Блог

Public- 02 Dec, 2021
Arvizio анонсирует новое решение «Arvizio Instructor» для удаленной помощи на основе AR
Компания Arvizio, поставщик решений дополненной и смешанной реальности (AR / MR) для предприятия, анонсировала «Arvizio Instructor», новое решение компании, которое использует AR, чтобы направлять сотрудников через рабочие процессы, ориентированные на выполнение задач, в сочетании с удаленной экспертной помощью технических специалистов для оперативной работы, техобслуживание, ремонт и сценарии обучения. Arvizio заявляет, что ее платформа инструктора, наряду с использованием цифровых 3D-двойников в дополненной реальности, может помочь техническим специалистам с пошаговыми инструкциями по ремонту, установке или техническому обслуживанию оборудования и помочь повысить производительность и эффективность и безопасность.Некоторые из возможностей Arvizio Instructor включают:Пошаговые инструкции по работе с дополненной реальностью с наложениями дополненной реальности;Рабочие процессы цифрового двойника для интерактивного руководства с использованием 3D-моделей;Созданные рабочие процессы, которые могут использоваться пользователями в организации;QR-код или согласование на основе модели с реальным миром;Контент дополненной реальности, включая 3D-модели, видео, изображения, документы и аннотации;Удаленное экспертное сотрудничество с видео «вижу то, что я вижу» и удаленными пометками.«Спрос на решения с поддержкой AR стремительно растет из-за ограничений на поездки из-за Covid и острой нехватки квалифицированных экспертов», - сказал Джонатан Ривз, генеральный директор Arvizio. «С Arvizio Instructor мы предоставляем возможность без помощи рук, управляемую AR, для работы на месте с цифровыми двойниками и интеллектуальными наложениями AR. Возможность комбинировать 3D-модели и интерактивные аннотации с удаленной совместной работой экспертов по запросу обеспечивает современное решение для использования в различных отраслях ».Решение Arvizio Instructor состоит из следующих ключевых элементов:Приложение для разработки инструкторов Arvizio: приложение для ПК, используемое для создания управляемых рабочих процессов;Arvizio Instructor AR App: приложение для HoloLens 2 и других устройств с дополненной реальностью;Приложение Arvizio Remote Expert: инструменты на базе ПК или в Интернете, используемые удаленными экспертами для помощи полевым работникам.Используя Arvizio Instructor, технику или оператору предоставляется набор инструкций в режиме реального времени, которые четко указывают действия, которые необходимо предпринять на каждом этапе. Это позволяет накладывать заранее подготовленные инструкции по обслуживанию, установке или обучению на физическое оборудование, такое как оборудование на заводе, серверы и сетевые системы в центре обработки данных или оборудование на удаленных объектах заказчика.В дополнение к управляемым рабочим процессам, Arvizio Instructor обеспечивает совместную работу в реальном времени, позволяя работникам на местах и удаленным экспертам обмениваться информацией с помощью видео, аудио, пометок и других инструментов для оказания помощи работникам на местах. Таким образом, в рабочие процессы могут быть легко включены конкретные рабочие процедуры, требующие экспертной помощи для работы по валидации или дополнительного надзора. Для получения дополнительной информации об Arvizio и ее решениях с дополненной реальностью для удаленной помощи сотрудникам посетите веб-сайт компании.

Public- 02 Dec, 2021
Компания Augmentir получила контракт AFWERX Phase II Small Business Innovation Research (SBIR)
Компания Augmentir, поставщик программного обеспечения для сотрудников с расширенными возможностями, объявила о получении контракта AFWERX Phase II Small Business Innovation Research (SBIR) с Исследовательской лабораторией ВВС США (AFRL).Целью программы AFWERX со штаб-квартирой в Вашингтоне, округ Колумбия, является содействие взаимодействию ВВС между отраслями, академическими кругами и нетрадиционными участниками для создания преобразующих возможностей и содействия внедрению инновационной культуры ВВС с конечной целью решения проблем и повышения эффективности эффективность ВВС.В рамках Фазы II программная платформа Augmentir будет использоваться для стимулирования инноваций и повышения готовности внутри службы технического обслуживания ВВС США. Программное обеспечение Augmentir будет использовать искусственный интеллект (AI) и дополненную реальность (AR), чтобы позволить обслуживающему персоналу ВВС более эффективно проверять, устранять неполадки и ремонтировать. Решение обеспечит улучшения в нескольких областях, в том числе:Производительность и качество - цифровые рабочие инструкции Augmentir на основе AR помогают повысить точность и согласованность процедур текущего обслуживания и проверок;Обмен знаниями - технология Augmentir помогает централизовать обмен мнениями и создать базу знаний для обучения и улучшения организации;Контроль качества и соответствие - цифровая подписка на контроль качества, сбор данных и автоматически созданная документация контрольного журнала обеспечивают соответствие;Обучение и развитие персонала - платформа Augmentir позволяет проводить обучение в режиме реального времени и «в момент необходимости», помогая заполнить пробелы в знаниях для лучшего удержания навыков. Рекомендации на основе Al могут также предлагать как индивидуальные, так и общеорганизационные действия по повышению общей эффективности обслуживания.По заявлению компании, ее решение было успешно развернуто в таких отраслях, как производство, строительство, коммунальные услуги, нефть и газ, горнодобывающая промышленность и полевое обслуживание. Комментируя награду SBIR Phase II, Расс Фадель, генеральный директор и соучредитель Augmentir, сказал: «Для нас большая честь, что наша технология подключенных рабочих на основе искусственного интеллекта теперь вошла в вооруженные силы США. Мы с нетерпением ждем возможности предоставить инновационное решение, которое поможет повысить боевую готовность ВВС».Для получения дополнительной информации об Augmentir и его решениях для сотрудников с поддержкой искусственного интеллекта и дополненной реальности, посетите веб-сайт компании.

Public- 01 Dec, 2021
InVeris Training Solutions представляет новую систему тренировки оружия с AR SRCE
InVeris Training Solutions, поставщик интегрированных систем боевой стрельбы и виртуального оружия для военных, правоохранительных органов и коммерческих тиров, на этой неделе представила свое непривязанное оружие на основе дополненной реальности (AR) SRCE (See, Rehearse, Collectively Experience) тренажер. https://youtu.be/SDYVfen0cUU «Дополненная реальность - это лучшее, что есть в виртуальном и реальном мирах, причем полностью реалистичным, бесшовным, настраиваемым и экономичным», - сказал генеральный директор InVeris Эл Веггеман. «Помещения для занятий физкультурой можно сканировать и расширять, чтобы мгновенно снимать дома, интегрируя внешний контент за считанные минуты. Что еще более важно, мы можем сравнивать и измерять индивидуальные и командные показатели с помощью высокоточного отслеживания местоположения каждого участника, оружия и даже боеприпасов в реальном времени».Запатентованная технология сканирования SRCE позволяет инструкторам снимать пространство, предназначенное для использования в качестве съемочной площадки, с помощью планшета или другого устройства с камерой максимального разрешения. Враждебные силы, подозреваемые, приманки, заложники и другие стороны могут быть доставлены в цифровом виде, что устраняет необходимость в оппонентах. В результате, InVeris заявляет, что способность SRCE создавать виртуальные стрелялки на лету способствует активному обучению стрелков и репетиций миссий.Носимые устройства без привязки, в том числе дисплей с дополненной реальностью на голове, обеспечивают реалистичное погружение без ущерба для свободы движений и полностью совместимы с моделированным оружием InVeris BlueFire. Похоже, что решение использует модифицированную гарнитуру Magic Leap 1, которая включает в себя запатентованную технологию сканирования, установленную сверху. Другие функции и возможности взаимодействия иммерсивной среды SRCE включают:Поддержка до четырех стажеров одновременно в реальной или трехмерной виртуальной среде, создавая реалистичный стресс в безопасной обстановке обучения;Позволяет участникам сканировать и тренироваться в комнатах до 100 квадратных футов.Все стажеры видят свои физические особенности, оружие и магазины, в том числе их фактических партнеров по тренировкам;Интерактивные и настраиваемые аватары, которые могут предоставить неожиданные и настраиваемые сценарии обучения;Высококачественное оружие BlueFire, включая отдачу, замену магазина, распознавание перекоса оружия, возврат в исходное положение и моделируемые отказы под управлением инструктора;SRCE также включает функцию интерактивного обзора после действия (AAR), которая собирает данные о характеристиках для статистического анализа, включая направление дула, разряд оружия, пропущенные выстрелы, отслеживание взгляда и положение головы. Датчики тела отслеживают частоту сердечных сокращений, дыхание, взгляд и другие биологические признаки обучаемого в режиме реального времени. У стажеров есть возможность ещё раз пройти через свое выполненное занятие, рассматривая каждый элемент, воспроизводимый вокруг них, как визуализацию для проверки эффективности работы. В результате AAR дополнительно помогает улучшить точность и удержание тренировки, позволяя воспроизводить различные аспекты тренировки, в том числе:Несколько точек обзораНесколько просмотров стажеровВид с высоты птичьего полетаПодвижная камераОтслеживание ствола / дулаТраектория выстрелаРазмещение выстрелаНаправление головы обучаемогоВзгляд ученикаАктивная временная шкалаЧто бы получить больше информации о решениях для обучения InVeris и его симуляторе SRCE для тренировки оружия с AR посетите веб-сайт компании.

Public- 01 Dec, 2021
Masterpiece Studio анонсирует бесплатную версию своего программного пакета 3D для создания VR
Masterpiece Studio, программная платформа для создания 3D и анимации, объявила о выпуске бесплатной версии Masterpiece Studio Pro для личного использования, доступной на платформах виртуальной реальности (VR) ПК (Steam, Viveport). Masterpiece Studio Pro предлагает полный набор VR-креативов для инди-создателей, создающих пригодных для использования 3D-персонажей и реквизит для игр, анимации и метавселенной. Пакет можно использовать отдельно или с другими приложениями для 3D-моделирования, виртуальной реальности и настольными приложениями. https://youtu.be/RU-u_Q1bq1I «Создатели - строители будущего, и бесплатная версия позволит большему количеству из них легко создавать в 3D. Теперь у нас есть продукт, который инди-создатели могут использовать для создания и модификации 3D-ресурсов для игр, аватаров и виртуальных миров », - сказал Джон Ганье, генеральный директор Masterpiece Studio. «Это сообщество творческих первопроходцев будет готово удовлетворить спрос на создание 3D-ресурсов и будет в авангарде создания своего видения метавселенной».По заявлению компании, запуск бесплатной версии для личного использования предназначен для поддержки создателей VR Indie, многие из которых были в ядре компании с момента ее первого выпуска продукта MasterpieceVR в начале 2017 года. Продукт эволюционировал из иммерсивного от инструмента скульптуры до полного набора для творчества VR 3D, который позволяет создателям, не имеющим опыта работы в 3D, легко завершить весь свой рабочий процесс в 3D - от концепции до оснастки, анимации и экспорта.«Благодаря включению Masterpiece Studio Pro в свой рабочий процесс моя способность к итерациям увеличилась в десять раз», - прокомментировал Рон Мартин, креативный и технический директор Unity Technologies. «Именно так должна будет работать каждая контент-студия, если она хочет сохранить конкурентное преимущество».Бесплатная версия для некоммерческого использования содержит все текущие функции Masterpiece Studio Pro и теперь позволяет пользователям экспортировать ресурсы для загрузки через общедоступную галерею Masterpiece Studio. Пользователи могут создавать с нуля, делать ремиксы и изменять содержимое галереи, помогая расширять сообщество независимых 3D-создателей, демонстрируя свои работы всему миру.В коммерческих целях и для доступа к частному экспорту и специальной поддержке пользователи также могут выбирать из множества планов подписки. Однако бесплатная версия Masterpiece Studio Pro для некоммерческого использования теперь доступна для загрузки в Steam и Viveport.Для получения дополнительной информации о Masterpiece Studio и ее 3D-креативном пакете для виртуальной реальности посетите веб-сайт компании.

Public- 30 Nov, 2021
Корея начнет использовать драйверы на основе VR для пожилых людей в 2025 году
Программа будет использовать иммерсивные технологии для проверки навыков вождения, когнитивных способностей и памяти людей в возрасте 65 лет и старше.Из 209 654 дорожно-транспортных происшествий, произошедших в Южной Корее в прошлом году, более 31 000 были вызваны пожилыми водителями. В целях борьбы с растущим числом несчастных случаев правительственные чиновники запустили программу обмена, которая предлагает пожилым водителям субсидии и купоны на общественный транспорт в обмен на их водительские права. К сожалению, только 2,8% участников воспользовались преимуществами программы. В результате полиция Южной Кореи придерживается иной стратегии.В новом отчете Aju Business Daily, англоязычной экономической газеты, издаваемой в Южной Корее, полиция разрабатывает новую программу обучения водителей, специально предназначенную для растущего пожилого населения страны. Программа будет использовать технологию виртуальной реальности для оценки способностей к вождению у людей в возрасте 65 лет и старше, чтобы помочь обуздать рост аварийности среди пожилых водителей с помощью «условных водительских прав».Стажер водителя ИБП, погруженный в программу обучения виртуальной реальности. Это ограниченные лицензии, которые чаще всего используются лицами, обвиняемыми в DUI, чтобы они могли путешествовать по важным обязательствам, даже с приостановленной лицензией. В трехлетней программе Национальное полицейское агентство будет разрабатывать индивидуальную программу обучения водителей с использованием VR. технология для проверки навыков вождения, когнитивных способностей и памяти людей в возрасте 65 лет и старше.Управление по безопасности на транспорте Кореи (TS) уже проводит оценочный тест для пожилых коммерческих водителей, таких как водители такси, автобусов и грузовых автомобилей. Водители должны пройти серию тестов на когнитивные навыки и память, чтобы сохранить свои коммерческие лицензии. Учитывая, что примерно 40% водителей такси в Южной Корее старше 65 лет, я бы сказал, что это важная программа.Для получения дополнительной информации об этой уникальной программе обучения ознакомьтесь с полным отчетом Aju Business Daily здесь.

Public- 30 Nov, 2021
Manus запускает своею экосистему Manus Polygon, бесплатное программное решение для VR, захвата движения и виртуального продукта
Компания Manus, поставщик перчаток для обработки данных для захвата движения (mocap) и виртуальной реальности (VR), объявила о запуске своей экосистемы Manus Polygon. Экосистема Manus Polygon предлагает ряд продуктов, предназначенных для фиксации движений всего тела и их перевода в виртуальный мир с помощью простого в использовании программного и аппаратного обеспечения, которое позволяет пользователям не только погрузиться в виртуальную реальность, но и записывать свои физические движения и выражения.Комментируя это объявление, Барт Лоусман, генеральный директор Manus, сказал: «В Manus мы верим в будущее, в котором создание контента в виртуальном мире станет таким же интегрированным, как видео в настоящее время. Убедительный захват движения всего тела сыграет большую роль в принятии и создании Метавселенной. В этом выпуске мы приглашаем разработчиков и создателей контента погрузиться в захват движений всего тела и изучить возможности, которые это предлагает для виртуальной реальности, анимации, цифровых аватаров, виртуального производства и грядущей Метавселенной». https://youtu.be/k0U2tRZgCow Manus Polygon разделен на три уровня, начиная с Polygon Free, где пользователи могут использовать собственное оборудование, совместимое со SteamVR, для потоковой передачи полных данных в популярные игровые движки Unity или Unreal Engine или создавать собственные интеграции с помощью свободно доступного SDK компании. Polygon Free доступен для загрузки сегодня. Компания заявила, что с помощью Polygon Free она хочет предложить пользователям бесплатный и доступный способ начать изучать и развивать отслеживание всего тела в виртуальном мире.Для пользователей, которым нужны более профессиональные функции для повышения производительности, такие как инструменты записи и редактирования, экспорт FBX, временная синхронизация и синхронизация, существует пакет Polygon Pro. Polygon Pro позволяет пользователям записывать и экспортировать данные о теле непосредственно из Manus Core, программного обеспечения компании для обработки данных и центрального узла для всех продуктов Manus. В дополнение к профессиональным программным функциям, Polygon Pro также поставляется с набором ремешков Manus, который совместим со всеми трекерами, совместимыми со SteamVR. Кроме того, Polygon Pro полностью совместим с перчатками Manus Prime серии X, что позволяет захватывать движения рук и пальцев. Наконец, manus предлагает пакет Polygon Elite, который включает в себя все функции Polygon Pro, а также бессрочную лицензию, фирменные трекеры Manus SteamVR Pro и зарядную станцию. В комплект Elite также можно включить перчатки компании Manus Prime X Series. https://youtu.be/B6iZOwy4e7o Manus Polygon разделен на три уровня, начиная с Polygon Free, где пользователи могут использовать собственное оборудование, совместимое со SteamVR, для потоковой передачи полных данных в популярные игровые движки Unity или Unreal Engine или создавать собственные интеграции с помощью свободно доступного SDK компании. Polygon Free доступен для загрузки сегодня. Компания заявила, что с помощью Polygon Free она хочет предложить пользователям бесплатный и доступный способ начать изучать и развивать отслеживание всего тела в виртуальном мире.Для пользователей, которым нужны более профессиональные функции для повышения производительности, такие как инструменты записи и редактирования, экспорт FBX, временная синхронизация и синхронизация, существует пакет Polygon Pro. Polygon Pro позволяет пользователям записывать и экспортировать данные о теле непосредственно из Manus Core, программного обеспечения компании для обработки данных и центрального узла для всех продуктов Manus. В дополнение к профессиональным программным функциям, Polygon Pro также поставляется с набором ремешков Manus, который совместим со всеми трекерами, совместимыми со SteamVR. Кроме того, Polygon Pro полностью совместим с перчатками Manus Prime серии X, что позволяет захватывать движения рук и пальцев. Наконец, manus предлагает пакет Polygon Elite, который включает в себя все функции Polygon Pro, а также бессрочную лицензию, фирменные трекеры Manus SteamVR Pro и зарядную станцию. В комплект Elite также можно включить перчатки компании Manus Prime X Series. Чтобы подробнее объяснить свою систему Polygon, ее интеграции и варианты использования, Manus проведет бесплатный информационный веб-семинар 16 декабря 2021 года. Чтобы зарегистрироваться, нажмите здесь.В дополнение к анонсу своего решения Polygon, Manus также добавил, что его Manus Pro Tracker, анонсированный ранее в этом году, теперь доступен для заказа. По заявлению компании, Pro Tracker оснащен большинством датчиков из всех доступных трекеров SteamVR, что приводит к более надежным данным отслеживания SteamVR, независимо от того, используются ли они для захвата движения, виртуального производства или виртуальной реальности. Manus SteamVR Pro также оснащен сменным аккумулятором.Для получения дополнительной информации о Manus и его решениях по отслеживанию для VR, захвата движения и виртуального производства щелкните здесь.

Public- 29 Nov, 2021
#ClassicalMusic Вызов TikTok собрал более 734 млн просмотров
В настоящее время на TikTok наблюдается интересная тенденция, подпитываемая самим приложением, поскольку оно стремится доказать свою ценность растущему числу музыкальных жанров.Обратите внимание на хэштег #ClassicalMusic: по общему признанию, это общий термин, но конкретная задача, поставленная перед участниками TikTokers по размещению видео, рассказывающих о том, "что для них значит классическая музыка", помогла этому хэштегу собрать более 734 миллионов просмотров видео. Конкурс сопровождался новым плейлистом «Классическая музыка», созданным самим TikTok, а также гостевыми плейлистами от музыкантов Ланга Ланга и Эстер Абрами. Между тем, сам Ланг Ланг отыграл живой концерт на TikTok в пятницу (26 ноября), собрав аудиторию из почти 128000 подписчиков в приложении. Сами классические лейблы в последнее время взаимодействуют с TikTok и другими социальными / цифровыми сервисами: посмотрите второй эпизод второго сезона нашей программы Music & Tech Springboard, созданной совместно с BPI, чтобы узнать об этом подробнее.
Public- 26 Nov, 2021
PIXELYNX объявляет о партнерстве с Niantic для разработки приложения своей игровой платформы
PIXELYNX, новое игровое предприятие, направленное на создание музыкальной метавселенной, которая направлена на преобразование способов общения художников и взаимодействия с фанатами посредством игр, на этой неделе объявило о подписании соглашения с Niantic, компанией, которая занимается популярной мобильной дополненной реальностью ( AR) игра Pokémon GO. PIXELYNX будет использовать недавно анонсированную Niantic Lightship Platform для разработки мобильного приложения.PIXELYNX был создан музыкантами и технологами Джоэлем Циммерманом (он же deadmau5) и Ричи Хотином, а также ветеранами музыкальной и игровой индустрии Беном Тернером (Graphite; IMS: International Music Summit; AFEM: Association for Electronic Music), Дином Уилсоном (Seven20 Entertainment / mau5trap ) и Индер Фулл.https://youtu.be/4l-Bwqs1lKI PIXELYNX заявила, что, используя Lightship - платформу дополненной реальности Niantic и сопутствующий комплект разработчика AR (ARDK), который дает разработчикам возможность создавать увлекательные возможности AR, функционирующие в глобальном масштабе, - компания разработает версию мобильного приложения для своей новой игровой платформы.PIXELYNX стремится создать новую экосистему виртуального мира, которая позволит музыкальным артистам запускать свои собственные интерактивные среды и монетизировать их с помощью NFT, игрового опыта и виртуальных представлений. Поклонники смогут собирать новые песни, призы и игровые ресурсы через игровой процесс, а также исследовать реальный мир, посещая концерты и посещая физические места, чтобы собирать NFT, которые можно использовать в игре, чтобы разблокировать награды и новую музыку, согласно в компанию.«Поскольку мы смотрим на запуск нашей платформы в 2022 году, разработка мобильного приложения, которое позволяет фанатам собирать новые песни и NFT в реальном мире, всегда была частью нашего видения создания музыкальной метавселенной», - сказал Индер Фулл, генеральный директор и соавтор. -основатель PIXELYNX. «Объединение с Niantic их Lightship ARDK для разработки нашего мобильного игрового приложения гарантирует, что фанаты смогут брать нашу игру с собой, куда бы они ни пошли, сочетая цифровой и реальный опыт и обогащая впечатления фанатов совершенно уникальными способами».Для получения дополнительной информации о PIXELYNX и его музыкальной платформе метавселенной посетите веб-сайт компании.

Public- 25 Nov, 2021
DPVR объявляет о партнерстве с XRGlobal, для программного и аппаратного обеспечения для VR
DPVR, шанхайская компания, специализирующаяся на разработке и производстве устройств виртуальной реальности (VR), недавно объявила о стратегическом партнерстве с XRGlobal, южноафриканским поставщиком образовательного программного обеспечения. В рамках соглашения DPVR будет выступать в качестве поставщика XRGlobal для предоставления специализированного программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности, а также послепродажного обслуживания оборудования.DPVR фокусируется на применении технологий виртуальной реальности для бизнеса и обеспечивает весь процесс разработки и производства продукта. По заявлению компании, на данный момент она установила свои каналы сбыта в США, Японии, Южной Корее, Нидерландах, России, Бразилии и более чем 20 других странах, чтобы предлагать свои решения компаниям.XRGlobal предлагает обучающие решения с помощью платформы обучения и разработки с эффектом присутствия VR, дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR). Компания отметила, что использование VR и AR в обучении помогает повысить вовлеченность и удержание знаний, а также позволяет организациям применять последовательные, измеримые стандарты в любом масштабе. Использование технологии виртуальной реальности также дает возможность обучать сотрудников там, где это не всегда практично или безопасно в реальном мире, и может быть гораздо более экономичным решением, чем традиционное обучение в классе.DPVR предоставит XRGlobal две самые конкурентоспособные гарнитуры VR: устройства P1 Pro и P1 Ultra 4K. P1 Ultra 4K, оснащенный чипсетом Qualcomm Snapdragon 845, является новейшей гарнитурой VR компании, выпущенной ранее в этом году.Натали Миллер, соучредитель XRGlobal, сказала: «Наше партнерство с DPVR позволяет нам в XRGlobal сосредоточиться на образовательном контенте, будучи уверенными в оборудовании, которое позволит нашим клиентам в полной мере воспользоваться всеми преимуществами VR, которые привносит в учебное пространство. Мы очень рады начать и расширить наше взаимодействие с DPVR ».Дерек Лю, вице-президент DPVR, прокомментировал: «Наши продукты широко используются во всем мире ведущими брендами в различных отраслях промышленности для предоставления ряда решений в области K12 и STEM-образования, корпоративного обучения, моделирования и медицинских сценариев. Мы чрезвычайно гордимся тем, что наладили стратегическое партнерство с командой XRGlobal в Южной Африке, чтобы распространять решения VR и предоставлять клиентам больше возможностей для обучения и обучения в 2022 году ».Для получения дополнительной информации о XRGlobal и его решениях для иммерсивного обучения щелкните здесь. Чтобы узнать больше о DPVR и его аппаратных решениях для виртуальной реальности, щелкните здесь.

Public- 25 Nov, 2021
Resolution Games приобретает Zero Index, для ускорения роста библиотек Resolution Games на всех основных платформах VR и AR
Resolution Games, создатели игр виртуальной и дополненной реальности (VR / AR), недавно объявили о приобретении Zero Index, чтобы ускорить рост библиотеки Resolution Games на всех основных платформах VR и AR. В игровой студии, расположенной в Линчёпинге, Швеция, в настоящее время работает четыре сотрудника, и она будет переименована в Resolution Tech. Resolution Games заявила, что намерена развивать команду за счет технических талантов из региона Восточной Швеции. Сумму приобретения компания не разглашает.«У команды Zero Index за плечами ряд впечатляющих достижений, в том числе их образцовая работа, которая помогла нам привлечь Карли и Жнеца в Oculus Quest в начале этого года», - сказал Томми Палм, генеральный директор и основатель Resolution Games. «Спрос на отличные возможности виртуальной и дополненной реальности растет экспоненциально. Благодаря большему количеству вариантов аппаратного обеспечения, чем когда-либо, в очереди от крупнейших игроков в сфере технологий, наличие команды, имеющей опыт вывода игр на различные рынки и платформы, поможет нам продолжать привлекать новых игроков везде, где они захотят играть».Томас Альстрём, генеральный директор Zero Index, который останется менеджером студии в Resolution Games, сказал: «Resolution Games была неотъемлемым партнером Zero Index, поэтому мы объединили наши команды, чтобы расширить работу, над которой работает Resolution Games. индустрия - захватывающий шаг для обеих команд. Мы очень рады быть частью видения будущего и надеемся, что теперь, когда мы интегрированы, окажем еще большее влияние на пространство».В дополнение к приобретению Resolution Games также объявила о четырех недавних приемах на работу. Комментируя новых членов команды, Palm добавила: «Нам очень повезло, что мы привнесли в компанию такие невероятные таланты, и при этом мы стремимся к тому, чтобы все были искренне счастливы работать в Resolution Games и чувствовали, что наши результаты являются прямым отражением наших достижений. успех этой цели. С неизменным энтузиазмом, который мы наблюдаем у игроков, недостатка в возможностях для продолжения роста нашей команды не было, и мы с нетерпением ждем продолжения этого пути на пути к этой цели».Это последнее объявление также последовало за недавним раскрытием компанией своего следующего названия, Ultimechs, которое появится на основных платформах виртуальной реальности в 2022 году. Компания также объявила в этом месяце о своих планах по созданию специальной студии AR для изучения новых игр. возможности для смартфонов и носимых устройств с дополненной реальностью.Наконец, в настоящее время у Resolution Games есть несколько объявлений о вакансиях, и потенциальные кандидаты, заинтересованные в играх VR и AR, могут посетить веб-сайт компании для получения дополнительной информации.