Steam Frame отримав оновлення SteamOS 0.4 з виправленнями батареї та стрімінгу
Public- 12 Oct, 2026

Valve випустила SteamOS 0.4 для гарнітури Steam Frame, вирішуючи ключові проблеми з продуктивністю та стабільністю, що виникли після запуску пристрою минулого місяця. Оновлення помітно підвищує енергоефективність: час роботи від батареї збільшується до 12% як під час локального геймплею на чіпсеті Snapdragon 8 Gen 3, так і під час сесій стрімінгу з ПК. До виходу цього патча користувачі зазвичай отримували від одного до півтора години роботи в змішаному режимі. Це обмеження було головною скаргою ранніх користувачів. Нова прошивка також покращує візуальну якість: підвищено чіткість кольорів під час VR-стрімінгу, що забезпечує більш різке та точне зображення для тих, хто підключається до настільних комп'ютерів.

Окрім зростання продуктивності, оновлення усунуло критичні проблеми з підключенням та надійністю. Спеціальне виправлення спрямоване на «Помилку 17», яка вказує на несумісні налаштування протоколу або проблеми з підключенням під час VR-стрімінгу з ПК. Щоб скористатися цим виправленням, користувачам потрібно перейти на версію SteamVR 2.18.2 або новішу, доступну в бета-гілці. Патч також виправляє проблеми з підключенням бездротового адаптера, які впливали на користувачів у деяких регіонах, і гарантує, що під час ручного налаштування відображається правильний список каналів Wi-Fi для всього світу. Варто зазначити, що Valve опублікувала CAD-файли Steam Frame та інформацію про електричний інтерфейс для некомерційного використання. Це дозволяє спільноті легше проєктувати та впроваджувати власні апаратні модифікації.

