River Modeler для Unity перебудовано на нативних сплайнах для Stylized Water 3

  • PublicPublic
  • 16 Sep, 2026
River Modeler для Unity перебудовано на нативних сплайнах для Stylized Water 3

Розширення River Modeler для Stylized Water 3, що вперше вийшло у 2024 році, перебудували з нуля під зміни рушія, і тепер воно знову виходить у складі водного асета від Staggart Creations. Побудований на нативних сплайнах Unity, інструмент автоматично генерує оптимізовану геометрію річок, каскади, VFX та просторовий звук просто в міру редагування. Він також сам підбирає тип звуку — потік, перекати чи водоспад — залежно від ухилу та зсуву річки.

Усередині все працює на Job System і Burst від Unity, щоб інструмент залишався швидким і чуйним під час редагування. Річки розбиваються на невеликі ділянки заради кращого кулінгу та продуктивності рендера, а автоматичні LOD оптимізують їх залежно від відстані. Базовий асет постачається з набором текстур карт нормалей і піни, які перемикаються через випадний список, плюс є підтримка власних текстур.

River Modeler потребує встановленого Stylized Water 3, тож він суворо сумісний з URP. Власники попередньої окремої версії River Modeler отримують знижку 40% на апгрейд, а нові користувачі можуть придбати River Modeler зі знижкою 50% протягом тижня.