River Modeler für Unity wurde auf nativen Splines für Stylized Water 3 neu aufgebaut
Public- 16 Sep, 2026

Die Erweiterung River Modeler für Stylized Water 3, die erstmals 2024 erschien, wurde von Grund auf für die Änderungen der Engine neu aufgebaut und erscheint nun erneut als Teil des Wasser-Assets von Staggart Creations. Aufbauend auf den nativen Splines von Unity erzeugt das Tool automatisch optimierte Flussgeometrie, Kaskaden, VFX und räumlichen Klang direkt während des Bearbeitens. Zudem wählt es den passenden Klangtyp — Bach, Stromschnellen oder Wasserfall — abhängig von Gefälle und Verschiebung des Flusses.
Unter der Haube läuft es auf Unitys Job System und Burst, damit das Tool beim Bearbeiten schnell und reaktionsschnell bleibt. Flüsse werden in kleinere Abschnitte aufgeteilt, um besseres Culling und bessere Renderleistung zu erreichen, und automatische LODs optimieren sie je nach Entfernung. Das Basis-Asset wird mit einer Reihe von Normal-Map- und Schaumtexturen geliefert, die über ein Dropdown-Menü umschaltbar sind, außerdem gibt es Unterstützung für eigene Texturen.
River Modeler setzt voraus, dass Stylized Water 3 installiert ist, daher ist es strikt mit URP kompatibel. Besitzer der früheren eigenständigen River-Modeler-Version erhalten 40 % Upgrade-Rabatt, während neue Nutzer River Modeler eine Woche lang mit 50 % Rabatt kaufen können.
