Блог

Nextech AR подписывает многолетнее виртуальное мероприятие и контракт на Metaverse Marketplace с Restaurants Canada
  • PublicPublic
  • 22 Dec, 2021

Nextech AR подписывает многолетнее виртуальное мероприятие и контракт на Metaverse Marketplace с Restaurants Canada

Nextech AR Solutions Corp., поставщик технологий и услуг в области дополненной реальности (AR), объявила о заключении многолетнего соглашения с Restaurants Canada, крупнейшей организацией общественного питания в Канаде, насчитывающей более 30 000 членов.Из-за пандемии COVID-19 в начале этого года Restaurants Canada решили устроить свою ежегодную выставку RC Show в качестве виртуального мероприятия, проводимого на платформе Nextech. В результате успеха виртуального RC Show в феврале 2021 года Restaurants Canada подписали многолетнее отраслевое соглашение с Nextech.По условиям сделки в ресторанах Канады будет использоваться платформа виртуальных мероприятий Nextech «ARitize Events 3D» и студия метавселенной в качестве управляемой услуги, которая будет включать в себя кабины 3D AR, человеческие голограммы, продукты 3D AR и рекламу с дополненной реальностью. Nextech также построит так называемую «торговую площадку Metaverse» для ресторанов Канады, которая позволит участникам и поставщикам виртуально встречаться друг с другом и видеть все продукты и услуги под одной крышей.Комментируя концепцию Metaverse Marketplace, Кристофер Барри, директор по членству в Restaurants Canada, сказал: «Торговая площадка Metaverse позволяет брендам продавать свои продукты или услуги и проводить встречи в реальном времени. Благодаря тому, что операторам больше не нужно физически путешествовать, чтобы встретиться со своим поставщиком, это приводит к большему вовлечению и конверсии брендов на рынке. Это универсальный магазин для людей, которые хотят заняться бизнесом».Платформа виртуальных мероприятий NextechПо данным Nextech, компании планируют создать до 5000 виртуальных киосков поставщиков, обслуживающих более 30 000 участников рынка, тем самым обеспечивая центр электронной коммерции, который будет использовать решения Nextech 3D AR для продуктов и рекламы и позволит поставщикам демонстрировать свои продукты в 3D и взаимодействовать с клиентами на более высоком уровне.Nextech также отметила, что ожидает получения дополнительной прибыли от надстроек, таких как рекламная сеть ARitize Ads, которая может показывать рекламу на виртуальных мероприятиях и на цифровых торговых площадках.Эван Гаппельберг, генеральный директор Nextech AR, прокомментировал: «Эта многолетняя сделка является очень существенным подтверждением как нашей платформы виртуальных мероприятий, так и новой торговой площадки 3D Metaverse. Возможности для потенциального дохода значительны, и мы рады снова сотрудничать с Restaurants Canada, имея возможность продемонстрировать нашу рекламную сеть, функции дополненной реальности и трехмерную визуализацию продуктов 30 000 профессионалов отрасли ». Он продолжил: «С распространением варианта Omicron по всему миру прямые трансляции сокращаются или отменяются, и мир снова ищет виртуальные платформы для мероприятий, торговые площадки и трехмерную визуализацию продуктов, что вызывает всплеск нашего бизнеса».Тодд Барклай, президент и главный исполнительный директор компании Restaurants Canada, заявил: «Платформа Nextech предлагает гораздо более сложные возможности для наших посетителей и экспонентов. Уровень вовлеченности был высоким и создавал ощущение личной связи на безличной платформе».Для получения дополнительной информации о Nextech и ее платформе виртуальных мероприятий с поддержкой дополненной реальности посетите веб-сайт компании.

Solotech приобретает XR Studios, чтобы расширить свои услуги виртуального производства
  • PublicPublic
  • 21 Dec, 2021

Solotech приобретает XR Studios, чтобы расширить свои услуги виртуального производства

Компания Solotech, поставщик аудиовизуальных и развлекательных технологий, недавно объявила о приобретении XR Studios, агентства полного цикла специализирующегося на технологии расширенной реальности (XR) для прямых трансляций и виртуального производства. В рамках стратегического плана Solotech XR Studios будет продолжать работать как отдельная организация и бренд.XR Studios обслуживает клиентов в нескольких сегментах, таких как телевидение, музыка, компании из списка Fortune 500 и живые мероприятия. Компания стала пионером в таких новаторских выступлениях, как финал фильма Кэти Перри «Американский идол» и премия MTV Video Music Awards 2020. Среди известных клиентов XR Studios - Билли Эйлиш, Леон Бриджес, Amazon, Verizon, Twitch и другие.Выступление Кэти Перри в финале сезона American Idol с использованием технологии XR Studios во время прямой трансляции.Solotech заявила, что видит растущую потребность в услугах потоковой передачи в реальном времени и виртуальном производстве, и в результате адаптировала свое предложение для поддержки своих клиентов и использования новых возможностей. Благодаря этому приобретению недавно созданное подразделение компании Media and Entertainment Technology (MET) будет работать над разработкой новых технологических решений, которые находятся на перекрестке трех реальностей: фанатов и художников, производителей контента и онлайн-игроков.«XR Studios помогает креативщикам, агентствам, художникам и производственным командам достигать своих целей», - сказал Дж. Руни, президент XR Studios. «По своей сути мы - группа творческих команд и продюсеров, которые видят необходимость в компании, которая находится между технологиями и креативом, чтобы помочь партнерам достичь финишной черты в этом захватывающем новом мире расширенной реальности и виртуального производства».Другие новые члены подразделения MET от Solotech, такие как недавно приобретенная компания Waveform Entertainment, помогут укрепить силу и влияние XR Studios и всего подразделения. «Совместное предприятие с XR Studios заполнит недостающую часть головоломки и станет третьим столпом нашего подразделения MET, добавив комплексные решения для виртуального производства и смешанной реальности в наши высококачественные прямые трансляции и предложения киберспорта», - сказал Мартин Тремблей, президент и Генеральный директор Группы Солотех.Эта сделка ускорит совместное стремление Solotech и XR Studios стать ведущим поставщиком решений расширенной реальности по всему миру. Компания также планирует открыть новые студии в дополнение к своим 18 существующим локациям в США, Канаде и Великобритании, по словам Трембле, который добавил: «Мы с нетерпением ждем этого нового предприятия и определенно ждем новых дополнений. позиционировать наше подразделение НДПИ на вершине».Компании не раскрыли сумму сделки в своем сообщении. Для получения дополнительной информации о Solotech и его предложениях XR щелкните здесь. Чтобы узнать больше о XR Studios и ее решениях для виртуального производства, щелкните здесь.

Rec Room привлекает 145 миллионов долларов нового финансирования, в результате чего его общая стоимость составляет 3,5 миллиарда долларов
  • PublicPublic
  • 21 Dec, 2021

Rec Room привлекает 145 миллионов долларов нового финансирования, в результате чего его общая стоимость составляет 3,5 миллиарда долларов

Rec Room, игровая платформа социальной виртуальной реальности (VR) для пользовательского контента, объявила о завершении нового финансирования в размере 145 миллионов долларов, в результате чего общая стоимость компании составила 3,5 миллиарда долларов. Это последнее объявление о финансировании последовало за увеличением капитала в начале этого года, в результате которого компания привлекла 100 миллионов долларов США. Последний раунд был проведен компанией Coatue Management при участии существующих инвесторов Sequoia Capital, Index Ventures и Madrona Venture Group.Запущенная в 2016 году программа Rec Room позволяет пользователям создавать и погружаться в настраиваемые интерактивные комнаты или цифровые тусовки. Rec Room с более чем 12 миллионами комнат и их количество постоянно растет. По данным компании, ежемесячное количество пользователей Rec Room с ноября 2020 года подскочило почти на 450%, при этом количество мобильных пользователей увеличилось более чем в десять раз за это же время. Играть бесплатно в Rec Room можно на мобильных устройствах, игровых консолях, ПК и гарнитурах виртуальной реальности, включая iOS, Android, Xbox, PlayStation, Oculus и Steam.«Было потрясающе наблюдать, как Rec Room из крошечной коллекции мини-игр превращается в глобальную платформу с миллионами возможностей, созданных сообществом. Платформа стала местом, где люди могут собираться вместе, чтобы формировать значимые связи, создавать сообщества и делиться своим творчеством », - сказал соучредитель и генеральный директор Rec Room Ник Файт. «Нам еще очень многое предстоит сделать, и по мере того, как мы приближаемся к 2022 году, мы рады создавать больше возможностей, расширяться на новые платформы, инвестировать в лучшие в своем классе системы доверия и безопасности и продолжать расширять наши инструменты для авторов. ”Rec Room отметила, что 2021 год стал для компании годом значительного роста. В августе платформа была запущена на Android, что сделало захватывающий мир доступным для более 2,5 миллиарда пользователей Android. В сентябре Rec Room запустил Rec Rally - полностью реализованную многопользовательскую игру на транспортных средствах для огромного мирового сообщества, позволяющую игрокам участвовать в гонках с шестью друзьями.Используя набор творческих инструментов Rec Room, пользователи могут создавать различные иммерсивные цифровые видеовстречи, чтобы друзья могли собираться и общаться. Платформа также предлагает возможность более опытным пользователям использовать свои навыки и зарабатывать деньги, продавая свои творения в Rec Room. Кроме того, социальные функции Rec Room хорошо трансформируются в предложение метавселенной: платформа становится местом для всего: от небольших собраний и игр до виртуальных свадеб и деловых встреч.«Мы любим мир Rec Room, созданный для друзей, чтобы они могли строить и играть вместе», - сказал Мэтт Маццео из Coatue Management. «От телефонов до виртуальной реальности миллионы игроков проводят время в Rec Room, и мы рады сотрудничать с командой, поскольку они делают цифровой мир более увлекательным и захватывающим».Для получения дополнительной информации о Rec Room и ее социальной платформе VR посетите веб-сайт компании.

Неопределенная личность потратила 450 тысяч $ на то, чтобы стать соседом Snoop Dogg в Metaverse
  • PublicPublic
  • 20 Dec, 2021

Неопределенная личность потратила 450 тысяч $ на то, чтобы стать соседом Snoop Dogg в Metaverse

Сколько бы вы заплатили, чтобы жить рядом со своей любимой знаменитостью в Metaverse?Если вы жили под скалой, NFT захватывают Metaverse. На данный момент кажется, что все и их мать инвестируют в невзаимозаменяемые токены и криптовалюту. Сюда входит знаменитый калифорнийский рэпер Snoop Dogg, который ранее в этом году стал партнером основанной на блокчейне трехмерной игры с открытым миром The Sandbox, чтобы запустить свой собственный мир внутри метавселенной. https://youtu.be/WD38OueA5zk «Снупверс», как ее называют, является частью метавселенной Песочницы, которой владеет и управляет Snoop Dogg. Ранее в этом месяце 122 LANDs (участки виртуальной земли) и 67 LANDs премиум-класса были выставлены на аукцион, что дало ранним инвесторам возможность приобрести собственность NFT в одной из самых быстрорастущих метавселенных. Сколько именно стоит эта земля? Ну, это зависит от обстоятельств. Как и на рынке недвижимости, местоположение решает все. Возьмите это от пользователя The Sandbox P-Ape, который в начале этого месяца потратил около 450 000 долларов на участок виртуальной земли рядом с плодовитым артистом.Согласно отчету Decrypt, этот крупный инвестор потратил 70 903 8222 SAND (собственный токен платформы), чтобы «жить» в тени виртуального особняка Снупа. Это колоссальные 458 038 долларов наличными в реальном мире; не самый дорогой NFT из когда-либо проданных, но определенно одна из самых крупных покупок, сделанных в Sandbox. Награда за «Самый дорогой» NFT достается цифровому коллажу изображений Beeple под названием Everydays: The First 5,000 Days, который был продан в начале этого года за потрясающие 63 миллиона долларов.Согласно The Sandbox, распродажа ЗЕМЛИ в этом месяце была только началом для Snoopverse. Дополнительные участки виртуальной собственности будут выставлены на продажу в будущем, и ожидается, что цены будут расти, поскольку популярность NFT и метавселенной будет продолжать расти.«Мы собираемся сделать с ним несколько вещей», - сказал Матье Ноузарет, член правления The Sandbox, во время интервью Decrypt. «Следующая кампания будет посвящена продаже LAND с Snoop Dogg, а затем у нас будет большой концерт. Мы продали 1000 билетов, и это будет в начале следующего года».«Я всегда в поисках новых способов общения с фанатами, и то, что мы создали в The Sandbox, - это будущее виртуальных тусовок, NFT-выступлений и эксклюзивных концертов», - сказал Снуп Догг в пресс-релизе. Он даже ответил на недавнюю распродажу в Twitter, сказав: «Ты не будешь моим соседом».Те, кто приобрел одну из 67 частей Premium LAND, получат три дополнительных NFT на тему Snoop: пропуск раннего доступа Snoopverse, который дает вам ранний доступ к будущим событиям Snoopverse, огромную статую Snoop Dogg и личную машину Brown Sugar. Если вы пропустили первую волну, не беспокойтесь. В будущем в песочнице будут проводиться дополнительные аукционы.Для получения дополнительной информации о Snoop Dogg и The Sandbox посетите здесь.

Откройте для себя метавселенную по-другому, благодаря функции удаленного рабочего стола Bigscreen
  • PublicPublic
  • 20 Dec, 2021

Откройте для себя метавселенную по-другому, благодаря функции удаленного рабочего стола Bigscreen

Популярное приложение для потоковой передачи VR-контента Bigscreen значительно расширилось за последние несколько лет. То, что начиналось как простой инструмент для доступа к вашему персональному компьютеру в виртуальной реальности, превратилось в полноценную социальную платформу виртуальной реальности. Вы можете встречаться в виртуальном пространстве и сотрудничать с коллегами, создавать и записывать собственный VR-подкаст, смотреть один из множества фильмов на ротации в виртуальном кинотеатре или играть с друзьями в игры с помощью функции удаленного рабочего стола.За последний год мы мало что получали от компании, но это не значит, что они не были заняты. Фактически, команда за кулисами усердно работала над полным пересмотром приложения. На прошлой неделе Bigscreen официально выпустил обновление потоковой передачи для Meta Quest, Valve index, HTC Vive и Windows Mixed Reality, значительно улучшив общее качество потоковой передачи. https://youtu.be/u-FKfuBGw-o Это обновление происходит в невероятное время, поскольку все больше людей и брендов прыгают в метавселенную, чтобы исследовать возможности для бизнеса и общения. Само собой разумеется, что ожидания высоки. Последнее обновление Bigscreen обещает оправдать эти ожидания, предлагая высококачественное видео и аудио с использованием выделенных серверов для снижения требований к пропускной способности для хозяев комнаты. Это означает менее прерывистое видео, некачественные видеоартефакты или «блочные» визуальные эффекты, которые могут действительно раздражать, когда вы находитесь в виртуальной реальности.Приложение поддерживает до 15 человек в комнате и использует пространственный звук для голосового чата, поэтому вы всегда будете точно знать, кто с вами разговаривает. Это очень важно для создания подлинного ощущения «присутствия» в виртуальной реальности. Обновление также решит такие проблемы, как задержка звука, которая может раздражать не меньше, чем прерывистое видео.Streaming Update также упрощает потоковую передачу вашего ПК с Windows в Quest, обещая высококачественные потоки со сверхнизкой задержкой. Недавно улучшенное приложение «Удаленный рабочий стол» позволяет передавать по локальной сети со скоростью 60 кадров в секунду. Обновление Steaming не только значительно улучшит опыт одиночной игры в вашем квесте, но и улучшит ваш социальный опыт виртуальной реальности. Теперь вы можете пригласить своих друзей в комнату с большим экраном во время вашего квеста, где вы можете смотреть фильмы, просматривать в Интернете последние новости о виртуальной реальности или играть в компьютерные игры! https://youtu.be/n8i53TtQ6IQ Это только начало для Bigscreen. По заявлению компании, это последнее обновление закладывает основу для серии захватывающих обновлений, разработанных для создания более надежного и удовлетворительного опыта метавселенной Bigscreen. Это включает в себя:Новая система друзей.Потоковая передача входных данных для удаленного рабочего стола, включая поддержку геймпадов и клавиатур Bluetooth.Встроенное приложение YouTube, которое позволит вам просматривать и смотреть YouTube вместе с друзьями.Bigscreen в настоящее время доступен для гарнитур Quest, Valve index, HTC Vive и Windows Mixed Reality. Вы можете скачать удаленный рабочий стол здесь.

arpara запускает кампанию на Kickstarter для своих новых привязанных и автономных гарнитур VR
  • PublicPublic
  • 17 Dec, 2021

arpara запускает кампанию на Kickstarter для своих новых привязанных и автономных гарнитур VR

Компания arpara, разработчик оборудования и программного обеспечения виртуальной реальности (VR), на этой неделе объявила о запуске кампании на Kickstarter для двух новых гарнитур VR под названием arpara 5K VR Tethered и arpara 5K VR All-In-One (AIO), предназначенных для VR-игры, просмотр мультимедиа и многое другое.Гарнитуры arpara оснащены двумя 1,03-дюймовыми микро-OLED-дисплеями с разрешением 2560 x 2560, что обеспечивает комбинированное разрешение просмотра 5K, по словам компании, которая добавила, что сверхчеткие визуальные эффекты создают виртуальный экран, эквивалентный сетчатке с диагональю более 3000 дюймов. -уровневый гигантский экран для просмотра в формате Super IMAX 3D. Привязанные и моноблоки имеют высокое относительное отверстие 3514 PPI, что эффективно устраняет «эффект дверного экрана», время отклика 1 мкс и обеспечивает поле обзора 95 °. Устройства также включают саморегулирующуюся диоптрию (от 100 ° до -500 °) и конструкцию межзрачкового расстояния от 56 до 72 мм.Устройства также совместимы с несколькими устройствами, что означает, что пользователи arpara могут потреблять контент через смартфон или компьютеры для доступа к компьютерным играм VR и 3D-фильмам 4K. Кинематографический звук также обеспечивается посредством двухканального направленного звука.«При разработке VR Tethered и VR AIO мы хотели, чтобы пользователи arpara были перенесены в альтернативную вселенную с потрясающей детализацией, независимо от того, маневрируют ли они в играх VR для ПК или наслаждаются мультимедиа на виртуальном большом экране», - сказал генеральный директор arpara. Фань Чжан. «Мы стремимся к полному погружению в игру и плавному игровому процессу, и уверены, что добились этого».Арпара 5К ВР Привязанное устройствоПри весе всего 200 г (для справки, Oculus Quest 2 весит 503 г), VR Tethered компактен и легок для долгих игр и просмотра фильмов. Частота обновления 120 Гц также помогает устранить любой побочный эффект. Кроме того, в гарнитуре используется уникальный ремешок для головы с наклоном вверх под углом 15 °, который помогает комфортно распределять вес в направлении задней части головы, вдали от лица и носа пользователя.Для пользователей, которым нужна беспроводная связь, VR AIO использует легкий дизайн VR Tethered и превращает его в автономное устройство. По словам arpara, при весе 380 г AIO по-прежнему остается одной из самых легких гарнитур на рынке и хорошо подходит для длительных сеансов. AIO имеет частоту обновления 90 Гц, аккумулятор повышенной емкости на 6500 мАч и возможность подключения к Wi-Fi 6. Наконец, визуальный опыт arpara обеспечивается встроенной платформой Qualcomm XR2.Устройство arpara 5K VR All-In-Onearpara заявила, что ее гарнитуры также можно комбинировать с программным обеспечением виртуальной реальности arparaland, которое предлагает творческую метавселенную и виртуальную социальную платформу, где пользователи могут формировать свой виртуальный мир, создавать виртуальные предметы, настраивать виртуальные аватары и заниматься отдыхом и бизнесом. виды деятельности.Для arpara AIO спонсоры на Kickstarter получат гарнитуру AIO VR, адаптер питания, кабель для зарядки, руководство по эксплуатации, руководство по безопасности и два контроллера. Для arpara Tethered спонсоры получат гарнитуру Tethered VR, кабель type-C (1,5 м), маску, оголовье и инструкцию.Модели Tethered и AIO в настоящее время указаны на странице компании Kickstarter и начинаются с начальной цены 399 долларов США и 599 долларов США соответственно. Ориентировочная дата доставки гарнитур в настоящее время ожидается в марте 2022 года, согласно arpara.Для получения дополнительной информации об arpara и ее аппаратных и программных решениях VR посетите веб-сайт компании.

PARC заключил контракт с DARPA на 5,8 млн долларов на разработку системы обучения задач на базе искусственного интеллекта с управлением AR
  • PublicPublic
  • 17 Dec, 2021

PARC заключил контракт с DARPA на 5,8 млн долларов на разработку системы обучения задач на базе искусственного интеллекта с управлением AR

 Palo Alto Research Center Incorporated (PARC), компания Xerox, которая предоставляет индивидуальные услуги НИОКР, технологии, экспертизу, передовой опыт и интеллектуальную собственность глобальным компаниям, сегодня объявила о заключении контракта на 5,8 миллиона долларов США от Defense Advanced Research Projects. Агентство (DARPA).В рамках контракта PARC будет работать с Калифорнийским университетом в Санта-Барбаре, Университетом Ростока и Patched Reality - компанией дополненной реальности (AR), которая фокусируется на стратегии продукта, дизайне пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса, а также технической разработке - для разработки искусственного интеллекта. (AI) система, которая поможет пользователям решать сложные физические задачи. Согласно PARC, система преобразует текстовые и видео-руководства в формат, который может обрабатывать компьютер, и будет направлять пользователей при выполнении задач с использованием рекомендаций AR, а также отслеживать выполнение задач.PARC будет ведущим подрядчиком в проекте, известном как «Автономное мультимодальное поглощение для целевой поддержки» (AMIGOS) для программы управления задачами с учетом восприятия. В рамках проекта будут представлены новые методы извлечения процедурных знаний из контента, восприятия окружающей среды, рассуждений о физических задачах, а также обеспечение диалогового и AR-руководства, персонализированного с учетом уровня знаний отдельного пользователя. PARC заявил, что цель состоит в том, чтобы дать возможность механикам, медикам и другим специалистам выполнять задачи в рамках своих навыков и за их пределами, предоставляя своевременную обратную связь и инструкции по выполнению физических задач.«Дополненная реальность, компьютерное зрение, обработка языков, обработка диалогов и рассуждение - все это технологии искусственного интеллекта, которые индивидуально разрушили множество отраслей, но никогда не были такими скоординированными и синергетическими», - сказал д-р Чарльз Ортис, главный исследователь AMIGOS. «Используя существующие учебные материалы для создания нового руководства по дополненной реальности, проект AMIGOS призван ускорить это движение, делая рекомендации по выполнению задач и обратную связь по запросу в режиме реального времени».Пример решений PARC для решения проблем с искусственным интеллектом и дополненной реальностью AR.В рамках проекта DARPA будет поставлять две основные системы. Первый будет автономным компонентом, который может учиться с помощью нескольких модальностей, таких как язык и видение, для извлечения шагов из немаркированного контента, необходимого для выполнения задачи, включая текстовые инструкции из руководств, иллюстрации и обучающие видео. Второй будет онлайн-компонентом, который использует гибридный подход ИИ, сочетающий как символические, так и нейронные элементы ИИ, для создания интерактивного руководства AR на основе информации, извлеченной автономным компонентом. Руководство, предоставляемое системой, будет персонализировано с учетом способностей отдельного пользователя и с учетом его эмоционального состояния во время выступления.Xerox и PARC продолжают инвестировать в полевое обслуживание с поддержкой AR. Ранее в этом году Xerox объявила о приобретении CareAR и последующем создании CareAR Holdings (объединение CareAR, DocuShare и XMPie), платформы поддержки дополненной реальности, которая обеспечивает доступ в реальном времени к экспертным знаниям для клиентов, сотрудников и полевых работников. PARC добавил, что опыт, полученный в результате проекта AMIGOS, поможет при разработке будущих продуктов для CareAR.Для получения дополнительной информации о решениях PARC и Xerox в области дополненной реальности для выездных услуг щелкните здесь.

Taqtile анонсирует обновленные возможности своей платформы рабочих инструкций Manifest AR на iPad
  • PublicPublic
  • 16 Dec, 2021

Taqtile анонсирует обновленные возможности своей платформы рабочих инструкций Manifest AR на iPad

Taqtile, поставщик корпоративного программного обеспечения, использующего дополненную реальность (AR), облачные вычисления и сети LTE / 5G для сбора и обмена знаниями, недавно анонсировал обновленные возможности своей платформы рабочих инструкций Manifest на iPad, включая цифровые чернила и доступ к удаленные специалисты. https://www.youtube.com/watch?v=-ev-lnIMvRs\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=Taqtile По словам Тактиля, стабильная и постоянная поддержка iPad является примером собственной стратегии компании по поддержке широкого спектра устройств, позволяющих предприятиям наилучшим образом оснащать рядовых сотрудников для выполнения их работы. Благодаря новым функциям пространственных вычислений, усовершенствованным рабочим процессам, более быстрому доступу к контенту и улучшениям безопасности, рабочие инструкции на iPad, оборудованных платформой Manifest, предлагают жизнеспособное решение удаленной помощи для ремонта, технического обслуживания, приема на работу нового персонала и обучения новым навыкам для ветеранов. сотрудники на передовой.Тактиле добавил, что благодаря повсеместному распространению, знакомству и портативности iPad он представляет собой чрезвычайно ценный корпоративный инструмент, а при оснащении Manifest позволяет предоставлять возможности AR «наравне с дисплеями на голове». Дополнительным преимуществом iPad является также большой экран устройства, который обеспечивает просторную область для просмотра данных инструкций, диаграмм и видео Manifest. В своих последних обновлениях Taqtile расширила обучающие возможности iPad с помощью Manifest, позволяя работникам без рабочего стола создавать контент, выполнять задания, снимать видеодоказательства и при необходимости привлекать удаленного эксперта. Тем не менее, платформа Manifest также доступна на дорогих гарнитурах AR для работы, требующей использования громкой связи.«Мы разработали Manifest как чрезвычайно гибкую платформу, которая поддерживает самые разнообразные устройства, необходимые нашим корпоративным клиентам для расширения возможностей рабочих без рабочего стола», - сказал Дирк Скоу, генеральный директор Taqtile. «Комбинация Manifest и iPad - это дорогостоящий вариант, в котором используется устройство, которое многие предприятия уже предоставляют своим работникам».Возможности Advanced Manifest, доступные теперь на iPad, включают: Запатентованная интуитивно понятная разработка - позволяет создавать на месте в полевых условиях или на заводе, включая съемку фотографий и видео для увеличения этапов процедуры, используя возможности iPad для пространственных вычислений для пространственной привязки маркеров и создания цифровых чернил. накладки; Эффективное обучение - обучение может быть выполнено быстро, интуитивно и точно с помощью простых и понятных рабочих процессов; Улучшенная совместная работа - поддерживает интегрированные возможности Manifest Connect, позволяющие сотрудникам общаться в видеочате с коллегами, обмениваться видео типа «вижу, что я вижу» и получать указания от экспертов из удаленных мест. Эксперты могут взаимодействовать с цифровыми средствами управления и размещать их в реальной среде оператора, а также создавать пространственные цели, использовать трехмерные чернила и предоставлять инструкции по поиску пути для улучшения управления оператором; Режим безопасного местоположения - ограничивает функции видео и фото и может заставить операторов перейти в автономный режим в зонах, где использование беспроводной связи запрещено; Режим просмотра выполненных работ - добавляет возможность просматривать выполненные работы и свидетельства, оставленные другими операторами, включая пространственный контент; Флаги неисправностей - предоставляют возможность отмечать, просматривать и устранять неисправности на любом этапе процедуры.Платформа Taqtile Manifest теперь доступна для iPad в Apple App Store. Для получения дополнительной информации о Taqtile и ее решениях для сбора и обмена знаниями с использованием дополненной реальности посетите веб-сайт компании.

Nike открывает модный стартап NFT RTFKT в метавселенной
  • PublicPublic
  • 15 Dec, 2021

Nike открывает модный стартап NFT RTFKT в метавселенной

Гигант спортивной одежды Nike приобрел стартап в области цифровой моды Rtfkt, которому уже два года, за неизвестную сумму. Покупая, Nike делает ставку на то, что по крайней мере часть будущего розничной торговли лежит в метавселенной.Rtfkt привлекла 9,5 миллионов долларов на создание «Высшего уровня цифровой моды». В заявлении о сделке Nike назвал платформу «предметами коллекционирования нового поколения, которые объединяют культуру и игры». Президент и генеральный директор Nike, Inc. Джон Донахью сказал: «Это приобретение - еще один шаг, который ускоряет цифровую трансформацию Nike и позволяет нам обслуживать спортсменов и авторов на стыке спорта, творчества, игр и культуры», с планами по развитию Rtfkt при одновременном расширении. Цифровой след Nike. Представитель Nike отказался от дальнейших комментариев.https://twitter.com/i/status/1470502799498792963Соучредители Rtfkt Бенуа Паготто, Крис Ле и Стивен Васильев произвели фурор как хайпберы в области цифровой моды, сотрудничая с художниками и техническими платформами над продажными проектами NFT и тестируя свою моду AR в реальном времени на улицах Парижа. В октябре 2020 года он продал цифровые кроссовки на сумму, эквивалентную 90000 долларов США. В апреле этого года было продано 600 NFT за семь минут более чем на 3 миллиона долларов. Недавнее партнерство аватара с художником Такаши Мураками принесло около 65 миллионов долларов в виде транзакций. В мае Rtfkt привлекла 8 миллионов долларов во главе с Андреессеном Горовицем, оценив компанию в 33,3 миллиона долларов.«С самого начала мы всегда ориентировались на Nike с целью создать Nike, рожденный в метавселенной», - написал Паготто в Twitter. «Два года спустя начинается новая глава». В своем заявлении он добавил, что это дает возможность использовать фундаментальные возможности и опыт Nike для создания сообществ.Интерес моды и розничной торговли к цифровой моде и метавселенной в этом году резко вырос по мере того, как виртуальные миры стали более популярными из-за пандемии. Nike недавно начала инвестировать в наращивание своего цифрового присутствия в метавселенной: недавно она открыла Nikeland на платформе метавселенной Roblox, где люди могут примерить ряд высококлассных продуктов Nike и поиграть в игры. В прошлом месяце Nike подала семь заявок на регистрацию товарных знаков, связанных с метавселенной, что свидетельствует о намерении производить и продавать кроссовки и одежду с виртуальным брендом. Он также разместил роли для виртуального материального дизайна. Ранее в этом году она назначила Эндрю Шварца директором по метавселенной.Morgan Stanley заявляет, что к 2030 году игры в метавселенную и NFT будут составлять 10% рынка предметов роскоши - возможность получения дохода в размере 50 миллиардов евро. Facebook, Inc., была настолько убеждена в возможности, что была переименована в Meta. А конкурент Nike, Adidas, в течение месяца капал утечками о неминуемом запуске метавселенной и партнерстве с создателем культовой аватарки NFT - Bored Apes. Отраслевые наблюдатели по-прежнему в целом скептически относятся к тому, что метавселенная - по крайней мере, на данный момент - больше, чем маркетинговый ход. Мэтт Пауэлл, старший советник по спорту в исследовательской компании NPD Group, говорит, что не видит серьезных коммерческих возможностей для метавселенной. «Интерес к метавселенной привлекает очень небольшую часть рынка», - сказал он в свете новостей.За последние годы Nike совершила несколько стратегических приобретений, которые отражают инвестиции в технологии. В этом году она приобрела платформу интеграции данных Datalogue; ранее она приобрела компанию по обработке и анализу данных Celect и компанию по анализу данных Zodiac. А в 2018 году она приобрела Invertex, фирму, занимающуюся компьютерным зрением. Rtfkt может дать Nike преимущество в следующей эре Интернета.«Компания Nike создала культурно значимые видеоролики, которые подняли брендинг и их бренд на новый уровень в эпоху Интернета 1.0 и 2.0. Это приобретение сигнализирует об их желании оставаться лидерами в эпоху Web 3.0 », - говорит Кэти Хакл, главный специалист по метавселенной Futures Intelligence Group, агентства по метавселенной и Web 3.0, которое недавно работало с Clinique над своим первым проектом NFT. «Это приобретение показывает, что Nike прыгает вперед не только с обеими ногами в кроссовках, но также показывает, что компания понимает, куда движется культура, как строится сообщество, и показывает, что они стремятся принять и поддержать эволюцию в метавселенной». Видео на YouTube https://www.youtube.com/watch?v=PE5pEqs0iWc\u0026ab_channel=NFTVerse

Spatial превратилась в метавселенную для культурных мероприятий, таких как выставки NFT
  • PublicPublic
  • 14 Dec, 2021

Spatial превратилась в метавселенную для культурных мероприятий, таких как выставки NFT

Spatial, бывшая платформа для совместной работы с дополненной и виртуальной реальностью (AR / VR), сегодня объявила о значительном развитии компании, которая превратилась в метавселенную для культурных мероприятий, таких как выставки NFT, знакомство с брендами и конференции, будь то в Интернете, на мобильных устройствах или в виртуальной реальности.Компания также объявила о новом финансировании в размере 25 миллионов долларов США в рамках своих планов финансирования роста. В число инвесторов раунда входили Pine Venture Partners, Maven Growth Partners, Korea Investment Partners, KB Investment, Mirae, Баладжи Сринвасан, с участием существующих инвесторов iNovia, Whitestar и Lerer Hippeau. Таким образом, общая сумма, привлеченная на данный момент компанией, составляет 50 миллионов долларов США. Spatial заявила, что средства будут использованы для ускорения ее видения - стать центром 3D, который связывает создателей NFT с их сообществами и коллекционерами.Spatial заявила, что наблюдается всплеск популярности продуктов без гарнитуры: 80 процентов текущих пользователей получают доступ к Spatial через Интернет и мобильные устройства - для сравнения, в прошлом году 80 процентов через гарнитуру. Компания добавила, что подавляющее большинство этих пользователей являются создателями, художниками и коллекционерами NFT, стремящимися создавать, делиться и встречаться в иммерсивных средах, которые выходят далеко за рамки того, что может быть выполнено на 2D-платформах.«Отзывы пользователей всегда были в основе нашей продуктовой стратегии, но за последний год, с тех пор, как мы запустили нашу бесплатную версию на любой платформе, мы стали свидетелями увлекательного сдвига», - отметил Джейкоб Левенштейн, глава отдела бизнеса Spatial. «Мы перешли от платформы AR / VR, ориентированной на продуктивность предприятия, к платформе Интернета / VR, объединяющей цифровых создателей и более широкую экономику NFT. Почему? Потому что метавселенная будет далеко за пределами места для встреч. Мы наблюдаем эту тенденцию в экономике создателей изнутри и видим огромные возможности, когда власть переходит в руки этих создателей. Переход на веб-ориентирование сегодня также разрушает все барьеры для входа в метавселенную. Мы верим в инклюзивную и открытую метавселенную, где однажды художники и создатели смогут свободно перемещаться по множеству виртуальных платформ с взаимодействующими порталами, аватарами и общими пространствами ».Spatial стремится предоставить доступную метавселенную, доступную для всех бесплатно в Интернете, на мобильных устройствах и в виртуальной реальности. Платформа компании позволяет пользователям встречаться виртуально, курировать галерею или проводить мероприятия без необходимости кодирования. Пользователи могут просто загружать контент и создавать пространство менее чем за минуту. Spatial начнет предлагать ограниченные выпуски, специально созданные среды NFT для создателей и коллекционеров, которые хотят владеть частью метавселенной. Первый выпуск «Spatial NFT Genesis» будет запущен 15 декабря в 17:00 по восточному стандартному времени под кураторством Polycount и Reno в сотрудничестве с Meshed. Для получения дополнительной информации о падении NFT посетите mint.spatial.io.Кроме того, Spatial заявила, что работает с художниками, которые используют ее платформу для чего угодно, от художественных выставок и мероприятий до спортивных или музыкальных влиятельных лиц, продающих памятные вещи NFT или новых способов связи с фанатами и коллекционерами. По заявлению компании, в последней версии ее платформы художники могут пользоваться новыми общими площадками для встреч, такими как Spatial Park, двукратное повышение производительности и вход в Metamask.Наконец, компания добавила, что она привержена созданию открытой, сетевой (на блокчейне) и взаимодействующей метавселенной, поддерживающей децентрализованную инфраструктуру, включая кошельки Ethereum, с другими блокчейнами, которые появятся в ближайшем будущем. Spatial видит будущее, в котором пользователи смогут владеть трехмерными пространствами в открытом формате, которые можно будет свободно использовать в других метавселенных.«С тех пор, как мы сосредоточились на создании метавселенной для авторов и художников, всего за два месяца мы увидели четырехкратный рост числа пользователей. Этот новый раунд финансирования ускорит нашу миссию по тому, чтобы сделать Интернет более захватывающим, социальным и увлекательным. «Очень полезно посвятить нашу энергию расширению прав и возможностей творческих личностей и возглавить этот сдвиг культурной парадигмы в том, как люди делятся опытом с другими», - сказал Джинха Ли, соучредитель Spatial и директор по продуктам.Для получения дополнительной информации о Spatial и его планах метавселенной посетите веб-сайт компании.