Steam Frame коштує $1059 і поставляється з автономною версією Half-Life: Alyx — приймання заявок уже відкрито
Public- 15 Sep, 2026

Valve офіційно назвала ціну Steam Frame — своєї автономної VR-гарнітури, орієнтованої «передусім на стримінг», — і відкрила приймання заявок. Гарнітура виходить у двох варіантах за обсягом пам'яті: модель на 256 ГБ за $1059 і модель на 1 ТБ за $1299. В обидві комплектації входять сама гарнітура, трекінг-контролери та USB-донґл. Є і слот для карти microSD, тож вбудованою пам'яттю справа не обмежується. Заявки приймаються вже зараз, але це не звичайне передзамовлення — Valve використовує систему бронювання, схожу на ту, що була під час запуску Steam Machine, щоб завадити перекупникам.
Гарнітура працює на SteamOS Valve на базі Linux, адаптованій під VR. Вона здатна запускати сумісні Linux- і Windows-ігри прямо на пристрої, включно з тайтлами SteamVR: для сумісності з Windows використовується Proton, а для переведення x86-коду під ARM-процесор — FEX. Android-ігри запускаються через окремий шар сумісності під назвою Lepton, що дозволяє розробникам поширювати мобільні Android-збірки прямо через Steam. Системі не потрібні і не підтримуються базові станції: вона відстежує себе і контролери за допомогою чотирьох вбудованих чорно-білих трекінг-камер, дві з яких відповідають за монохромний пастор, а ще в неї є відстеження очей для фовеатного стримінгу.
Головна новина разом із ціною — нативна 64-бітна ARM-збірка Half-Life: Alyx, оптимізована для автономного запуску на гарнітурі, тобто грі не потрібен ПК. За словами Valve, ключовим проривом стала повна інтеграція фовеатного рендерингу за даними відстеження очей, у поєднанні з більш ніж роком роботи над графічним драйвером Vulkan, доопрацюваннями SteamVR та оптимізаціями Alyx, які переносяться і в Windows-версію для ПК, включно з глибинною репроєкцією. Valve не змінювала вміст гри, тож предмети з Майстерні працюють автоматично, а підтримка хмарних збережень Steam Cloud дозволяє гравцям вільно перемикатися між автономною грою та потоковою передачею з ПК. Alyx входить у комплект кожної Steam Frame для тих, хто її ще не має.

Valve також протестувала та підтвердила 70 інших VR-тайтлів, які автономно запускаються й показують хорошу продуктивність, присвоївши їм мітку «Steam Frame Verified». З коробки гарнітура пропонує монохромний пастор у синьо-сірому відтінку: за кутовою роздільною здатністю він чіткіший, ніж у Quest 2, але розмитіший, ніж у Quest 3, і без кольору. Щоб розв'язати цю проблему, Valve об'єдналася з Arcturus Vision (раніше Arcturus Industries) і випустила аддон за $149, який кріпиться до порту розширення PCI-E. Камера Arcturus Vision Camera важить 10 грамів і використовує пару 32-мегапіксельних RGB-сенсорів Sony для якісного кольорового пастора, автоматично працюючи в усіх застосунках з пастором. Камера вийде одночасно зі Steam Frame за ціною $149 у США, Канаді, ЄС, Великій Британії, Австралії, Новій Зеландії, Швейцарії, Японії, Гонконзі, Тайвані та Південній Кореї.


Для бездротового стримінгу VR з ПК Steam Frame встановлює пряме з'єднання на частоті 6 ГГц по Wi-Fi 6E між гарнітурою та USB-донглом, що входить у комплект, а для передавання використовується фовеатний стримінг. З часу анонсу Valve додала ще дві технології для підвищення стабільності та якості, хоча подробиці в джерелі не розкриваються. Оформлення заявок проходить через рандомізовану чергу: Valve відкриває реєстрацію зараз, а потім у четвер о 10 ранку за тихоокеанським часом — 72 години потому — перемішує вже подані заявки у віртуальну чергу, даючи рівні шанси всім, хто зареєструвався протягом вікна. Листи з пропозицією придбати отримують ті, чиє місце в черзі потрапляє до поточного обсягу запасів; решта чекає в автоматичному листі очікування, а нові заявки надсилаються в кінець. Valve не розкриває ні кількість вироблених пристроїв, ні поточні темпи виробництва.