Der Mod New Vegas RTX fügt Fallout: New Vegas vollständiges Raytracing hinzu
Public- 20 Oct, 2026

New Vegas RTX ist ein Mod für Fallout: New Vegas, der von Kim2091 erstellt wurde. Er führt vollständiges Raytracing auf Basis der NVIDIA RTX Remix-Plattform ein. Das Projekt umfasst einen neuen Renderer mit eigenen volumetrischen Wolken und physikalisch basierter Darstellung, einschließlich Parallaxeffekten. Eine Schlüsselmerkmale ist die Umwandlung jeder Lichtquelle der Engine in eine echte Lichtquelle. Dies umfasst dynamische Lichter wie Mündungsfeuer, von NPCs getragene Fackeln und das Pip-Boy-Licht in der Ansicht aus der ersten und dritten Person. Das verbesserte Beleuchtungssystem fügt weiche Schatten und genaue Reflexionen hinzu, die zeigen, was tatsächlich in der Umgebung vorhanden ist, auch hinter dem Spieler.
Der Mod überarbeitet das Wettersystem und die Umgebungsgrafik vollständig mit einem physikalisch basierten Himmel. Dieser Himmel umfasst Atmosphäre, volumetrische Wolken, Sterne und den Mond, die alle der Spielzeit folgen. Er synchronisiert sich auch mit den nativen Wetteränderungen des Spiels und verschmilzt nahtlos mit ihnen. Wichtig ist, dass das System Wetter von anderen Mods nach Typ erkennt und sicherstellt, dass Drittanbieter-Wetter-Mods innerhalb des neuen visuellen Rahmens weiterhin korrekt funktionieren. Diese Integration ermöglicht ein kohärentes atmosphärisches Erlebnis, ohne bestehende Mod-Setups zu stören.
Die visuellen Verbesserungen erstrecken sich auf die Pip-Boy-Oberfläche. Die Spielwelt bleibt hinter dem Pip-Boy sowie hinter den Menüs für Handel, Behälter und Reparatur lebendig und interaktiv, anstatt zu einem statischen Sepia-Bild zu erstarrren. Die Lesbarkeit des Bildschirms wurde für helle Sonnenlichtverhältnisse verbessert, wobei ein simulierter CRT-Glaseffekt genutzt wird, um die Klarheit zu erhalten. Diese Änderungen sorgen dafür, dass sich die Benutzeroberfläche in die Umgebung einfügt, anstatt ein separates Overlay zu sein, was das Eintauchen ins Spiel während des Spielens verstärkt.
Der Mod befindet sich derzeit noch in Entwicklung. Leistung und Funktionen werden voraussichtlich mit der Zeit verbessert, während Fehler behoben werden. Der Entwickler merkt an, dass die DLCs noch nicht getestet wurden und die Wettereinstellungen für die Welträume der DLCs noch nicht vollständig konfiguriert sind. Trotz dieser Einschränkungen behält der Mod die Kompatibilität mit anderen Mods bei, was ihn zu einer bedeutenden Ergänzung für Spieler macht, die die Grafikqualität von Fallout: New Vegas mit modernen GPU-Fähigkeiten verbessern möchten.