Блог

Public- 02 Feb, 2022
Калифорнийский университет в Риверсайде сотрудничает с Circuit Stream для предоставления курсов XR
Калифорнийский университет Риверсайд (UCR) University Extension Professional Studies, подразделение непрерывного и профессионального образования UCR, и Circuit Stream, поставщик образования XR, недавно объявили о сотрудничестве, которое предложит курсы XR учащимся в Лос-Анджелесе, США. Новые курсы предоставят профессионалам навыки, необходимые для начала работы в быстрорастущей области иммерсивных технологий.Комментируя, как он считает, что это новое партнерство является жизненно важным шагом для восполнения пробела в навыках в отрасли, Лу Пушельберг, генеральный директор и соучредитель Circuit Stream, сказал: «Наше партнерство с UCR помогает нам ускорить рост рынка XR за счет повышения общий уровень таланта благодаря практическому техническому образованию. Мы видим спрос на эти навыки во всем мире и уверены, что курсы принесут пользу учащимся в регионе Лос-Анджелеса».Новый курс UCR и Circuit Stream предоставит учащимся два варианта обучения XR — XR Development и XR Design. Оба пути используют существующую учебную программу Circuit Stream и помогают учащимся получить навыки разработки Unity и практический опыт работы над проектами XR.Обе программы не требуют предварительных условий или предыдущего опыта. По завершении студенты получат значок XR Developer или Designer от UCR University Extension and Circuit Stream.«Мы рады представить программы расширенной реальности (XR) в нашем регионе. Студенты не только осваивают новые навыки посредством практической и проектной работы, но и одновременно создают свой собственный профессиональный портфель проектов XR. Это портфолио предоставляет доказательства для работодателей в различных отраслях, включая игры, кино, автомобилестроение, архитектуру и инженерию, а также демонстрирует сильные навыки, которые развили студенты», — пояснила Аннет Уэбб, заместитель декана UCR University Extension.По данным Circuit Stream, выпускники ее обучения XR перешли к карьере в компаниях, ориентированных на XR, таких как Unity, Accenture и Meta, а также в других быстрорастущих компаниях.Следующий курс XR Development with Unity начнется 7 марта 2022 года. Чтобы получить дополнительную информацию о курсе, нажмите здесь. Чтобы узнать больше о Circuit Stream и его онлайн-платформе обучения и обучения XR, посетите веб-сайт компании.

Public- 02 Feb, 2022
Создавайте и продавайте моду NFT для AR и Metaverse. Имея до 45 000 различных комбинаций, вы можете создавать несколько линий моды NFT
AR меняет индустрию моды так, как мы и представить не могли, благодаря таким инструментам, как Len Studio, которые позволяют создателям комбинировать физику ткани, математику рефракции, отслеживание всего тела и данные о столкновениях, чтобы оживить одежду в цифровой форме.The Fabricant стремится еще больше продвинуть мир моды с запуском первого сезона The Fabricant Studio, революционной платформы, которая позволит вам совместно творить с кураторской группой создателей, дизайнеров и брендов, доступных только по приглашению, для разработки и продажи. ваша собственная уникальная линия цифровой модной одежды NFT, которую каждый может носить, путешествуя по метавселенной.Программа дает вам доступ к сотням виртуальных предметов одежды на выбор, каждый из которых создан профессиональными модельерами. Как создатель, у вас есть до 45 000 различных комбинаций дизайна, которые можно использовать для создания нескольких линий виртуальной одежды NFT, которые, как мы надеемся, придутся по вкусу модным пользователям метавселенной по всему миру.Вы можете стать следующим Gucci, Nike, Prada или даже новым Marc Jacobs! Все возможно. В процессе совместного создания вы можете зарабатывать токены FBRC (ткань), при этом все держатели токенов будут приглашены в качестве соавторов на будущие сеансы Fabricant Studio. Это принесет вам право голоса и право принимать решения по мере развития и роста платформы с течением времени.Подход The Fabricant не только даст вам возможность стать модельером и позволит вам продавать свои творения, но и принесет мир моды в метавселенную с помощью одежды ограниченного выпуска NFT и цифровых тканей, вы, а также другие создатели, дизайнеры и бренды берут на себя обязательство быть более устойчивыми, справедливыми и инклюзивными в индустрии моды; то, что мир моды воспринимает очень серьезно.Первый сезон The Fabricant Studio уже выбран и включает несколько невероятно известных имен и брендов в мире цифровой моды. Это первый сезон The Fabrication Studio, за которым последуют другие сезоны.Darewise — «Darewise — это команда опытных разработчиков игр, которые верят в положительную силу онлайн-видеоигр для создания значимых, интерактивных и социальных впечатлений. Наша мультикультурная команда, базирующаяся в Париже и работающая по всей Европе, охватывает глобальную аудиторию».Нет больше понедельников — «NMM создает индивидуальные концепции и произведения искусства, основанные на рассказывании историй и целенаправленном дизайне для печати, вышивки, а также цифровых и физических пространств».Криста Ким: «Ким — современный художник, создатель Mars House и основатель движения Techism. Она стремится передать трансцендентный, медитативный опыт зрителю с помощью цифрового визуального языка».Скарлетт Янг: «Многопрофильный дизайнер Скарлетт Янг из Лондона фокусируется на синтезе тактильного искусства моды и новых цифровых инноваций. Она является лауреатом премии LVMH Maison/0 Green Trail».Виктория Модеста: «Виктория Модеста — бионический поп-исполнитель и креативный директор. Выросшая в лондонской субкультуре, а сейчас проживающая в Лос-Анджелесе, Виктория известна своим междисциплинарным подходом к будущей поп-музыке и исполнительскому искусству с постчеловеческим уклоном».Энди Рольф: «Энди Рольф исследует дихотомию личности и идеализированной фантазии».Electric Dreama - «(Саманта Натт) бросает вызов традиционным парадигмам в уникальной эстетической сфере».Mutani.io — «Дизайны Mutani.io отличаются огромным разнообразием цветов и текстур, создавая яркие фантазии, которые соединяют авангардную моду и игровую среду».Миранда Маркес: «Миранда Маркес исследует природу и взаимодействие между уровнями существования, комбинируя новые визуальные языки».Первый сезон The Fabricant Studio уже доступен на веб-сайте. Просто подключите свой крипто-кошелек, чтобы начать создавать собственную линию одежды NFT.Этот тип работы не нов для The Fabricant, децентрализованного дома цифровой моды, стремящегося позиционировать себя на пересечении технологий моды, игр и блокчейна. Компания работала с такими брендами, как Under Armour, Off-White, Napapijri, Puma, Peak Performance и Adidas, среди прочих, чтобы продемонстрировать широкие творческие возможности в сфере цифровой моды с помощью коллекционных предметов NFT и цифровой одежды в цифровом 3D космос.Мода NFT, созданная с помощью The Fabricant Studio, совместима с популярной платформой метавселенной The Sandbox, а также с игрой Life Beyond от Darewise. Вы также можете носить цифровые одежды в AR, используя свой смартфон.Готовый Player Me x New Balance. Отвечая на вопрос о будущих платформах, представитель компании сказал: «Одежда будет доступна как в Sandbox, так и в игре Darewise Life Beyond. Darewise также является одним из наших создателей в сезоне 1, выпуская одежду из Life Beyond, которую пользователи Studio могут настроить. Утилита Ready Player Me — это то, что мы планируем включить в наши предстоящие сезоны».Для получения дополнительной информации вы можете присоединиться к сообществу Fabrication Studio в Discord.
Public- 01 Feb, 2022
Meta объявляет о расширении функций своих 3D-аватаров на своих платформах Facebook, Messenger, Instagram и VR
Эти новые и улучшенные 3D-аватары будут доступны в Meta Quest, Facebook, Messenger и Instagram. Сегодня компания Meta объявила, что ее линейка выразительных 3D-аватаров попадает под значительные изменения в виде новых выражений лица, вспомогательных устройств и вариантов одежды ограниченного выпуска. Эти новые и улучшенные аватары уже начали появляться на гарнитурах виртуальной реальности, а также в Facebook, Messenger и - впервые - в Instagram Stories и DMВ прошлом году Meta потратила много времени и сил на улучшение своих 3D-аватаров с новыми параметрами настройки, которые позволяют пользователям создавать свои собственные цифровые образы с впечатляющим количеством деталей. Сегодня компания анонсировала новые обновления, которые обещают еще больше расширить платформу.Это включает в себя новые формы лица, а также улучшения шейдера кожи. Стремясь оставаться инклюзивным, компания добавила новые товары, такие как кохлеарные импланты, полноразмерные слуховые аппараты и инвалидные коляски различных цветов. В честь предстоящего Суперкубка между LA Rams и Bengal Tigers Meta также представила ограниченную серию одежды для каждой команды.Как указывалось ранее, эти новые и улучшенные 3D-аватары будут доступны в VR через гарнитуры Meta Quest, а также через Facebook, Messenger, Instagram Stories и DM. Вы можете создавать отдельные аватары для каждой платформы или использовать один и тот же аватар для всех трех через Центр учетных записей.«Возможность иметь один и тот же аватар на всех наших платформах — это первый шаг к тому, чтобы воплотить это в жизнь, и мы долго работали над этим», — сказала Айгерим Шорман, генеральный менеджер по аватарам и айдентике в Meta. «Мы надеемся, что ваше новое виртуальное «я» позволит вам представлять себя в Интернете так, как вы хотите, — будь то перед друзьями и семьей, в вашем местном сообществе или за его пределами».Эти обновления начнут распространяться в Quest, Facebook, Messenger и Instagram в течение следующих нескольких месяцев, так что не волнуйтесь, если сразу не увидите доступных вариантов.

Public- 31 Jan, 2022
Gay Aliens in Metaverse в скором будущем с уникальной версией AR
Ситуационная комедия будет транслироваться в традиционных сетях и потоковых сервисах вместе с уникальной AR-версией.За последние несколько лет мы видели, как технология AR использовалась множеством уникальных способов, но ничего похожего на Gay Aliens в Metaverse. Созданный голливудской продюсерской компанией Archstone Entertainment в сотрудничестве со студией 3D/XR Altar Inc., предстоящий телесериал включает в себя грубо нарисованных инопланетян, созданных в рамках проекта NFT Gay Aliens Society.Согласно Archstone, Gay Aliens in Metaverse - это предстоящая ситуационная комедия, которая будет транслироваться в традиционных сетях и потоковых сервисах вместе с уникальной версией AR, предназначенной для того, чтобы зрители чувствовали, что они на самом деле являются частью шоу. Пока нет информации о том, как именно это будет работать, хотя мы можем предположить, что будет задействована какая-то технология для смартфонов.«Мы очень рады сотрудничеству с Archstone Entertainment и TokenSociety.io и совместному созданию телесериала «Гей-пришельцы в Метавселенной» с использованием самых инновационных технологий и цифрового опыта, которые мы создали за последние несколько лет», — сказал Илья Пашков, генеральный директор Altar, Inc в официальном релизе. «Наше сотрудничество наведет мосты между развлекательным, цифровым и физическим мирами».Gay Aliens in Metaverse на самом деле является вторым проектом, финансируемым на платформе TolkenSociety NFT и метавселенной. По данным организации, ее первый проект Men of the House - это первое телешоу, финансируемое исключительно NFT.Для получения дополнительной информации о TokenSociety посетите здесь.

Public- 31 Jan, 2022
PTC и Schaeffler объявляют о стратегическом альянсе для ускорения дорожной карты цифровой трансформации
PTC, поставщик цифровых решений для промышленности и производства, а также глобальный поставщик автомобильной и промышленной техники Schaeffler, объявили на этой неделе о новом альянсе, который позволит Schaeffler стандартизировать решения PTC для развертывания интегрированного сквозного ИТ-ландшафта. Schaeffler также проинформирует PTC об усилиях по дальнейшей разработке и совершенствованию стандартных решений для конкретных рынков, чтобы лучше удовлетворять потребности автомобильных и промышленных компаний.Новый альянс будет основан на двадцатилетних отношениях между двумя компаниями, основанных на использовании Schaeffler решений PTC CAD и PLM. Согласно PTC, эти инструменты необходимы для внедрения и дальнейшего развития инициатив Schaeffler для цифровых двойников и для визуализации 3D-моделей, например, используемых в проектах дополненной реальности (AR). Что касается решений дополненной реальности, PTC предлагает корпоративное решение дополненной реальности Vuforia.На протяжении продолжающейся пандемии коронавируса многие компании, в том числе Schaeffler, пользовались преимуществами, которые может предложить дополненная реальность. Одним из примеров был случай, когда рабочие должны были настроить и запустить два испытательных стенда для больших подшипников: один из них находился в Китае, а другой — в Румынии. Высокотехнологичные системы размером с волейбольное поле были разработаны и изготовлены по индивидуальному заказу специализированной компанией в Израиле в соответствии со строгими спецификациями Schaeffler.«Без использования дополненной реальности мы не смогли бы управлять проектом во время пандемии», — сказал эксперт по качеству Schaeffler доктор Ахим Доннермейер. «С помощью гарнитур HoloLens, системы дополненной реальности нашего ИТ-партнера Microsoft, среди прочего, нам удалось создать, так сказать, локальные сценарии. Таким образом, мы смогли не только проверить производство машины в Израиле в режиме реального времени, но и использовать эту технологию на протяжении всего процесса приемки».Schaeffler утверждает, что уже много лет использует дополненную реальность в самых разных областях. По словам компании, практически каждое ее заведение оснащено системами HoloLens. Например, подразделение Automotive Aftermarket компании планирует все шире использовать технологию HoloLens для объяснения клиентам автомастерских по всему миру понятными способами, как пользоваться ремонтными комплектами и специальными инструментами.Что касается альянса с PTC, компании заявили, что сосредоточатся на оптимизации существующей ИТ-среды, а также на ее расширении за счет таких проектов, как Schaeffler Enterprise Traceability или Model-Based Enterprise, а также на более глубокой интеграции инструментов разработки программного обеспечения. Целью является интеграция программного обеспечения и решений для разработки систем в масштабах всей компании (управление жизненным циклом приложений и проектирование систем на основе моделей). Это также поможет улучшить отображение критических требований к системной инженерии.«Альянс с PTC — это еще одна веха в нашей стратегии цифровизации в рамках «Дорожной карты 2025», — сказал Уве Вагнер, технический директор Schaeffler AG. «Сквозные модели данных, 3D-данные и цифровые двойники уже сегодня являются элементарными компонентами процесса исследований и разработок для Schaeffler. Возрастающая сложность требует согласованных ИТ-решений во всех областях разработки для большей инновационности, гибкости и эффективности. Чтобы добиться этого, для Schaeffler крайне важно работать с сильными партнерами, такими как PTC». Для получения дополнительной информации о PTC и ее корпоративных решениях дополненной реальности посетите веб-сайт компании.

Public- 28 Jan, 2022
Beyond Imagination и GelSight объявляют о пилотном исследовании тактильного восприятия роботов, управляемых с помощью VR
Beyond Imagination, компания, занимающаяся разработкой платформы искусственного интеллекта (ИИ) и робототехники, разрабатывающая роботов-гуманоидов, и GelSight, разработчик технологии тактильного интеллекта, инициировали пилотный проект для изучения возможности использования гуманоидной роботизированной технологии Beyond Imagination для удаленного управления тактильными датчиками GelSight.По словам компаний, роботы под названием «Beomni» представляют собой беспроводных гуманоидных роботов высотой до 6 футов, которые дистанционно управляются в режиме реального времени с любой коммерчески доступной платформы виртуальной реальности (VR). Обе компании считают, что это объединение может помочь сократить расходы и повысить функциональность во многих приложениях, где сегодня используется технология GelSight, включая производство, обеспечение качества и робототехнику.Для пилота роботы будут использовать тактильный датчик GelSight для управления без помощи рук. Роботизированные датчики можно настроить удаленно для предоставления подробной аналитики поверхности и обратной связи с удаленным пользователем, управляющим роботом. В будущих системах тактильные датчики GelSight также могут быть интегрированы в робота для предоставления тактильных данных в режиме реального времени для дистанционного зондирования и ловких манипуляций.«Многие клиенты обращались к нам с приложениями тактильного восприятия и измерения, которые выиграют от дистанционного управления», — сказал Кимо Джонсон, главный научный сотрудник и соучредитель GelSight. «Мы рассматриваем это как прекрасную возможность исследовать тактильные роботизированные интеграции следующего поколения».«Мы очень рады, что нас выбрали для тестирования инновационных тактильных датчиков GelSight с нашей роботизированной платформой», — сказал доктор Гарри Клоор, генеральный директор и основатель Beyond Imagination. «Мы всегда знали, что наша платформа может повысить эффективность и производительность для организаций, которые хотят удаленно управлять своими инструментами или услугами, не создавая специализированных роботизированных продуктов».«На платформе Beyond Imagination BEOMNI мы впервые увидели робота-гуманоида, использующего инструмент GelSight», — продолжил Джонсон. «Эта возможность ускорит развертывание систем GelSight в средах, которые слишком опасны или дороги для отправки обученных операторов. Возможность опытного пользователя мгновенно оказаться на месте, в любой точке мира с доступной ему визуальной, слуховой и тактильной информацией, меняет правила игры для многих наших клиентов».Для получения дополнительной информации о Beyond Imagination и ее гуманоидных роботах с искусственным интеллектом нажмите здесь. Чтобы узнать больше о GelSight и его технологии тактильных датчиков, нажмите здесь.

Public- 28 Jan, 2022
Южная Корея создает собственную metaverse K-Pop
Предполагается, что метавселенная будет играть центральную роль в экономике Южной Кореи. Трудно игнорировать растущий рост южнокорейских СМИ и культуры в западных странах. С тех пор, как в 2012 году Psy украсил наши уши своей ставшей культовой песней «Gangnam Style», популярность южнокорейской музыки, кино и телевидения резко возросла в таких странах, как Соединенные Штаты. Но это ничто по сравнению с популярностью этого медиа в его родной стране.Только такие суперзвезды, как BTS, принесли экономике Южной Кореи миллиарды долларов. Индустрия K-pop настолько огромна, что страна фактически полагается на нее как на один из основных источников валового национального дохода после Samsung. Эта смесь культуры и технологий ведет страну по интересным новым направлениям; наиболее важным из которых является метавселенная.В сентябре 2021 года Министерство науки и ИКТ Южной Кореи объявило о планах инвестировать колоссальные 7,5 миллиардов долларов в цифровые технологии к 2025 году; 9% (2,2 миллиарда долларов) из которых пойдут на технологии, «связанные с метавселенной». Согласно отчету лондонской аналитической и консалтинговой компании GlobalData, страна направит часть этого финансирования на разработку собственной метавселенной K-pop.«Недавнее приобретение Microsoft компании Activision Blizzard подчеркнуло важность игр в развитии платформ метавселенной, а Южная Корея обладает уникальными возможностями для того, чтобы стать одним из мировых лидеров в области метавселенной, — сказал Рори Гопсилл, дипломированный аналитик тематической группы GlobalData. «В стране находится огромный игровой рынок с такими лидерами облачных игр, как Netmarble. Кроме того, индустрия развлечений Южной Кореи внедрила виртуальные концерты и разрабатывает метавселенную K-pop».По данным Министерства науки и ИКТ, к 2026 году страна планирует создать 220 фирм, занимающихся метавселенной, при поддержке 40 000 отраслевых экспертов. Это сделает страну пятым по величине рынком метавселенной в мире.«Ажиотаж вокруг метавселенной, возможно, расцвел после ребрендинга Facebook, но Южная Корея стремительно продвигается вперед со своими планами метавселенной с начала 2021 года», — добавил Гопсилл. «Например, в сентябре 2021 года правительство уже обязалось инвестировать 2,2 миллиарда долларов в технологии, связанные с метавселенной, такие как облако и блокчейн, к 2025 году. Это последнее объявление подтверждает то, что уже подтвердил ряд инициатив: метавселенная будет играть центральную роль. роль в экономике Южной Кореи».Кажется, что каждый, я имею в виду каждый, разрабатывает свои собственные виртуальные миры. Ранее на этой неделе мы узнали, что даже Walmart создает свою собственную виртуальную торговую метавселенную, которая будет поддерживать как NFT, так и криптовалюту. Похоже, что популярная детская видеоигра Roblox также вступает в действие.

Public- 27 Jan, 2022
Лучший оператор вилочного погрузчика - это VR-симулятор
Наконец-то появился VR-симулятор вилочного погрузчика, в который стоит поиграть. На этой неделе издатель видеоигр Gamedust объявил, что его грядущая игра о вилочных погрузчиках Best Forklift Operator будет иметь полную поддержку виртуальной реальности на гарнитурах виртуальной реальности для ПК при запуске. Доступный в раннем доступе в Steam в 2022 году, VR-симулятор обещает погрузить вас в множество реалистичных складов и дворов, где вам будет поручено перемещать различные товары. https://youtu.be/LTGmjq8_GF8 В игре будет полная поддержка управления движением, что позволит вам управлять погрузчиком двумя руками. Если у вас нет сертификата OSHA для управления вилочным погрузчиком, вы можете освежить свои навыки в специальном режиме обучения. Как только вы освоите транспортное средство, вы сможете применить свои навыки в режиме карьеры.По мере продвижения по карьерной лестнице вам будут даваться все более сложные задания. Если вы уроните или повредите продукт, вы потеряете деньги. Существует также аркадный режим, который превращает складской двор в импровизированную раллийную трассу, где вы будете участвовать в гонках, чтобы показать лучшее время, не уничтожив груз. Хотя это и не многопользовательская игра как таковая, глобальная таблица лидеров позволит вам сравнить свои результаты с другими игроками по всему миру.«Лучший оператор вилочного погрузчика позволяет игроку стать оператором вилочного погрузчика — повседневного незаметного винтика, который оказывается решающим в длинной мировой цепочке поставок», — говорится в официальном релизе Gamedust. «Каждый день вилочные погрузчики и их операторы перемещают сотни тысяч тонн товаров по всему миру, обеспечивая бесперебойную работу заводов, портов и складов».Best Forklift Simulator планируется запустить в раннем доступе на гарнитурах виртуальной реальности для ПК через Steam в 2022 году. Игра будет доступна как в режиме плоского экрана, так и в режиме VR при запуске.

Public- 27 Jan, 2022
Nextech AR Solutions присоединяется к Khronos Group в качестве участника
Nextech AR Solutions Corp, поставщик технологий и услуг дополненной реальности (AR), объявила на этой неделе о присоединении к The Khronos Group - открытому консорциуму новаторских компаний, создающих передовые стандарты в 3D, дополненной и виртуальной реальности (VR), а для метавселенной - как член-участник.Будучи активным членом рабочих групп Khronos, Nextech теперь будет сотрудничать с другими технологическими компаниями для создания и определения отраслевых стандартов. Исследовательская группа будет работать вместе над исследованием создания стандартов и руководств для создания и распространения 3D-представлений продуктов в реальном времени, чтобы их можно было реалистично и согласованно использовать на всех платформах и устройствах, таких как мобильные, веб-решения и решения AR/VR.По данным Nextech, с появлением 3D в качестве доминирующей среды для производителей продуктов, розничных продавцов и рекламных платформ ключевые игроки отрасли теперь ищут способы масштабирования производства и обеспечения широкого распространения виртуальных продуктов с оптимизированными отраслевыми рабочими процессами для минимизации затрат.Nextech предлагает собственное программное решение для удовлетворения некоторых из этих отраслевых потребностей с помощью своей фабрики 3D-моделей ARitize, которая позволяет создавать 3D-модели и визуализации AR для электронной коммерции, а также с помощью своего решения ARitize CAD, которое позволяет производителям конвертировать CAD файлы в 3D-модели дополненной реальности в масштабе.Генеральный директор Nextech Эван Гаппельберг прокомментировал: «Мы рады присоединиться к этой невероятной группе ведущих компаний, чтобы способствовать дальнейшему созданию и внедрению виртуальных 3D-продуктов на различных платформах. По мере того, как технологии 3D-визуализации становятся все более распространенными, крайне важно иметь возможность последовательно представлять этот опыт на нескольких конечных точках потребителей, таких как веб-сайты электронной коммерции, приложения, социальные каналы и рекламные блоки». Он продолжил: «Мы можем решить основную проблему в отрасли с помощью наших 3D-решений ARitize — преобразования контента из 2D и CAD в 3D наиболее экономически масштабируемым методом, доступным на рынке. Мы с нетерпением ждем совместной работы с Khronos, чтобы решить проблемы отрасли в области 3D-визуализации и разработать новые стандарты, которые могут определить будущее технологии».Nextech заявила, что считает, что присоединение к Khronos вместе с другими крупными игроками в технологической отрасли поможет утвердить компанию в качестве ключевого игрока в индустрии метавселенной и 3D-моделирования.Для получения дополнительной информации о Nextech и ее решениях для 3D-моделирования и дополненной реальности посетите веб-сайт компании. Чтобы узнать больше о Khronos Group и ее целях по определению и созданию руководств и стандартов для индустрии XR, нажмите здесь.

Public- 26 Jan, 2022
Виртуальная парусная игра MarineVerse Cup выходит на Quest 2
Возьмитесь за штурвал в этом многопользовательском симуляторе парусного спорта, созданном моряками для моряков. Мельбурнский разработчик MarineVerse, та же команда, что и VR Regatta 2018 года, сегодня анонсировала MarineVerse Cup, новую парусную виртуальную игру, которая появится позже в этом году для гарнитур Meta Quest 2. Красочный симулятор, созданный командой профессиональных моряков и инженеров, предлагает множество уникальных игровых режимов, как одиночных, так и многопользовательских. https://youtu.be/b85uICYaqKI Новички в этом виде спорта могут изучить основы управления парусным спортом на яхте и шлюпке с помощью подробной обучающей системы. Как только вы освоитесь с основами, вы сможете проверить свои новые навыки в различных испытаниях на время и мини-играх, а также побороться за высокий балл с другими игроками.Ищете дополнительный вызов? Используйте свои таланты онлайн и соревнуйтесь с другими игроками в режиме реального времени. Те, кто приобретет «Sailing Pass», также получат доступ к гонкам Pro и WASZP. Эти соревнования перенесут вас в экзотические места по всему миру, включая Сидней, Сан-Франциско, Сиэтл, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро, Эносиму и Кейптаун.«Мы хотим поделиться своей страстью к плаванию с миром, и Meta Quest 2 позволяет нам сделать это!», — сказал Грег Дземидович, ведущий разработчик MarineVerse. «Нашей первоначальной целью при создании Кубка MarineVerse было научить людей ходить под парусом, а затем бросить им вызов на различных гоночных трассах, но мы также обнаружили, что многие более продвинутые моряки просто наслаждались ностальгией по возвращению к штурвалу. уют собственного дома. Если вы хотите играть в MarineVerse Cup, чтобы расслабиться, учиться или соревноваться онлайн, мы обещаем вам волнующий опыт!»Запуск MarineVerse Cup запланирован на начало весны на гарнитурах Meta Quest 2. Игроков ждут ежедневные тренировочные гонки с переменным ветром и лигами, основанными на навыках.Желающие могут попробовать игру прямо сейчас на Quest 2 за 19,99 долларов США через App Lab. Для получения дополнительной информации посетите здесь.