Horizon OS 2.9 PTC: Überarbeitung der Fensterverwaltung und Rückkehr der klassischen Umgebungen

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  • 08 Oct, 2026
Horizon OS 2.9 PTC: Überarbeitung der Fensterverwaltung und Rückkehr der klassischen Umgebungen

Meta hat die Auslieferung von Horizon OS 2.9 (v209) im Public Test Channel begonnen. Das Update umfasst eine umfassende Überarbeitung des 2D-Fenster-Managements, das intern unter dem Codenamen Display Evo geführt wird. Es verzichtet auf das restriktive Drei-Monitor-Layout, das seit dem Start von Navigator Bestand hatte, und ermöglicht es, 2D-Fenster räumlich um den Nutzer herum zu öffnen. Entwickler und Power-User können Fenster nun gruppieren, indem sie deren Ränder zusammenführen, oder sie in einem Stack anordnen, der wie ein Kartendeck funktioniert. Dieser Wandel zielt darauf ab, ein flexibleres und moderneres Interface für die gleichzeitige Verwaltung mehrerer Anwendungen im virtuellen Raum bereitzustellen.

Horizon OS 2.7: Vorabversion des Fenstermanagers
Horizon OS 2.7: Vorabversion des Fenstermanagers

Eine neue Komponente namens Window Manager ist über die Quick Settings zugänglich und ermöglicht es Nutzern, alle offenen 2D-Fenster gleichzeitig anzuzeigen, in den Vordergrund zu bringen oder zu schließen. Diese Oberfläche ähnelt weitgehend der App-Verwaltung in Android XR, da sie räumliche Fenster in einer einzelnen Ansicht für eine schnelle Auswahl darstellt. In der Vorabversion von Horizon OS 2.7 enthielt der Window Manager Voreinstellungen für die Layouts "Stack" und "3-Up", um Fenster automatisch zu organisieren. Darüber hinaus führt das Update neu gestaltete Control Bars für Fenster ein, die über einen dedizierten Griff und separate Funktionsknöpfe verfügen. Dieses Design scheint auf das Blick-Eingabesystem zugeschnitten zu sein, das mit den Meta VR Glasses ausgeliefert wird.

Horizon OS 2.7: Vorabversion des Fenstermanagers
Horizon OS 2.7: Vorabversion des Fenstermanagers

Als Reaktion auf Nutzerfeedback zur Entfernung der Legacy-Spaces führt das Update ein Untermenü namens Classic Environments in den Home Editor ein. Der Zugriff erfolgt über die Menü-Taste des linken Touch-Controllers oder eine Pinch-Geste mit der Handfläche. Dieser Abschnitt enthält die vor v81 erschienenen Virtual Environments, die in den Horizon Engine migriert wurden und über optimierte Leistung sowie freie Fortbewegung verfügen. Derzeit verfügbar sind Desert Terrace, die Standardumgebung für Quest 2, und Space Station, die im April 2020 für den ursprünglichen Quest veröffentlicht wurde. Die Dataminerin Nori hat viele weitere Umgebungen in aktiven Entwicklungskanälen gezeigt, was auf eine schrittweise Veröffentlichung zusätzlicher klassischer Spaces für die allgemeine Nutzergemeinschaft hindeutet.

Desert Terrace (oben) und Space Station (unten).
Desert Terrace (oben) und Space Station (unten).

Das Update fügt außerdem einen systemweiten QR-Code-Scanner für Quest 3 und 3S hinzu, der über die Kamera-App, Quick Controls oder die globale Suche in Navigator zugänglich ist. Eine wesentliche Einschränkung besteht jedoch darin, dass er als immersives App funktioniert, was seine Nutzung zusammen mit 2D-Fenstern im Passthrough-Modus oder zum Scannen von Codes innerhalb anderer immersiver Apps verhindert. Darüber hinaus erhalten Surface Keyboard und Touchpad, die in v85 PTC eingeführt wurden, Vereinfachungen der Benutzeroberfläche, um sie an die Vorstellung der Meta VR Glasses anzupassen. Obwohl Meta behauptet, dass sie nun in vollständig virtuellen Umgebungen funktionieren, deuten Tests darauf hin, dass dies möglicherweise ein separater Rollout ist. Das Update verbessert zudem die Szenenaufnahme, indem es zu vorherigen Grenzen zurückkehrt, wenn die Einrichtung unterbrochen wird, und verschiebt die Funktion "Apps im Liegen verwenden" vom Bereich Experimental in die allgemeinen Einstellungen für Barrierefreiheit.