Meta розроблює нативне віртуальне кіно для Quest і VR-окулярів
Public- 07 Oct, 2026

Датамінінг та аналіз активів публічного тестового каналу Horizon OS 2.9 свідчать про те, що Meta розробляє спеціалізоване віртуальне кіно для гарнітур Quest та майбутніх VR-окулярів. Ця розробка є наслідком значного стратегічного зсуву, коли Meta відокремила свої VR-зусилля від соціальної платформи Worlds. Після оголошення про те, що Worlds стане окремою платформою, а згодом видалення Worlds на базі Horizon Engine з VR-пристроїв, компанія закрила своє попереднє простір для VR-подій, Events Arena. Ця раніше представлена функція, що з'явилася в Horizon OS v81 PTC, дозволяла користувачам переглядати медіа, такі як концерти, в театральній обстановці разом з іншими користувачами. Видалення цього соціального простору вказує на перехід до більш інтегрованого, системного медіа-досвіду, а не соціального.

Нове середовище, ідентифіковане в рядках прошивки як «Theater Home», наразі перебуває в альфа-збірці з позначкою v210. На відміну від традиційної заміни VR Home, доступ до цього простору здійснюється через спеціальну кнопку «Theater» на панелі керування будь-якого медіа-вікна. Обрання цього варіанту переміщує користувача в високодеталізований домашній кінотеатр з вбудованим освітленням, а система автоматично повертає до стандартного VR Home після виходу. Збірка була успішно запущена дослідниками, які отримали доступ до альфа-активів, на Quest 3S. Такий підхід інтегрує кінематографічний досвід безпосередньо в операційну систему, забезпечуючи його доступність на всьому підтримуваному обладнанні без необхідності встановлення окремого додатка чи контексту конкретної соціальної платформи.

Ключовою технічною особливістю цього середовища є система під назвою «Dynamic Ambience». Посилання в Horizon OS 2.6 і 2.7 описують це як рендерений ореол світла, що оточує сфокусовані панелі театру. У практичному застосуванні це працює аналогічно функціям медіаосвітлення, які можна знайти в visionOS або в преміальних медіаплеєрах у Meta Horizon Store, а також реальним системам синхронізації світлодіодів, таким як Philips Hue Sync Box. Під час відтворення медіа навколо поточного фокусованого вікна з'являється кольорове сяйво з динамічними анімаціями, що реагують на контент. Це посилює зануреність у перегляд, розширюючи візуальний вплив медіа за межі екрана в віртуальну кімнату, створюючи більш кінематографічну атмосферу для користувачів.

Очікуваний графік випуску Theater Home має збігтися зі стабілізацією Horizon OS 2.9, потенційно вийшовши разом із новим середовищем VR Home, що розробляється під кодовим назвою Loma Home. Невідомо, чи підтримуватиме це кінематографічне середовище функції спільного перегляду. Meta раніше прибрала можливості спільного перегляду з Horizon TV і YouTube під час переходу на середовище Loft VR Home, а подальші плани щодо заміни функцій спільної присутності були скасовані, оскільки компанія зосередилася на реалістичних дзвінках Hologram на основі аватарів. Відтак, новий кінематографічний простір, імовірно, спочатку функціонуватиме як приватна зона перегляду. Ця розробка підтримує маркетинговий слоган Meta «Cinema. Computer. Console.» для її майбутніх VR-очок, які стануть першим VR-продуктом із сертифікацією IMAX Enhanced і підтримкою Dolby Vision HDR, що свідчить про сильний фокус на споживанні медіа високої якості.