Meta випускає «голограмні» аватари — першими їх отримають окуляри Ray-Ban із дисплеєм

  • PublicPublic
  • 28 Sep, 2026
Meta випускає «голограмні» аватари — першими їх отримають окуляри Ray-Ban із дисплеєм

Довгоочікувані фотореалістичні аватари Meta нарешті готові до виходу — компанія назвала їх Holograms. Протягом наступних місяців вони з'являться спочатку в розумних окулярах Meta Ray-Ban Display — це модель з єдиним наскрізним дисплеєм у правому оці. Раніше їх називали Codec Avatars, а тепер Holograms прийдуть і в щойно анонсовані окуляри Meta VR Glasses, хоча ті з'являться не раніше весни 2027 року.

Спосіб створення сильно відрізняється від Apple Personas, де обличчя сканується вбудованими датчиками глибини та RGB-камерами Vision Pro. Тут усе простіше: ви відкриваєте застосунок Meta на iOS або Android, берете фронтальну камеру телефона й виконуєте підказки на екрані — імпровізуєте відповідь на запитання «Який у тебе улюблений тип дня?», промовляєте коротку фразу, а потім смієтеся, усміхаєтеся й повертаєте голову з боку в бік.

Надано Meta
Надано Meta

На Display аватарами керує лише голос, тож усю важку роботу з природного руху цифрової копії бере на себе ШІ. Функція виходить спочатку в ранньому доступі, але лише в США і лише для відеодзвінків WhatsApp. На практиці двійник виходить близьким, але не точним, а крихітний напівпрозорий значок Hologram у нижньому лівому куті чату показує, що ви говорите з аватаром, а не з живою людиною. Оскільки дисплей у правому оці дуже малий, дзвінок виглядає як плоский екран — він розрахований радше на користувачів смартфонів, ніж на власників самих окулярів.

VR Glasses змінюють картину: тут додається відстеження і очей, і обличчя через датчики, спрямовані вниз, — цю деталь підтвердили на демонстрації, хоча в основну презентацію вона не потрапила. У результаті виходить аватар на повний зріст: його створюють так само, як і під час сканування зі смартфона, але людину захоплюють з голови до ніг. У аватарів помітна «2.5D»-якість — стереоскопія відчувається об'ємною лише при погляді строго в анфас і з відстані, але справжньої глибини немає, тому вони не можуть ходити по кімнаті, вдарити кулаком чи передати віртуальний предмет.

Усі пози рук, рух волосся і те, як майорить поділ сорочки під час зміни положення, генерує ШІ. Плоска глибина виглядає свідомим рішенням — так продукт віддаляють від колишніх метавсесвітніх амбіцій Meta, отримуючи аватари, яких достатньо для розмови один на один. Порівняно з Apple Personas у Holograms немає справжньої 3D-глибини, тоді як Personas залишаються реалістичними парящими головами з реальною глибиною і до моторошного точним відстеженням обличчя.