Внутрішньоігрові покупки обігнали продажі платних застосунків у магазині Quest
Public- 12 Nov, 2026

Внутрішньоігрові покупки тепер приносять магазину Meta Horizon для Quest найбільше грошей - більше, ніж продажі платних застосунків. Цифра Meta стосується загальної виручки з січня по вересень 2026 року. Преміальною Meta називає будь-яку гру, яка не поширюється за моделлю free-to-play. Зсув намітився давно: ще 2022 року Gorilla Tag обійшла за кількістю користувацьких оцінок Beat Saber, яку тоді вважали найуспішнішою VR-грою в історії. Зараз у Gorilla Tag понад 100 000 оцінок - таких застосунків одиниці, - а відтоді її обігнали F2P-ігри Animal Company і UG.

Можливо, саме поворотом до соціальних ігор із великою кількістю мікротранзакцій частково пояснюється те, що Meta позбулася більшості своїх внутрішніх студій, які створювали преміальні проєкти. Ready At Dawn, Armature Studio, Twisted Pixel і Sanzaru Games закрили, а засновники Within створили незалежну студію і перезапустили Supernatural як сторонній застосунок. Meta оплатила розробку дорогих власних ігор - Deadpool VR, Asgard's Wrath 2, VR-порту Resident Evil 4 і Batman: Arkham Shadow, - але в списку найпродаваніших зараз є лише Resident Evil 4, і та лише на 44-му місці. Найкраще в компанії, як і раніше, продається Beat Saber, яка була популярною ще до того, як Meta купила Beat Games.
В інших власників платформ усе інакше. За даними Alinea Analytics, найкасовіша гра Sony в цьому поколінні - God of War: Ragnarok, за нею йдуть Spider-Man 2 і Gran Turismo 7, і всі три створені студіями, що належать Sony. Ремейк Ocarina of Time від Nintendo розійшовся накладом 5,2 млн копій за чотири дні на Switch 2, а найпродаваніші ігри цієї консолі - Mario Kart World, Pokémon Pokopia, Donkey Kong Bananza, Pokémon Legends: Z-A - це ексклюзиви, які Nintendo розробила або видала сама.

За словами Meta, на сторонні ігри, які зараз перебувають у розробці, у неї виділено понад 120 млн доларів. Шість нових ігор, показаних на Meta Connect, розраховані на Meta VR Glasses, які вийдуть навесні 2027 року, і підтримуватимуть Quest 3. У Quest, як і раніше, найбільша база користувачів серед VR-платформ, хоча підтримка Quest 2, найпродаванішої VR-гарнітури за кількістю проданих пристроїв, завершиться наприкінці 2027 року. Meta до того ж вкладає в екосистему більше за всіх, і все ж кілька керівників студій, оголошуючи про скорочення та закриття, посилалися на загальну нестачу фінансування.

Студії реагують по-різному. Sinn Studio, Owlchemy Labs, Fun Train, Character Bank, Schell Games, nDreams і сама Meta пробували free-to-play, і зі змінним успіхом. The Binary Mill і Innerspace Studio залишаються вірними преміальній моделі, причому перша відклала свій соціальний F2P-проєкт Survive The Night. Vail, Hyper Dash, Zenith: Nexus і Population One перейшли з платної моделі на безкоштовну. Підписка Horizon+ підходить платним іграм із доповненнями та IAP, таким як Walkabout Mini Golf і GOLF+; Payday: Aces High вийшла в Horizon+ з косметичними предметами та наборами. На кожному з цих шляхів є і хіти, і провали, тож у 2027 році розробники й надалі пробуватимуть одразу кілька варіантів.

