Foundry випустила Mari 8.0 у відкритому бета-тестуванні

  • PublicPublic
  • 24 Sep, 2026
Foundry випустила Mari 8.0 у відкритому бета-тестуванні

Foundry випустила Mari 8.0, наступну версію свого софту для 3D-малювання текстур, у відкриту бету. Реліз додає в Node Graph понад 50 нових нод — здебільшого це математичні операції, але є й нові ноди для порівняння A/B, кольорокорекції та гексагонального тайлінгу текстур. Оновлення поки що в беті, і Foundry не назвала дату стабільного релізу, хоча, судячи з минулих оновлень, очікувати його варто приблизно за місяць-два.

Одне з головних нововведень — нода Tri-Planar Tiled, яка накладає рівномірну деталізацію поверхні на моделі зі спотворенням UV, проблемними швами або взагалі без UV-розгортки. Вона проєктує одне 2D-зображення текстури на 3D-модель по осях X, Y і Z, на відміну від наявної ноди Triplanar Projection, яка використовує до трьох окремих зображень. Нода дає кілька налаштувань змішування, включно з режимом Smart blend для збереження високочастотної деталізації, змішування на основі шуму, а також настроювані діапазони та криві загасання.

Реліз також додає ноду Hex Tile, яка зменшує помітність повторів: вона розкладає та змішує текстури по гексагональній сітці, а не по звичній прямокутній. Гексагональний тайлінг тепер підтримується і в інших ключових VFX-інструментах, зокрема Houdini, Redshift і RenderMan. Серед нових нод — Compare, яка робить A/B-порівняння різних потоків нод «шторкою», щоб простіше перебирати варіанти вигляду матеріалу, і Color Remap, яка збирає налаштування відтінку, насиченості, експозиції та гами в одній ноді. Набір нод Transformation додає математичний і просторовий контроль, зокрема ноду Coordinate Transform для керування будь-якою нодою з входом Position і ноду UV Radial Transform для роботи з UV-координатами. Є також 49 нових математичних нод — від базової арифметики та тригонометрії до умовної логіки та просунутої рандомізації.

З'являються і нові можливості генерації масок, зокрема створення кольорових ID-масок прямо з активного виділення на канвасі або з Selection Groups. Нові ноди Color Mask і Multi Color Mask виділяють один колір або накладають кілька цільових кольорів із кольорів поверхні моделі, а до будь-якої ноди в Node Graph тепер можна додати порт для маски. Серед покращень робочого процесу — навігація віртуальної камери в стилі обертання трекболом, наочні індикатори на мініатюрах архівних проєктів у бібліотеці та підтримка логічних операторів у пошуку по Shelf.

Mari 8.0 переводить софт на специфікацію CY2025 платформи VFX Reference Platform і сумісна з Windows 11 та Rocky Linux/RHEL 9. Ціна — тільки за підпискою: індивідуальна коштує $86 на місяць або $689 на рік, командна — $1,289 на рік, що на $60 на рік дорожче, ніж у Mari 7.5.