Unreal Engine 5.9 Preview: запуск з розробкою на базі ШІ та підтримкою вебу

  • PublicPublic
  • 10 Nov, 2026
Unreal Engine 5.9 Preview: запуск з розробкою на базі ШІ та підтримкою вебу

Epic Games випустила Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview - велике оновлення, яке спочатку планували на більш пізній термін, але прискорили, щоб воно збіглося з проведением Epic AI MegaJam 2026 з 12 по 15 листопада. Хоча UE5.8 мав стати останнім великим релізом перед UE6, команда вирішила включити накопичені вдосконалення рендерингу та анімації в цю нову версію. Прев'ю зібрано приблизно за тиждень зі скороченим періодом тестування, що стало переломним моментом у тому, як рушій розробляється та надається спільноті.

Цей реліз примітний тим, що став першою версією рушія, створеною переважно за використання агентних ШІ-процесів. Невелика команда керувала флотом ШІ-агентів, які портували ШІ-інструменти з гілки розробки UE6 та реалізували веб як цільову платформу. Агенти написали код веб-платформи, спираючись на виведену з експлуатації HTML5-платформу UE4, тоді як інженери-люди займалися керівництвом, ревью та тестуванням. Epic заявляє, що такий підхід дозволяє швидше виправляти помилки та розробляти функції, не відволікаючись від майбутнього UE6, хоча визнає, що в управлінні паралельними роями агентів ще багато чого треба навчитися.

Ключові технічні доповнення включають повернення веба до списку цільових платформ, що дозволяє запускати проєкти в браузерах через WebAssembly та WebGPU. Оновлення також пропонує значні покращення в скриптингу на Python та процесах з використанням ШІ, зокрема, представляє Unreal MCP, Unreal Assistant та Unreal Canvas - інструмент створення контенту на базі ШІ. Крім того, рушій отримує покращення в анімації, рендерингу та створенні світів, такі як Lumen World Cache та покращений відсік Nanite, які оптимізують продуктивність та візуальну точність для складних сцен.

Розробникам слід враховувати, що це прев'ю-реліз, який перебуває в активній розробці, тому може бути нестабільним. Epic зараз наводить лад у коді, написаному агентами, і рефакторить частини веб-рендерера, які поки що є прототипами, перед повним випуском 5.9. Користувачі можуть завантажити Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview через Epic Games Launcher, щоб протестувати нові функції або повідомити про помилки, знайдені під час тестування.