Meta може показати шолом Phoenix на Connect 2026 із повнотілими аватарами Codec Avatars
Public- 20 Sep, 2026

Кілька авторитетних видань повідомили, що Meta робить преміальний надлегкий шолом із відкритою периферією та під'єднуваним обчислювальним модулем — він цілиться в той самий верхній сегмент, що й Meta Quest Pro, але в куди тоншому корпусі. Проєкт та його базові шари спливали під кодовими назвами Phoenix, Stanley і Loma. Офіційні зображення пристрою знайшли в прошивці Horizon OS раніше цього місяця, вже після того як UploadVR опублікував докладний розбір у серпні.
Тепер The Information пише, що Meta може показати Phoenix під час keynote на Connect 2026 поруч із «повнотілим фотореалістичним голографічним дзвінком», побудованим на Codec Avatars. Видання описує Phoenix як «інструмент для роботи та розваг» з окулярів і модуля, який Meta хоче продавати під віртуальні екрани та перегляд фільмів. Пристрій там само називають «окулярами доповненої реальності», хоча за іншими даними Phoenix технічно — схожий на окуляри шолом Passthrough VR (змішана реальність), що працює за тим самим принципом, що й Quest 3 і 3S. У деяких рядках прошивки пристрій навіть звуть «VR Glasses», але ця назва неостаточна.

У матеріалі стверджується, що раніше цього місяця гендиректор Марк Цукерберг і технічний директор Ендрю Босворт переглянули напрацювання компанії щодо голографічних відеодзвінків. Відтоді Meta вирішила показати «повнотілий фотореалістичний голографічний дзвінок під час живої демонстрації Phoenix у keynote на Connect наступного тижня, де голограмою стане Босворт», якщо плани не зміняться. За цим досвідом стоять Codec Avatars — давнє дослідження Meta у сфері фотореалістичної просторової телеприсутності за допомогою датчиків Face Tracking на VR/MR-шоломах, а згодом і на окулярах. Загалом це схоже на Personas у visionOS і Likeness в Android XR.

Meta відточує цю технологію роками; найвідоміший приклад — VR-інтерв'ю Марка Цукерберга з Лексом Фрідманом, де обидва використовували прототипні фотореалістичні Codec Avatars. Ті версії знімали на спеціалізованій установці й рендерили на потужних комп'ютерах, але відтоді Meta показала способи генерувати Codec Avatars за кількома фотографіями та запускати їх на залізі мобільного класу на кшталт Quest 3. Раніше цього року компанія опублікувала статтю «Large-scale Codec Avatars: The Unreasonable Effectiveness of Large-scale Avatar Pretraining», де описано модель, яка створює повнотілі Codec Avatars за обмеженими вхідними даними та анімує їх за допомогою звернених усередину датчиків і SLAM на шоломі.
До серпня 2026 року плани Meta щодо Codec Avatars дедалі більше тяжіють до відеодзвінків і телеприсутності для соціальних сценаріїв у родині її застосунків, і назва Hologram міцно пов'язана з цим напрямом. Кілька пакетів Horizon OS містять те, що виглядає як підфреймворки для ширшої системи «Hologram Calling», включно з численними відсиланнями до Codec Avatars. Рядки в мобільному застосунку Meta AI для Smart Glasses та інших носимих пристроїв також описують налаштування аватара «Hologram», натякаючи на можливу споживчу назву. Meta Connect 2026 відбудеться 23–24 вересня і покаже «останні прориви компанії в ІІ-технологіях, ІІ-окулярах і VR».
