River Modeler pour Unity reconstruit sur les splines natives pour Stylized Water 3
Public- 16 Sep, 2026

L'extension River Modeler pour Stylized Water 3, sortie pour la première fois en 2024, a été entièrement reconstruite pour s'adapter aux changements du moteur, et elle est désormais relancée au sein de l'asset d'eau de Staggart Creations. Construit sur les splines natives d'Unity, l'outil génère automatiquement une géométrie de rivière optimisée, des cascades, des VFX et un audio spatial à mesure que vous éditez. Il choisit également lui-même le type d'audio — ruisseau, rapides ou cascade — selon la pente et le déplacement de la rivière.
Sous le capot, il fonctionne sur le Job System et Burst d'Unity pour rester rapide et réactif pendant l'édition. Les rivières sont divisées en petites sections pour un meilleur culling et de meilleures performances de rendu, et des LOD automatiques les optimisent selon la distance. L'asset de base est livré avec un ensemble de textures de normal maps et d'écume, commutables via un menu déroulant, avec également la prise en charge de textures personnalisées.
River Modeler nécessite l'installation de Stylized Water 3, il est donc strictement compatible avec l'URP. Les propriétaires de l'ancienne version autonome de River Modeler bénéficient d'une remise de 40 % sur la mise à niveau, tandis que les nouveaux utilisateurs peuvent acheter River Modeler à -50 % pendant une semaine.
