Meta bestätigt Rückgang der Quest-Verkäufe und verschiebt den Fokus der VR-Strategie auf Durchbruchs-Relais
Public- 26 Oct, 2026

Der aktuelle Quartalsbericht von Meta zeigt einen deutlichen Rückgang der Verkäufe von Quest-Headsets, was zu einem Rückgang der Einnahmen der Abteilung Reality Labs um 6 % im dritten Quartal 2026 führte. Die Gesamteinnahmen des Segments betrugen 443 Millionen US-Dollar. Dieser Rückgang wurde teilweise durch das anhaltende starke Wachstum der Einnahmen aus KI-Brillen abgemildert, was auf eine klare Verschiebung der Nachfrage der Verbraucher und der Unternehmensschwerpunkte hinweist. Die Finanzdaten unterstreichen, dass die Verkäufe von VR-Hardware zwar langsamer werden, die neueren tragbaren Geräte mit Fokus auf KI jedoch an Fahrt gewinnen und so das Einnahmeprofil der Abteilung Reality Labs verändern.

Als Reaktion auf diese Trends hat Meta seinen Ansatz bei der Entwicklung von VR-Hardware offiziell geändert. CEO Mark Zuckerberg erklärte, dass das Unternehmen neue VR-Geräte künftig nur noch ausliefern wird, wenn sie „wichtige Durchbrüche“ erzielen, ähnlich den Fortschritten, die bei den in diesem Jahr veröffentlichten Meta VR Glasses zu sehen waren. Diese Strategie markiert einen Bruch mit dem bisherigen Modell der regelmäßigen generativen Updates für Consumer-VR-Headsets. Indem Meta Hardware-Releases auf bedeutende technologische Sprünge statt auf jährliche Zyklen ausrichtet, geht das Unternehmen faktisch von iterativen Verbesserungen zu weniger häufigen, aber wirkungsvolleren Produktstarts über.

Derzeit priorisiert der Unternehmen den Weg zur persönlichen Superintelligenz und zu KI-Fortschritten, die vor der unmittelbaren Erweiterung der VR-Hardware Vorrang haben. Zuckerberg betonte, dass er zwar der Ansicht ist, dass VR der notwendige Vorläufer eines zukünftigen holografischen Erlebnisses ist, das physische und digitale Welten verbindet, das Investitionstempo in diesem Bereich jedoch angepasst wird. Der Fokus liegt nun zunächst auf der Bereitstellung von KI-Fähigkeiten, wobei VR als grundlegender Schritt und nicht als primäres unmittelbares Ziel dient. Dieser strategische Wandel deutet darauf hin, dass Ressourcen vom Consumer-VR-Content und -Hardware in die Entwicklung fortschrittlicher KI-Systeme und Wearables umgeleitet werden.

Blick nach vorn: Die für den Frühling 2027 geplanten Meta VR Glasses sind als Schlüsselprodukt für Prosumer und Profis mit einem Preis von 1.300 US-Dollar positioniert. Dieses Gerät wird weniger als traditioneller VR-Headset und mehr als Steigbügel zur erweiterten Realität betrachtet. Inzwischen bleibt die Zukunft der auf Spiele ausgerichteten Quest-Plattform ungewiss, da Meta iterative VR-Releases zurückstellt. Obwohl mögliche Rabatte auf die Quest 3- und 3S-Modelle in der Feiertagszeit einen vorübergehenden Verkaufsschub bringen könnten, hat das Unternehmen bereits einen Großteil der Mittel für großangelegten VR-Content abgezogen, was eine langfristige Verpflichtung zu seiner neuen KI-zentrierten Ausrichtung signalisiert.

