Cyborgs.pro – studio de Kharkiv : applications mobiles, jeux et AR

Cyborgs.pro est un studio de développement basé à Kharkiv. Nous créons des applications mobiles, des jeux et des projets de réalité augmentée. Depuis le 3 septembre 2013 – treize ans.

Nous avons été parmi les premiers du pays à bâtir de l’AR avec ARKit, ARCore et Vuforia – à l’époque où ces technologies venaient d’apparaître et où la plupart les prenaient pour un gadget. Aujourd’hui, la réalité augmentée est présente dans un projet sur deux : essayage virtuel, navigation, vitrines interactives, simulateurs de formation.

Derrière nous, il n’y a ni chaîne d’externalisation ni équipe assemblée pour un projet. La moitié des personnes travaille au studio depuis le tout début – les mêmes designers, les mêmes développeurs, les mêmes mains. Kharkiv, treize années d’affilée, à travers tout ce qui s’est passé.

Nous prenons le projet dans son ensemble : analyse, design, développement, tests, publication sur les stores et suivi après la sortie. Ou nous rejoignons une équipe existante sur notre partie – cela arrive plus souvent qu’on ne le croit.

Nous contacter

E-mail : mail@cyborgs.pro Téléphone : +380 67 613 62 45

Retrouvez-nous sur Facebook, X, Instagram, LinkedIn, YouTube et Pinterest.

Écrivez-nous – nous vous dirons ce que votre idée peut réellement devenir, dans quels délais et à quel prix. Sans trois semaines de réunions préalables.

Écrivez-nous

Ce que nous faisons

Applications mobiles

Android et iOS – de l’idée au prototype jusqu’à la publication sur Google Play et l’App Store. Java, Kotlin, natif et multiplateforme.

Jeux

Unity 2D et 3D – casse-tête casual, arcade, simulateurs. Builds pour Android, iOS, Windows et WebGL.

Réalité augmentée

ARKit, ARCore, Vuforia, AR Foundation – de l’essayage virtuel et la navigation aux vitrines interactives et mécaniques publicitaires.

Réalité virtuelle

Applications et simulateurs VR pour la formation, la médecine et les présentations. Casques et VR mobile.

Design d’interfaces

UI et UX pour applications et jeux – de la recherche et du prototype aux écrans finis et aux animations.

3D et graphisme

Modélisation, texturing, rigging et animation. Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter.