Nokia демонструє адаптивний стрімінг динамічних 3D Gaussian Splats на MatchXR у Гельсінкі

  • PublicPublic
  • 09 Nov, 2026
Nokia демонструє адаптивний стрімінг динамічних 3D Gaussian Splats на MatchXR у Гельсінкі

Nokia готується продемонструвати значний прорив у технологіях іммерсивних медіа на майбутній події MatchXR у Гельсінкі. Компанія представить свої останні розробки в галузі адаптивного стрімінгу динамічних 3D Gaussian splats - техніки, яка дозволяє створювати високо реалістичні об'ємні зображення людей, об'єктів та оточення. Ця технологія дає глядачам можливість інтерактивно сприймати такі сцени в трьох вимірах. Під час демонстрації відвідувачі змож переглядати об'ємне відео високої якості через легкі окуляри доповненої реальності, що стане кроком до практичного застосування цього складного методу рендерингу в реальних умовах.

Явні представлення полів яскравості забезпечують фотореалістичну візуальну деталізацію, але здаються природними для 3D-розробників (Зображення від NOKIA)
Явні представлення полів яскравості забезпечують фотореалістичну візуальну деталізацію, але здаються природними для 3D-розробників (Зображення від NOKIA)

Ключова інновація цієї демонстрації полягає в ефективному стисненні та стрімінгу фотореалістичного 3D-контенту. Nokia використовує стандартизовані технології та існуючі підходи до стрімінгу, щоб забезпечити плавну передачу даних без надмірного навантаження на канал зв'язку та обчислювальні потужності. Головна мета - зробити об'ємні медіа такими ж простими у стрімінгу та сумісними, як традиційне 2D-відео сьогодні. Досягнувши такого рівня ефективності, іммерсивні досвіди зможуть безшовно працювати на різних пристроях і платформах, відкриваючи шлях до ширшого впровадження та масштабованості в галузі.

Об'ємне відео пропонує фундаментальну зміну в тому, як користувачі взаємодіють із цифровим контентом, усуваючи обмеження фіксованої точки зору камери. Замість єдиної точки зору технологія захоплює об'єкти в трьох вимірах, дозволяючи глядачам розглядати їх під різними кутами. Ця можливість відкриває різноманітні сценарії застосування в кількох галузях. У промисловому середовищі експерти можуть демонструвати складні процедури, даючи стажистам можливість спостерігати за ними з різних ракурсів. У сфері охорони здоров'я та освіти це сприяє більш іммерсивному навчанню та симуляціям. Серед споживчих застосувань - перегляд спортивних подій з відчуттям присутності, вивчення об'єктів культурної спадщини або розгляд товарів у деталізованому 3D.

Поріг входу для створення та споживання об'ємного контенту значно знизився завдяки недавнім технологічним досягненням. Хоча високоякісний динамічний досвід досі потребує спеціалізованих систем захоплення та робочих процесів, базовий контент тепер можна створювати за допомогою смартфонів та інструментів ШІ. Це нагадує еволюцію виробництва 2D-відео, де професійні студії співіснують із контентом, створеним споживачами. ШІ відіграє ключову роль у цьому процесі, допомагаючи генерувати 3D-моделі з обмеженого вхідного матеріалу, точно реконструювати сцени та зменшувати потребу в обширному обладнанні для захоплення. Крім того, ШІ сприяє більш ефективній обробці, стисненню та стрімінгу 3D-даних, потенційно дозволяючи будь-кому створювати високоякісне динамічне об'ємне відео за допомогою простих команд або 2D-відеовходу.

Участь Nokia в цій сфері підтримується ширшими екосистемними ініціативами в Фінляндії, яка досягла значного прогресу у побудові кооперативної екосистеми метавсесвіту. Програма Nokia Veturi Industrial Metaverse LEAD об'єднує понад 200 партнерів через проєкти соінновацій, фокусуючись на таких областях, як XR, передова зв'язність та застосування на базі ШІ. Цей кооперативний підхід підкреслює промислові застосування, технології, орієнтовані на людину, та сталість, переходячи від хайпу до практичної реалізації. Вносячи фундаментальні технології та забезпечуючи лідерство в екосистемі, Nokia прагне прискорити перехід від досліджень до практичного промислового застосування, гарантуючи, що іммерсивні технології стануть стандартною частиною цифрової інфраструктури.