Plasticity 2026.2: Erweiterte CAD-Funktionen und Krümmungsanalyse
Public- 20 Oct, 2026

Plastic Software hat offiziell Version 2026.2 von Plasticity veröffentlicht, einer spezialisierten Software für 3D-Modellierung und CAD. Das Update führt einen dedizierten Assets-Tab im Outliner ein. Damit können wiederverwendbare mechanische Teile wie Schrauben markiert, exportiert und geteilt werden. Diese Assets können direkt in den Viewport gezogen werden, was den Montageprozess erheblich beschleunigt. Die Veröffentlichung enthält zwei Funktionen, die exklusiv für die Studio-Edition sind: das Constraint System und den neuen Befehl Project Align. Das Constraint System erzeugt Constraints basierend auf den verwendeten Befehlen. Diese bleiben bei der Transformation der Geometrie wirksam, werden jedoch noch nicht in der Datei gespeichert. Project Align bietet eine präzise Methode, um Kontrollpunkte entlang der Kante einer Zielfläche an einer Referenzfläche auszurichten, was die Genauigkeit in komplexen Designs erhöht.
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Neben den Verbesserungen der strukturellen Arbeitsabläufe fügt Version 2026.2 einen Curvature Analysis Shader mit den Modi Gaussian, Mean und Max hinzu, um die Oberflächenqualität zu visualisieren. Im Edge Align-Werkzeug wurde eine neue Collinear-Solver-Option für die Modellierung im Class A-Stil eingeführt. Dieser Solver bietet symmetrisches und asymmetrisches Verhalten, um zu steuern, wie die Ausrichtung zwischen zwei Oberflächen erfolgt. Zusätzlich ermöglicht eine neue Skew boundary-Option, die Neigung der Randkanten während des Ausrichtungsprozesses zu verwalten. Das Update bringt auch CV-Bearbeitung für PolySpline im Point Selection Mode, Visualisierung der Mesh-Snap, anpassbare Kantenfarben und einfärbbare Matcaps. Über die gesamte Benutzeroberfläche, einschließlich Outliner, Panels und Gizmos, wurden Verfeinerungen vorgenommen, um die allgemeine Benutzerfreundlichkeit und Präzision für professionelle 3D-Modellierungsaufgaben zu verbessern.