Godot 4.8 dev 7 виходить з останніми фічами перед заморожуванням

  • PublicPublic
  • 30 Sep, 2026
Godot 4.8 dev 7 виходить з останніми фічами перед заморожуванням

Godot 4.8 dev 7 — це останній снапшот на шляху до бета-версії, і разом із ним настає feature freeze. З цього моменту нові функції в Godot 4.8 більше не з'являться: команда повністю перемикається на виправлення багів і регресій, щоб якомога швидше вийти на стабільний базовий рівень. Цей реліз завершує цикл розробки та закриває список нових можливостей перед переходом до бета-стадії.

Головна подія випуску — довгоочікуваний symbol renaming від Томаша Хабори в GH-117949. Роками ця можливість утримувалась на вершині списку найбільш запитуваних фіч і потрапила в рушій буквально в останній момент перед заморожуванням. Тепер перейменування символу коректно розповсюджується по всьому проєкту, послідовно застосовуючи нове ім'я скрізь, де це доречно. Інструмент розрізняє ідентифікатор класу, коментарі та рядки, а також розводить локальні змінні з однаковими іменами в різних методах. Оскільки фічу додали в останню секунду, вона позначена як експериментальна та поки вимагає явного opt-in.

Також додано runtime-маніпулювання CanvasItems від Міхаеля Александра в GH-122510. Колін О’Рурк в GH-115653 навчив декалі повністю анімуватися — завершивши роботу над DrawableTexture, він без сюрпризів впорався і з ними. Крім того, для боротьби із зайвими алокаціями з’явилися строго типізовані класи-посередники: aterray разом із Рікардо Бурінгом та Мікаелем Германссоном реалізував їх у GH-113970 для PhysicsDirectSpaceState2D та PhysicsDirectSpaceState3D. Нові методи на кшталт intersect_ray_into перевикористовують об’єкти результату, позбавляючи від ручних оголошень типів і звернень до словника.

У GUI прийшла нативна підтримка сенсорного вводу для TabBar (GH-122960) та PopupMenu (GH-123576) від Аніша Кумара. Гуго Лосурсіо в GH-111455 додав звукові події через новий тип теми «audio» — тепер можна запускати аудіоефекти за командою і змінювати їх через theme override.

Окремо анонсовано розширення підтримки доступності: AccessKit, раніше доступний лише на десктопах, тепер приходить на iOS та Android. Реалізацію для iOS зробив дебютант Бен Гамфріс у GH-119750, для Android — bruvzg у GH-117785. iOS-версія поки не підтримує редаговані текстові поля. Загалом 80 контриб’юторів внесли в реліз 182 виправлення.