Insydium veröffentlicht eine Beta-Version von NeXus 2026.1, welche die Editionen für Blender und Cinema 4D vereint

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  • 03 Oct, 2026
Insydium veröffentlicht eine Beta-Version von NeXus 2026.1, welche die Editionen für Blender und Cinema 4D vereint

Insydium hat NeXus 2026.1 veröffentlicht – die neue Version seines GPU-beschleunigten, partikelbasierten Simulations-Add-ons für Blender und Cinema 4D. Die Beta ist kostenlos für alle erhältlich, die eine Lizenz für ein beliebiges Produkt des Unternehmens besitzen. Die wichtigste Änderung: Beide Editionen laufen nun auf derselben Version von Theron – der plattformübergreifenden GPU-Simulations-Engine, die dem System zugrunde liegt. Dadurch ist NeXus zu einem einheitlichen System für die beiden Hosts geworden: Ein und dieselbe Einrichtung verhält sich in Cinema 4D und Blender identisch und verwendet dieselben Solver, Modifikatoren und Ergebnisse. Dank der Vulkan-Basis ist die Beta außerdem mit GPUs von AMD, Apple, Intel und NVIDIA kompatibel. Sie unterstützt Blender 4.3+ unter Windows, Linux und macOS sowie Cinema 4D 19+ unter Windows und macOS.

Das Update führt nxMPM ein – einen neuen, vereinheitlichten Multimaterial-Solver, mit dem sich Flüssigkeiten, elastische Körper, Schnee, Sand, spröde Materialien, Metall und Schaum in einer einzigen Simulation mischen lassen. Die Materialmischung ist integriert: Ein Materialtyp kann sich in einen anderen verwandeln, abhängig von Eigenschaften wie Partikelalter, Geschwindigkeit, Dehnung oder Beschädigung des Materials. Um keine Performance zu verlieren, verfügt der Solver über ein Auto-Sleep-System: Es stoppt die Berechnung ruhender Partikel, bis ein Kollisionsobjekt oder eine Kraft sie wieder aufweckt.

Mehrere neue Werkzeuge erweitern die Simulationsmöglichkeiten. nxPin hält ausgewählte Partikel an Ort und Stelle und fixiert damit Stoff, Seile und weiche Körper. nxDeformer verformt ein Mesh so, dass es den Partikeln der Simulation folgt, und erhält dabei die UV-Abwicklung. nxBind hält Partikel innerhalb eines sich verformenden Volumens an Ort und Stelle. Mit dem Release kommt außerdem nxBioLogic hinzu – ein System für zelluläres Wachstum mit Modi, die Effekte reaktionsdiffusiver Prozesse, differentielles Wachstum sowie Formen von Schleimpilzen und Korallen nachbilden.

Auch bestehende Funktionen wurden aktualisiert. Das Partikel-Meshing-System nxMesher unterstützt jetzt UV-Advektion, wodurch sich Texturen mit der Flüssigkeitsoberfläche mitbewegen. Das nxCollider-Objekt erhielt Oberflächenadhäsion, Variation für einen breiteren Satz an Eigenschaften sowie neue Eingabetypen für Oberflächen-Maps, darunter Bilder und Noise. Es gibt neun neue Falloff-Formen, unter anderem Torus, Capsule, Cone und Spline, sowie 11 neue Falloff-Ebenentypen. Ein neuer Viewport-Renderer, der beiden Host-Anwendungen gemeinsam ist, verbessert die Voxel-Darstellung für Simulationen von Rauch, Feuer und FLIP-Flüssigkeit. Eine neue unbefristete Lizenz kostet £140 (rund $185). NeXus ist außerdem als Teil von Fused erhältlich – dem Add-on-Bundle von Insydium für Cinema 4D.