Maxon представила Redshift 2027.0: нативна шерсть, ACES 2 та значний приріст продуктивності

  • PublicPublic
  • 18 Oct, 2026
Maxon представила Redshift 2027.0: нативна шерсть, ACES 2 та значний приріст продуктивності

Maxon випустила Redshift 2027.0 - найновішу версію свого GPU-прискореного рендерера, призначеного для VFX, моушн-графіки та візуалізації. Оновлення приносить суттєві технічні вдосконалення: новий нативний процедурний генератор шерсті, підтримку стандарту керування кольором ACES 2 та оптимізоване керування пам'яттю, яке скорочує час рендеру до 15%. Цей реліз також забезпечує сумісність Redshift з NVIDIA RTX Spark - новим суперчипом для ноутбуків та мобільних робочих станцій, - приєднуючись до інших великих DCC-додатків, що підтримують це залізо.

Ядро рендерера тепер включає об'єкт Fur - рішення для волосся, шерсті та трави, що працює на етапі рендеру та орієнтоване на швидкість. Доступні стандартні параметри, такі як Density, Gravity, Curl і Taper, а також опції для рандомізації властивостей волосся. Функція поки доступна користувачам 3ds Max, Cinema 4D, Houdini та Maya. Крім того, Redshift тепер підтримує ACES 2 - поточний галузевий стандарт керування кольором. У Cinema 4D конфігурація ACES 2 OCIO використовується за замовчуванням, тоді як у Houdini та Maya користувачі можуть налаштувати її вручну. Під капотом перероблена система керування пам'яттю значно скоротила час до першого пікселя: в архітектурних сценах тривалість рендеру зменшилася на 15%.

Оновився також Redshift Live - рушій рендерингу в реальному часі, який замінив Redshift RT у версії 2026.4. Тепер він підтримує справжню глибину різкості та розсіювання світла з відстеженням променів. Хоча реалізовано заломлення зі згинанням променів для передачі світла крізь прозорі матеріали, підтримка дисперсії поки що відсутня. Ці оновлення наближають рушій реального часу до функціонального паритету з рендерером фінальної якості, хоча ключові обмеження зберігаються для об'ємних ефектів, волосся та хмар точок. Серед інтеграційних оновлень - нативна підтримка симуляцій tyFlow в 3ds Max, що дозволяє створювати ефекти вогню та диму за допомогою популярного аддона частинок.

Конкретні покращення для окремих хост-додатків додатково вдосконалюють користувацький досвід. Користувачі Cinema 4D отримують новий параметр Auto Focus Distance для глибини різкості, який автоматично встановлює фокусну відстань на центральний об'єкт, а також оновлені кулі шейдерів та нові опції Material Tag для гексагонального та трипланарного тайлінгу. У Houdini з'явився новий значок на полиці для Redshift Object Lister, а в Maya тепер використовується та сама система оптичної камери та бекплейта, що й в інших хостах, плюс додано підтримку нативного Maya Light Lister. ArchiCAD також увійшов до списку офіційно підтримуваних CAD-додатків, після раніше інтегрованих Vectorworks та Revit.

Системні вимоги Redshift 2027.0: Windows 10+, Linux з glibc 2.28+ та macOS 15.0+. Сумісність плагінів: 3ds Max 2018+, Cinema 4D 2023+, Houdini 19.0+, Katana 5.0+, Maya 2018+ (2022+ на Linux), Revit 2024+, Vectorworks 2026.4+ та ZBrush 2023+. ПЗ залишається доступним лише в оренду: підписка коштує $49 на місяць або $289 на рік. Цей реліз, також відомий як 2026.10 у нотатках про випуск, продовжує стратегію Maxon з інтеграції підтримки передового обладнання та галузевих стандартів кольорової передачі в їхню екосистему рендерингу.