроники и постирать по мере необходимости;Руководство по началу работы;Зарядное устройство для перчаток;Крепления для трекеров и инструменты для их крепления (для обнаружения рук). Для гарнитур Oculus Quest и HTC Vive пользователям необходимо установить свои контроллеры / трекеры поверх перчаток, используя крепления, которые поставляются с перчатками Nova (на фото ниже).Запатентованная технология обратной связи по усилию SenseGlove обеспечивает реалистичное взаимодействие, которое может имитировать ощущение плотности и размера объекта, оказывая сопротивление через магнитные фрикционные тормоза перчаток. SenseGlove Nova включает в себя четыре тормоза, предназначенные для каждого пальца от большого до безымянного пальца. По данным компании, каждый тормоз обеспечивает усилие до 20 Н, что эквивалентно весу 2-килограммового (4,4 фунта) кирпича на каждом пальце. С помощью механических проводов к кончикам пальцев перчаток передается различное количество силы, что позволяет SenseGlove улучшать учебные симуляторы с широким спектром виртуальных объектов, от надежных двигателей до хрупких лампочек, а также создавать ощущение реалистичных щелчков кнопок и моделирования ударов. , которые важны для обучения виртуальной реальности с помощью инструментов и информационных панелей.По данным компании, предыдущая версия SenseGlove (DK1) была приобретена и применена более чем 150 корпорациями и учреждениями, включая Volkswagen, Airbus, Scania, Honda, Procter & Gamble, Siemens, Кембриджский университет и Фраунгофер. DK1 теперь используется для VR-исследований и телеробототехники, а SenseGlove Nova используется для обучения и корпоративных решений.Одной из первых организаций, начавших тестирование SenseGlove Nova, была Королевская армия Нидерландов, которая использовала тактильную чувствительность устройства с обратной связью по усилию, чтобы создать естественный ответ на сборку сложного оборудования. Капитан Эвуд, штабной офицер по исследованиям и разработкам Симуляционного центра Королевской армии Нидерландов, заявил: «Использование обычных контроллеров в виртуальной реальности - это искусственный способ взаимодействия, никто никогда не нажимает на кнопку кулаком. Обычно вы нажимаете кнопку пальцем. Хватание и перемещение вещей должны быть максимально естественными. Добавление тактильных ощущений - это следующий шаг в моделировании тренировок, и я твердо верю, что SenseGlove Nova - хороший первый шаг в этом направлении ». https://www.youtube.com/watch?v=X7C1Vmhu6Fs\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=SenseGlove SenseGlove Nova будет продаваться по цене 5000 долларов США за комплект из двух перчаток. Оптовые заказы на 10 или более перчаток Nova доступны по сниженной цене 3500 долларов США за комплект перчаток. Перчатки теперь доступны для покупки на сайте компании.Для получения дополнительной информации о SenseGlove и его тактильных решениях для обучения виртуальной реальности щелкните здесь.

Public- 18 Oct, 2021
8i и 8th Wall предстаавила интегрированное решение для прямой трансляции голограмм в WebAR
На основе веб-браузера 8i, поставщик технологий для преобразования и потоковой передачи голограмм (также известный как объемное видео или 3D-видео), и 8th Wall, поставщик платформы дополненной реальности (AR) для создания удобного AR-контента для мобильного Интернета (WebAR), сегодня представили свое интегрированное голографическое решение в рамках мероприятия, на котором впервые в мире транслировалось интервью с голограммой в режиме реального времени в WebAR.Запуск интеграции 8i и 8th Wall состоялся сегодня на эксклюзивном мероприятии, где в режиме реального времени в реальном времени транслировалось объемное видео в WebAR, на котором присутствовали генеральный директор 8i Хейс Маккаман и генеральный директор и основатель 8th Wall Эрик Мерфи-Чуториан. взяла интервью у Кэтрин Генри, старшего вице-президента по развитию: 5G, креативной стратегии и инновациям VR / AR / XR в Media.Monks.По словам компаний, голограммы в реальном времени представляют собой фундаментальный прогресс в технологии объемного видео, который обеспечивает будущее коммуникации в 3D, где реальные люди, а не аватары, помещаются в иммерсивную цифровую среду всего за миллисекунды, что, по мнению компаний, является в первую очередь в отрасли. Движок AR 8th Wall обеспечивает высококачественную интерактивную работу с дополненной реальностью в браузере, не требуя загрузки приложения.Совместное партнерство между 8i и 8th Wall объединяет две технологии компании, чтобы предоставить интегрированное сквозное решение для захвата, преобразования и прямой трансляции объемного видео в WebAR. После этого можно будет получить доступ к опыту почти на 3,5 миллиардах устройств iOS и Android без необходимости загрузки приложения. Пользователи просто щелкают ссылку или сканируют QR-код и попадают на веб-страницу, где могут мгновенно разместить голограмму в своем личном пространстве с помощью AR.«Голограммы больше не являются предметом научной фантастики. Голограммы в реальном времени предоставляют потребителям совершенно новый спектр впечатлений, которые будут способствовать более глубокому общению и общению, выведут вас в первый ряд на концерте или спортивном мероприятии, устранят барьеры для входа и демократизируют открытый доступ к образованию, обучению, информации и ресурсам - и в конечном итоге уравнять правила игры между имущими и неимущими », - сказал Хейс Маккаман, генеральный директор 8i. «Потребители смогут воспринимать контент, взаимодействовать с ним и воспроизводить его совершенно новым, захватывающим образом с любого ракурса и перспективы, открывая новую эру в том, как общество общается, учится, работает и играет. Во всех отраслях есть множество возможностей и вариантов использования голограмм в реальном времени для улучшения нашей повседневной жизни».Как работают голограммы WebAR в реальном времени.Возможность снимать людей на голограмме, преобразовывать их в трехмерный объект, передавать их на любое устройство в режиме реального времени и размещать в мировом пространстве пользователя стала возможной благодаря множеству передовых технологий. Процесс включает:Захват объемного видео с массива камер компьютерного зрения;Объединение отснятого материала с разных ракурсов в реальном времени в единый 3D-ресурс;Использование запатентованных алгоритмов машинного обучения для сжатия 3D-материала до потокового размера и, наконец,Потоковое воспроизведение голограммы в реальном времени на веб-странице с поддержкой AR с использованием собственной системы SLAM (одновременная локализация и отображение), гипероптимизированной для браузера.«WebAR - это естественная среда для распространения голограмм. Интеграция между 8i и 8th Wall открывает возможность прямой трансляции объемного видео в AR в мобильном браузере, делая его доступным для миллионов пользователей на устройствах, которые они используют каждый день», - сказал Эрик Мерфи-Чуториан, генеральный директор и основатель 8th Wall. «Это решение для сквозных голограмм открывает для брендов захватывающие и персонализированные возможности для привлечения клиентов, где бы они ни находились. Мы рады работать с 8i, чтобы вывести прямые трансляции на новый уровень, при этом никаких приложений не требуется».Для получения дополнительной информации о 8i и его технологии объемного захвата щелкните здесь. Чтобы узнать больше о 8th Wall и ее платформе WebAR, щелкните здесь.

Public- 13 Oct, 2021
Magic Leap объявляет о финансировании в размере 500 миллионов долларов и делится новыми изображениями своего устройства Magic Leap 2 для корпоративной AR.
Компания Magic Leap, занимающаяся пространственными вычислениями, объявила на этой неделе, что она привлекла финансирование в размере 500 миллионов долларов США при оценке после получения денег примерно в 2 миллиарда долларов США. Компания заявила, что новая столица поможет сосредоточиться на предоставлении решений дополненной реальности (AR) для предприятий, включая развертывание продукта второго поколения Magic Leap 2 в 2022 году.Комментируя новое финансирование, Пегги Джонсон, генеральный директор Magic Leap, сказала: «Эти инвестиции являются важным шагом в продвижении миссии Magic Leap по преобразованию методов нашей работы», добавив: «При постоянной поддержке со стороны наших существующих инвесторов Magic Leap будет иметь большая финансовая гибкость и ресурсы, необходимые для продолжения нашего роста по мере расширения нашей ведущей в отрасли технологии дополненной реальности ».Джонсон также отметила, что с момента прихода в компанию в 2020 году ее внимание было сосредоточено на ускорении перехода компании на корпоративный рынок, укреплении технологической основы Magic Leap и построении надежного бизнеса в различных секторах, от здравоохранения и производства до обороны и государственного сектора.Джонсон продолжил: «Имея прочную финансовую основу и вливание нового капитала, Magic Leap усилит свои текущие усилия по выводу на рынок и способность предоставлять решения с дополненной реальностью, которые определяют результаты трансформации бизнеса для корпоративного рынка».За последний год Magic Leap объявила о нескольких партнерских отношениях, в том числе с Google Cloud, PTC, NVIDIA и VMWare, с целью предоставления корпоративных сценариев использования AR в различных отраслях, таких как обучение, производство и здравоохранение. Компания добавила, что она также продолжает расширять свой портфель патентов, включая разработку устройства Magic Leap 2 второго поколения.Magic Leap заявляет, что более совершенная гарнитура Magic Leap 2 будет «самым маленьким и легким устройством в отрасли, созданным для корпоративного использования». Гарнитура будет иметь увеличенное поле обзора, инновационную технологию «затемнения», которая позволит использовать гарнитуру в ярко освещенных помещениях, в дополнение к значительно меньшему и более легкому форм-фактору.Поле зрения Magic Leap 2 увеличено по сравнению с полем зрения устройства Magic Leap 1.Magic Leap 2 разрабатывается с целью увеличения внедрения AR в бизнесе, и компания заявляет, что обновленные функции будут способствовать достижению цели Magic Leap - ежедневного повседневного использования с устройством, которое пользователи могут надеть на голову в утром и носить весь день.В сообщении в блоге, также опубликованном на этой неделе, компания поделилась некоторыми тизерными изображениями устройства (на фото выше), а также некоторыми дополнительными мыслями генерального директора об укреплении финансовой базы компании.Джонсон продолжил: «Наш недавний раунд финансирования и новая оценка примерно в 2 миллиарда долларов отражает прогресс, которого мы достигли, и нашу уверенность в нашем будущем», добавив: «Я твердо верю, что следующая волна цифровой трансформации будет вызвана AR. Нельзя сказать, что эта эволюция будет легкой - это трудная работа. AR по-прежнему требует невероятных инноваций для решения многих проблем, связанных с объединением физического и цифрового миров в один. Но именно здесь Magic Leap превосходит всех остальных ».Общая доступность Magic Leap 2 запланирована на следующий год, хотя некоторые избранные клиенты уже используют возможности устройства через программу раннего доступа, согласно Magic Leap.Для получения дополнительной информации о Magic Leap и ее решениях для пространственных вычислений для предприятий посетите веб-сайт компании.

Public- 13 Oct, 2021
TeamViewer в партнерстве с Google Cloud предоставляет корпоративные решения AR на Google Glass
TeamViewer, поставщик решений для удаленного подключения и оцифровки рабочего места, объявила о новом партнерстве с Google Cloud, чтобы внедрить свои решения дополненной реальности (AR) в Google Cloud. В рамках партнерства TeamViewer и Google Cloud совместно разрабатывают и продают корпоративные AR-решения на базе Google Cloud, чтобы лучше удовлетворять потребности клиентов. https://www.youtube.com/watch?v=bN7tEmcf16Y\u0026t=72s\u0026ab_channel=GoogleCloud Первое совместно разработанное решение «Assisted Order Picking» - это приложение для комплектования заказов без помощи рук, в котором используются умные очки Google Glass Enterprise Edition 2, оснащенные программным обеспечением для выбора видения TeamViewer из его пакета Frontline, с упором на улучшение многоканального выполнения заказов для продуктовых магазинов и розничных продавцов.Кэрри Тарп, вице-президент по розничной торговле и потребителям в Google Cloud, сказала: «Покупательское поведение резко изменилось, особенно в условиях нынешней пандемии, и розничным торговцам приходится нанимать новых сотрудников, переосмысливая свои процессы отбора и выполнения заказов. Розничные торговцы ищут готовые технологии, которые они могут внедрить сегодня, которые также подготовят их к долгосрочному успеху, поскольку они разрабатывают новые подходы к современному магазину».Подключенные к системам выполнения заказов розничных или бакалейных магазинов для обновления инвентаря в режиме реального времени, сотрудники получают информацию, необходимую им для выполнения заказов, на дисплее Google Glass. Эта возможность отображения на лобовом стекле (HUD) позволяет сотрудникам использовать обе руки для поиска и выбора нужных предметов, что, по словам компаний, может помочь повысить процент выбора на 15-40 процентов. TeamViewer добавил, что в то же время решение способно предоставить новые данные для розничных продавцов, обслуживающих растущий спрос со стороны клиентов на возможность покупки онлайн и самовывоз в магазине (BOPIS), а также варианты доставки в тот же день.«Мы рады представить это первое решение с Google Cloud, поскольку розничные и продуктовые магазины пытаются приспособиться к тенденциям многоканальных покупок. Наша цель - предоставить им инструменты и технологии для повышения уровня обслуживания клиентов и оптимизации их постоянно меняющихся бизнес-моделей», - сказал Альфредо Патрон, исполнительный вице-президент по развитию бизнеса TeamViewer. «Как партнер Google Cloud, мы сейчас разрабатываем решения для улучшения как внешней, так и внутренней части розничных операций в качестве первого шага. В ближайшем будущем мы надеемся расширить наше партнерство и применить тот же стек технологий для улучшения производства, обслуживания на местах и процессов цепочки поставок в других отраслях».TeamViewer заявила, что сегодняшнее объявление основывается на партнерстве, инициированном с Upskill, американским поставщиком промышленных AR-решений для передовых рабочих, которое было приобретено TeamViewer в марте 2021 года.Чтобы узнать больше о решении для помощи при подборе заказов, щелкните здесь. Для получения дополнительной информации о TeamViewer и его решениях для удаленного подключения щелкните здесь.

Public- 12 Oct, 2021
Сборники Star Wars Jedi Knight Collection и Star Wars Racer and Commando Combo выйдут на PS4 и Nintendo Switch
Сегодня Aspyr объявила о выпуске сборника Star Wars Jedi Knight Collection и Star Wars Racer and Commando Combo выйдут на PS4 и Nintendo Switch. Релиз обоих сборников на PS4 состоится 26 октября, а на Nintendo Switch — 16 ноября. Выпущены четыре игры: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Academy, Episode 1 Racer и Republic Commando. Все эти игры ранее запускались как на PS4, так и на Switch, но только в цифровых магазинах.Jedi Outcast - это продолжение истории Кайла Катарна, упрямого рыцаря-джедая, в то время как Академия джедаев показывает, как Катарн управляет новым персонажем Джейденом Корром вместе с Люком Скайуокером. Republic Commando рассказывает историю отряда солдат Clone Spec Ops, а Racer адаптирует сцену гонок из Эпизода 1 в полноценную гоночную игру.Издатель помещает Jedi Outcast и Jedi Academy в коллекцию Jedi Knight Collection, а Episode 1 Racer and Republic Commando в Combo Racer and Commando. Не уверен, что последняя комбинация подходит друг другу, но мы ее примем.Выпущены четыре игры: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Academy, Episode 1 Racer и Republic Commando. Все эти игры ранее запускались как на PS4, так и на Switch, но только в цифровых магазинах.

Public- 11 Oct, 2021
Moth + Flame сотрудничает с Национальной городской лигой в разработке программ обучения разнообразию VR
Moth + Flame, разработчик технологии обучения иммерсивной виртуальной реальности (VR), и Национальная городская лига, историческая организация по защите гражданских прав США, базирующаяся в Нью-Йорке, недавно объявили о партнерстве, в рамках которого обе организации будут работать вместе для разработки виртуальной реальности. программы обучения персонала на основе разнообразия, справедливости и инклюзивности (DE&I).Согласно Moth + Flame, программы разрабатываются для использования крупными корпорациями, которые обратились в Национальную городскую лигу за масштабируемыми обучающими решениями DE&I. Первая программа, часть серии, разрабатываемой партнерством, называется «Найм справедливости» и направлена на то, чтобы помочь менеджерам по персоналу вернуть решения к объективным критериям, когда в процесс принятия решений вошли расовые или другие субъективные культурные критерии. В качестве предметного эксперта Национальная городская лига помогла создать учебную программу, лежащую в основе опыта, и направить ее.Дополнительные программы, которые, как ожидается, будут запущены в ближайшие месяцы, включают:Разнообразие поставщиков;Инклюзивное лидерство;Тактика интервью и микроагрессии;Продажа разнообразным клиентам;Деэскалация конфликтов и комплексное обслуживание клиентов.«Технология виртуальной реальности - одно из новейших дополнений к набору обучающих инструментов DE&I, которое облегчает эти иногда трудные обсуждения», - сказал Дональд Р. Крэвинс, исполнительный вице-президент Национальной городской лиги. «Сценарии виртуальной реальности можно использовать для рентабельного обучения большой группы людей, и мы рады начать работу с нашими национальными партнерами, чтобы они могли внедрить эту революционную технологию среди своих национальных сотрудников».Moth + Flame заявила, что в течение следующего года для учебной платформы VR будет доступна целая библиотека контента, разработанного Национальной городской лигой.«Помещение людей в среду виртуальной реальности в окружении людей, которые в реальном времени реагируют на сказанное, имеет действительно глубокое влияние», - сказал Кевин Корниш, генеральный директор и основатель Moth + Flame. «Эмоциональная связь, которую люди устанавливают во время этих тренировок, когда они вынуждены противостоять трудным ситуациям, говоря собственным голосом, может изменить поведение. Это намного эффективнее, чем статическая презентация Power Point ».В этом году Moth + Flame уже развернула свою технологию виртуальной реальности по нескольким важным причинам, в том числе в ВВС США, чтобы помочь облегчить обучение по предотвращению самоубийств и сексуальных посягательств, а также в системе приемных семей в Огайо, чтобы помочь работникам решить проблемы неравенства. в их системах. Для получения дополнительной информации о Moth + Flame и ее решениях для обучения виртуальной реальности посетите веб-сайт компании.

Public- 08 Oct, 2021
VMWare и Magic Leap объявляют о сотрудничестве, которое включает поддержку Workspace ONE XR Hub в Magic Leap 2
Компания, занимающаяся пространственными вычислениями, Magic Leap, и VMware, компания, занимающаяся облачными вычислениями и технологиями цифрового рабочего пространства, сегодня объявили о стратегическом сотрудничестве между двумя компаниями, которое включает поддержку недавно анонсированного VMWare Workspace ONE XR Hub на Magic Leap 2, чтобы улучшить работу предприятий. приложения на платформе Magic Leap XR.Magic Leap заявляет, что ее технология часто используется для удаленного обучения рабочих, работающих на переднем крае, для повышения квалификации дизайнеров и инженеров, а также для подключения сотрудников из любого места более захватывающими способами.VMware Workspace ONE Unified Endpoint Management (UEM) - это интеллектуальная платформа цифрового рабочего пространства, которая позволяет клиентам безопасно размещать, управлять и поддерживать устройства XR - наряду с существующими развертываниями мобильных устройств и портативных компьютеров - с единой консоли.Ранее на этой неделе VMware представила Workspace ONE XR Hub, комплексное корпоративное решение, специально созданное для устройств XR, которое позволяет организациям безопасно развертывать и предоставлять возможности настройки, а также средства управления идентификацией и доступом для сотрудников.Кроме того, VMware объявила о партнерстве с Magic Leap, чтобы обеспечить поддержку устройств Magic Leap 2 с Workspace ONE UEM в тот же день. Сотрудничество будет использовать режим управляемого устройства Android Work, поддержку регистрации QR-кода, обновления OTA, развертывание приложений и профили устройств.В сообщении об объявлении Magic Leap заявила: «Workspace ONE XR Hub на Magic Leap 2 - это большой шаг вперед в корпоративных приложениях XR и полезность для корпоративных клиентов».Для получения дополнительной информации о Magic Leap и ее решениях для пространственных вычислений для предприятий щелкните здесь. Чтобы узнать больше о VMware и ее решениях для платформ цифрового рабочего пространства, щелкните здесь.