Android CLI verbindet jetzt echte Geräte mit KI-Agenten und fügt den Skill „Wear Compose Material 3" hinzu
Public- 03 Oct, 2026

Android CLI gibt KI-Agenten jetzt über Android Device Streaming Remote-Zugriff auf echte physische Geräte. Agenten arbeiten mit der Hardware, als wäre sie per USB angeschlossen — über eine gesicherte ADB-over-SSL-Verbindung. Direkt aus dem Terminal kann ein Agent ein Gerät starten, einen Build erstellen und bereitstellen, Logs und Traces sammeln und sogar Screenshots ohne menschliches Zutun aufnehmen. Um zu beginnen, verknüpft der Entwickler sein Projekt, bittet den Agenten, die Liste der verfügbaren Remote-Geräte anzuzeigen, und wählt das gewünschte aus; die vollständige Einrichtung ist in der Android Device Streaming-Dokumentation und in den Release Notes der Android CLI beschrieben.
Dasselbe Release erweitert das Android-Skills-Repository weiter. Skills sind strukturierte Anleitungen — SKILL.md-Dateien —, die den Agenten auf offizielle Materialien von developer.android.com stützen statt auf veraltete Daten aus dem Modell. Sie liefern aktuellere Informationen, API-Referenzen, Beispiele und Architekturmuster direkt in den Kontext des Agenten. Es gibt bereits über zwanzig Skills, sodass Agenten zunehmend spezialisiertere Aufgaben übernehmen können; dabei sind die Skills umgebungsunabhängig und funktionieren in Android Studio, Antigravity und Drittanbieter-Agenten wie Claude und Codex.
Unter den neuen ist der Skill Wear Compose Material 3 (wear/wear-compose-m3). Die Entwicklung für Wear bringt eigene Einschränkungen mit sich: runde Displays, rotierende Eingabe, Ambient-Modus, Energieeinsparung, die Verwendung von TransformingLazyColumn sowie der Container AppScaffold und ScreenScaffold. LLMs kennen diese Muster ohne explizite Anleitung normalerweise nicht, daher schließt der Skill diese Lücke.
Frühe Nutzer berichten von guten Ergebnissen. Das Engineering-Team von FotMob hat mit dem Skill eine bestehende Wear-M3-App modernisiert, indem es mehrere Listen auf TransformingLazyColumn mit dem contentPadding von ScreenScaffold, ListHeader-Titeln, SurfaceTransformation auf Karten und Buttons, Theme-Typografie und Wear-Previews umgestellt hat. Die Änderungen ließen sich kompilieren und bestanden die Emulator-Prüfung für Scrollen, Drehen, Kanten-Morphing und RTL, wodurch das Team einen veralteten Wrapper sowie Boilerplate für Drehung und Fokus entfernen konnte. Der Skill fing außerdem Fehler ab, die das zugrunde liegende Modell übersehen hatte, etwa das fehlende Weiterreichen von contentPadding aus ScreenScaffold und hartkodierte sp statt der Theme-Typografie.
Um loszulegen, installieren Sie Android CLI mit einem einzigen Befehl, führen Sie dann android init aus, um den Agenten zu konfigurieren und die verfügbaren Skills zu durchsuchen, und installieren Sie sie mit android skills add. Die Dokumentation zu Android CLI und Device Streaming deckt den Rest ab, einschließlich der Frage, wie Device Streaming sowohl innerhalb von Android Studio als auch über Agenten funktioniert.