Pimax Crystal Pro: Wireless Streaming für Steam Frame für 1.400 USD

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  • 08 Oct, 2026
Pimax Crystal Pro: Wireless Streaming für Steam Frame für 1.400 USD

Pimax hat offiziell den Crystal Pro vorgestellt, ein High-End-VR-Headset, das für den direkten Wettbewerb mit dem Valve Steam Frame entwickelt wurde. Das Gerät setzt auf hochauflösendes drahtloses PC-VR-Streaming und nutzt die proprietäre Technologie Native Foveated Streaming. Dieses System überträgt das native, unkomprimierte Bild der GPU direkt auf die Display-Panels im Fokusbereich des Nutzers. Pimax behauptet, dass dieser Ansatz Datenraten von bis zu 6 Gbps bei einer Latenz von weniger als 2 ms ermöglicht und so ein reaktionsfreudiges visuelles Erlebnis auch in anspruchsvollen Titeln gewährleistet.

Die Konnektivität wird über einen mitgelieferten Wi-Fi 6E-Adapter bereitgestellt, wobei Nutzer für verbesserte Leistung das 60G AirLink-Kit der dritten Generation wählen können. Dieses optionale Kit nutzt ein Zwei-Antennen-2×2-MIMO-Design im 60-GHz-Band. Neben dem Streaming funktioniert der Crystal Pro als eigenständiges Gerät und führt native OpenXR-Mobil-VR-Titel und Android-Anwendungen aus. Er wird von dem Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1-Chipsatz angetrieben, demselben Prozessor, der im Meta Quest 2 zum Einsatz kommt, was lokales Gameplay ohne PC-Verbindung ermöglicht.

Foto: Pimax
Foto: Pimax

Das Headset wird im nächsten Jahr zu einem Basispreis von 1.399 USD auf den Markt kommen. Das 60G AirLink-Kit kostet separat 599 USD, sodass der Gesamtpreis des Bundles 1.899 USD beträgt. Der Vorbestellung ist derzeit mit einer nicht erstattungsfähigen Gebühr von 1 USD möglich. Die Standardausstattung umfasst das Headset, zwei SLAM-Controller mit Ringen, ein externes Akkupack mit 16.000 mAh und einen Wi-Fi 6E-Adapter. Diese Konfiguration stellt sicher, dass die Nutzer über die notwendige Hardware für sowohl den drahtlosen Streaming als auch für ausgedehnte Standalone-Sitzungen verfügen.

Foto: Pimax
Foto: Pimax

Pimax hat zudem neue VR-Controller ohne Ringe vorgestellt. Sie ersetzen die traditionellen Tracking-Ringe durch eine Kombination aus Hand-Tracking über die Kameras des Headsets und einem Infrarot-LED-Bewegungssensorsystem. Die Controller unterstützen die volle 6DOF-Bewegung für PC-VR und können als Standard-Drahtlos-Gamepads für Windows und Steam verwendet werden, wenn sie zusammengeklappt sind. Jede Einheit verfügt über einen TMR-Joystick, Grip- und Trigger-Tasten, eine Menü-Taste und einen linearen Haptikmotor. Der 710-mAh-Akku, der über USB-C geladen wird, ist für bis zu 40 Stunden Nutzung pro Ladung ausgelegt und bietet damit eine erhebliche Ausdauer für lange Spielsitzungen.