Adobe Substance 3D Painter 12.2: нові функції Cage Painting і Polygon Fill

  • PublicPublic
  • 26 Oct, 2026
Adobe Substance 3D Painter 12.2: нові функції Cage Painting і Polygon Fill

Adobe випустила Substance 3D Painter 12.2 - найновішу версію професійного ПЗ для створення 3D-текстур, призначеного для ігор, анімації, моушн-графіки та VFX. Оновлення спрямоване на покращення процесу запікання текстур (baking) завдяки новому кистевому робочому процесу, спеціально розробленому для вирішення проблем з обв'язкою (cage). Головна мета - спростити роботу художників з високополігональними асетами, що виходять за межі автоматично згенерованої обв'язки. Новий метод корекції є більш інтуїтивним і точним порівняно з попередніми налаштуваннями глобальних параметрів.

Ключовим нововведенням у цій версії став робочий процес cage painting, який дозволяє безпосередньо малювати по мешу для підгонки обв'язки. Замість того, щоб покладатися лише на зміну глобального зміщення відстані, художники тепер можуть використовувати інструменти Paint, Eraser та Polygon Fill для локальної модифікації геометрії обв'язки. Це значно спрощує виправлення конкретних ділянок, де частини високополігональної моделі виходять за межі обв'язки під час запікання. Варто зазначити, що це вже друге велике покращення робочого процесу, представлене Adobe цього року після версії 12.1, яка дозволила художникам малювати для керування напрямком нормалей та виправляти артефакти в запечених картах.

Значні оновлення також торкнулися інструмента Polygon Fill, який тепер підтримує два нові режими виділення для циклів полігонів. Режим «Polygon loop fill» дозволяє заповнити повний цикл квадів одним кліком, а режим «Partial polygon loop fill» дає можливість виділити прямокутну ділянку квадів на поверхні меша. Крім того, інструмент тепер підтримує всі режими накладання, доступні в стеку шарів, що забезпечує більшу гнучкість при нанесенні текстур. Інтерфейс перероблено для підвищення ефективності робочого процесу; ключова зміна полягає в тому, що невидимі полігони за замовчуванням відкидаються. Це запобігає випадковому заповненню задньої сторони меша, зменшуючи кількість типових помилок на етапі текстурування.

Серед додаткових покращень робочого процесу - функція підсвічування відповідної геометрії в 3D-вьюпорті при наведенні курсора на елемент у списку Texture Set, що спрощує навігацію та вибір. Вьюпорт у реальному часі тепер підтримує прозорість, незалежну від порядку відображення (order-independent transparency), що ефективно усуває мерехтіння, яке часто виникає при накладанні прозорих або напівпрозорих поверхонь. Substance 3D Painter 12.2 доступна для Windows 11, RHEL 8.6/9.2+, Ubuntu 22.04+ Linux та macOS 15.0+. Постійні ліцензії можна придбати через Steam за $199.99. Програмне забезпечення також доступне за підписками Adobe Creative Cloud: план Substance 3D Texturing коштує $24.99 на місяць або $249.99 на рік, а Substance 3D Collection - $59.99 на місяць або $599.99 на рік.