Панкейк-манта: розвинута фізика тремтіння в Blender
Public- 02 Nov, 2026

У новому 3D-проєкті представлена манта, виконана у вигляді гігантського панкейка, за концептом Rappenem. Візуальний образ значною мірою спирається на роботу з текстурами в Substance 3D Painter. Щоб досягти потрібної естетики, знадобилося багаторівневе накладання шарів та ітеративне тестування для відповідності реальним матеріалам. Результатом стала істота з виразною, апетитною деталізацією поверхні, що вирізняється в портфоліо сеньор-3D-художника Paul Thureau.
Персонаж повністю прописаний і демонструє приємний вторинний рух, відомий як фізика тремтіння. Ефект реалізовано за допомогою аддона Wiggle Bones - популярного інструменту для додавання органічного руху в ріги. Система дозволяє точно керувати фізичними властивостями: жорсткістю, гравітацією та демпфуванням. Усі параметри налаштовуються, що дає художникам можливість тонко підлаштувати реакцію меша на рух і створити більш живий взаємозв'язок із середовищем.
Інструмент Wiggle Bones отримав значне оновлення і тепер доступний безкоштовно на Blender Extensions. Актуальна версія підтримує Blender 5.0 та усуває низку давніх технічних проблем. Важливо, що оновлення не змінили початкову поведінку фізики, що гарантує стабільність для користувачів, які використовували аддон у попередніх проєктах. Це робить його надійним вибором для розробників, які хочуть покращити анімацію персонажів реалістичним вторинним рухом.
Допис у X: https://twitter.com/ThureauPaul/status/2115474865193156979
Панкейк-манта також з'являється в демонстрації набору інструментів 1 Click Camera. Ця колекція утиліт для Blender призначена для спрощення роботи художників, яким потрібно керувати камерою безпосередньо з в'юпорта. Набор доступний для безкоштовного завантаження та пропонує практичне рішення для типових завдань із камерою. Він слугує корисним доповненням для тих, хто працює над подібними 3D-проєктами або композиціями сцен у Blender.
Допис у X: https://twitter.com/ThureauPaul/status/2115129114638327948