Meta lance des avatars « hologrammes » — les lunettes Ray-Ban avec écran seront les premières à en disposer
Public- 28 Sep, 2026
Les avatars photoréalistes tant attendus de Meta sont enfin prêts à sortir — l'entreprise les a baptisés Holograms. Au cours des prochains mois, ils apparaîtront d'abord dans les lunettes connectées Meta Ray-Ban Display — le modèle doté d'un unique écran transparent dans l'œil droit. Auparavant appelés Codec Avatars, les Holograms arriveront également sur les lunettes Meta VR Glasses tout juste annoncées, même si celles-ci n'arriveront pas avant le printemps 2027.
La méthode de création diffère fortement des Apple Personas, où le visage est scanné par les capteurs de profondeur intégrés et les caméras RGB du Vision Pro. Ici, c'est plus simple : vous ouvrez l'application Meta sur iOS ou Android, vous utilisez la caméra frontale du téléphone et suivez les instructions à l'écran — vous improvisez une réponse à la question « Quel est ton type de journée préféré ? », vous récitez une courte phrase, puis vous riez, souriez et tournez la tête de gauche à droite.

Sur Display, les hologrammes sont pilotés uniquement par la voix, de sorte que l'IA prend en charge tout le travail fastidieux pour faire bouger naturellement votre copie numérique. La fonctionnalité sort d'abord en accès anticipé, mais uniquement aux États-Unis et uniquement pour les appels vidéo WhatsApp. En pratique, le double est proche mais pas exact, et une petite icône Hologram translucide dans le coin inférieur gauche de la conversation signale que vous parlez à un avatar plutôt qu'à une vraie personne. Comme l'écran de l'œil droit est très petit, l'appel ressemble à un écran plat, davantage conçu pour les utilisateurs de smartphones que pour les porteurs de lunettes eux-mêmes.

Les VR Glasses changent la donne : on ajoute ici le suivi à la fois des yeux et du visage grâce à des capteurs orientés vers le bas, détail confirmé lors de la démonstration mais absent de la présentation principale. Il en résulte un avatar en pied : il est créé comme lors du scan depuis un smartphone, mais capture la personne de la tête aux pieds. Les avatars ont une qualité « 2.5D » distincte — la stéréoscopie ne donne une impression de volume que de face et à distance, sans réelle profondeur, de sorte qu'ils ne peuvent pas se déplacer dans une pièce, se cogner le poing ou remettre un objet virtuel.

Toutes les poses des mains, le mouvement des cheveux et la façon dont l'ourlet de la chemise flotte lors d'un changement de posture sont générés par l'IA. La profondeur plate semble être un choix délibéré pour éloigner le produit des anciennes ambitions métavers de Meta, en obtenant des avatars suffisants pour des conversations en tête-à-tête. Par rapport aux Apple Personas, les Holograms n'ont pas de véritable profondeur 3D, tandis que les Personas restent des têtes flottantes réalistes avec une profondeur réelle et un suivi du visage d'une précision troublante.