Le plugin Sign in with Google pour Unity est désormais open source
Public- 11 Nov, 2026

Google a lancé le Sign in with Google Mobile Plugin pour Unity, désormais open source et accessible à tous sur GitHub. Le plugin est conçu comme un pont d'authentification prêt à l'emploi, développé par Google lui-même, pensé pour les exigences modernes du moteur, y compris une compatibilité totale avec Unity 6.5. Il remplace la solution sur laquelle les développeurs s'appuyaient auparavant, à savoir des exemples de ponts obsolètes qui fonctionnaient mal avec les pipelines de build Gradle modernes et les exigences d'AndroidX. Comme plus de la moitié de tous les jeux mobiles dans le monde tournent sous Unity, le plugin vise une prise en main fluide et fiable pour le joueur, un point essentiel tant pour la rétention au premier jour que pour l'engagement à long terme.
Le plugin s'adresse à la fois aux développeurs indés qui prototypent leur premier jeu et aux studios établis qui préparent l'onboarding des joueurs pour un lancement mondial sur Unity 6.5. D'après les promesses, l'intégration ne prend que quelques minutes pour démarrer. En proposant un pont performant de première partie au lieu d'un exemple de code obsolète, le plugin élimine un casse-tête de longue date lié à l'ajout de l'authentification Google dans les jeux Unity construits avec l'outillage Android actuel.
La version est déjà disponible dans le dépôt Sign in with Google Plugin for Unity sur GitHub : les développeurs obtiennent un accès direct aux sources et peuvent intégrer le plugin à leurs projets immédiatement.