Meta a confirmé une sangle de serrage pour le jeu actif sur ses lunettes VR à 1 300 $

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  • 30 Sep, 2026
Meta a confirmé une sangle de serrage pour le jeu actif sur ses lunettes VR à 1 300 $

Meta VR Glasses — un lancement au printemps 2027 qui fait tourner les mêmes jeux que Quest via le suivi des mains intégré ou les contrôleurs optionnels Touch Plus — recevra un accessoire spécialement conçu pour le jeu actif. Il s'agit d'une sangle de serrage qui relie les extrémités des deux branches derrière la tête. Contrairement aux sangles de remplacement complètes habituelles sur Quest, il se fixe directement aux branches des lunettes — leurs extrémités, d'ailleurs, se détachent pour une plus grande modularité — afin de plaquer plus fermement le casque contre la tête.

La nécessité découle de la forme elle-même. Lors d'un essai au Connect 2026, les lunettes tenaient solidement par elles-mêmes — sans glisser sur le nez ni appuyer sur les oreilles, défauts dont souffrent certaines lunettes-casques. Mais tout ce qui implique des mouvements rapides de la tête ou du corps, ainsi qu'un regard prolongé vers le bas, exige un ajustement serré : à la fois pour éviter que le casque ne s'envole et pour maintenir en place sa zone de netteté relativement étroite.

Fourni par Meta
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Les seuls autres accessoires mentionnés jusqu'ici sont un bloqueur de lumière qui se fixe magnétiquement pour une plus grande immersion, et des verres correcteurs de Zenni Optical. On ignore encore si la sangle sera livrée dans la boîte ou vendue comme accessoire payant ; ce point, comme les accessoires supplémentaires, devrait être précisé à l'approche du lancement l'année prochaine.

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