Valve veröffentlicht SteamVR 2.17 im stabilen Kanal im Vorfeld des Starts von Steam Frame
Public- 13 Sep, 2026

Valve hat SteamVR 2.17 aus der Beta genommen und das Update für alle Nutzer veröffentlicht – ein Zeichen dafür, dass der Start des lang erwarteten eigenständigen Headsets Steam Frame kurz bevorsteht. Seit dem 11. September 2026 ist das Update nicht mehr an den Beta-Zweig gebunden, und die vollständige Liste der Änderungen steht Entwicklern sowie normalen Nutzern zur Verfügung.
Die wichtigste Änderung ist das überarbeitete SteamVR Dashboard, das ein natürlicheres VR-Gefühl vermitteln soll. Nutzer, die die Beta-Version des Steam-Clients aktiviert haben, erhalten ein leistungsfähigeres Dashboard mit Schnelleinstellungen im Stil des Steam Deck sowie einen bequemeren Zugriff auf Errungenschaften, Anleitungen und Notizen. Valve hat zudem den Alltagskomfort verbessert: die Overlay-Verwaltung vereinfacht, die Informationen zum Akkustand präzisiert und eine Helligkeitssteuerung hinzugefügt.

Das Update integriert Standard-Steam-Funktionen in die VR-Umgebung, und Valve bereitet mehr als nur Software vor. Parallel zum Import von Steam-Frame-Geräten in die USA vor dem Release veröffentlichte das Unternehmen eine Seite „Great on Frame“ mit einer Liste optimierter VR- und Nicht-VR-Titel, die garantiert auf dem Headset laufen, und hat zugesagt, Steam-Frame-Dev-Kits auszuliefern, damit Entwickler ihre PC-VR-Spiele optimieren können.

Unbekannt bleiben Preis und genaues Erscheinungsdatum des Steam Frame. Valve verwies auf die anhaltende globale Krise bei Arbeitsspeicher und Speichermedien als einen der Faktoren, und angesichts der Tatsache, dass die Steam-Machine-Konsole im letzten Monat zu einem höheren Preis als erwartet erschienen ist – 1050 Dollar –, könnte der Steam Frame zu einem ähnlich hohen Preis an den Start gehen.
